4.3560.
Женщина любит только воина, а точнее – героя. Женщина героя радостна. Для женщины нет большой радости, чем принадлежать герою.
4.3592.
Они чувствуют твой страх и страх этот разделяют, и страх этот расцветает внутри их. От страха они нападают, а победив, они радуются. Они ищут страх, чтобы он подарил им радость героя.
4.3871.
Гордыня идеалиста это его радость и источник страданий. Воспоминание о том, что когда-то в прошлом он был героем, наполняет его душу гордыней, а сожаление, что счастье навсегда осталось в прошлом, превращает жизнь в ад. Гордыня в том аду работает истопником, подкидывая дров, чтобы пожарче было.
4.3928.
Герой Ахиллес был идеалистом, а разбитые ожидания и спешка, сопряжённая с гордыней алчности, были его ахиллесовой пятой.
4.3995.
Работать ради денег не так радостно, как кажется. Деньги это удовольствие, к ним быстро привыкаешь и они чудесным образом исчезают. Лучше работай ради победы и подвига. Герой радостен и это более ценное чувство, чем деньги. Победа это профессиональная гордость и уверенность в себе. Вера это радость и лекарство от страха. Деньги, напротив, лишь порождают страх.
4.4059.
Игры дарят им радость героя, когда они побеждают, это наполняет их души детской радостью. Когда у человека нет настоящих побед в жизни, он находит себе утешение в игрушечных победах.
4.4061.
Если игры использовать как тренажёр героя, тренажёр науки побежать, тогда в этом есть польза. Однако если виртуальные победы подменяют реальные победы, это конечно, печалька.
4.4062. Я ранен в голову, я – герой.
Что заставляет играть их в игры? Гордыня? Жажда власти? Удовольствие хотя бы во сне побыть героем?
4.4069.
Я бы сравнил компьютерные игры с онанизмом. Как онанизм есть суррогат настоящей любви, так и победы в компьютерных играх есть жалкая пародия на реальные победы. Говорят, герой радостен. Онанист тоже радостен, да только радость у него фальшивая, ненастоящая.
4.4100. Уйди в пустыню.
Игры и прочие пороки есть зона комфорта, в котором герой нашёл себе место для подвига. Теперь он – герой в мечтах, но не в реальности. Игрушечный герой сильно страдает, ему ужасно хочется стать героем настоящим, но так страшно и неприятно покидать зону комфорта. Реальный мир внушает ему скуку, тревогу и отвращение.
4.4112.
Чем занимался Илья Муромец, пока 30 лет лежал на печи? Мечтал стать героем? Тренировался быть героем в мечтах? Ему бы проснуться и слезть с печи, цены бы ему не было.
4.4113. Армагеддон.
Армия ботов. Армия игрушечных героев, десятилетиями запертая в мире своих виртуальных игр. Чего они ждут? Кто отдаст приказ, что весь этот легион тренированных демонов вторгнется в реальный мир и уничтожит его? Что произойдёт, если демоны начнут пробуждаться?
4.4117.
Герой это наркоман, впавший в зависимость от побед. Несчастный раб собственного тщеславия, бесконечно ищущий побед.
4.4183. О жалости и саможалости.
Избегай жалости, как огня. Жалость это страшный, но сладкий яд. Жалость это обезболивающее для неизбежно умирающих и неизлечимо больных. Жалость нужна затем, чтобы, когда умирающий умер, он оставил живому наследство. Во всех иных случаях жалость это яд. Особенно опасно жалеть самого себя. Жалость это наркотик, ты привыкаешь к жалости, ты не можешь жить без жалости. Но героев и победителей никто не жалеет, напротив, их ненавидят или восхищаются. Но тот, кто стал жертвой жалости, не сможет больше побеждать, не станет никогда героем. Тот, кто жалеет тебя, хочет тебя убить, желает твоей смерти, желает власти над тобой, желает украсть твою жизнь. А человек, который жалеет себя сам, есть самоубийца.
4.4195.
Антисоциальные личности имеют низкую толерантность к скуке. Возникает соблазн изолировать такого человека в игровой зависимости, как джина в бутылке. В этом есть смысл, однако игры развивают в больных на голову людях ощущение собственной исключительности и гордыни. Бесконечные игрушечные победы формируют «Я» – игрушечного героя. Если этот " герой" потом прорвётся в реальность, общество получит тренированного эгоцентричного монстра.
4.4196. Герой наркоман радостен.
Игры развивают в детях гордыню и эгоизм. Я – особенный, думает этот игрушечный герой, наркозависимый от удовольствия бесчисленных побед. Обычно реальный мир разбивает его фантазии, отчего человек впадает в депрессию или антисоциальное расстройство личности.
4.4197.
Игрушечный герой – наркоман, зависимый от игрушечных подвигов. В реальной жизни ему всё серо и скучно. Тренироваться и преследовать реальные цели он почти не способен, отчего в реальной жизни найти себе подвиги либо не может, либо находит их в антисоциальной сфере. Обычно игрушечный герой пребывает в тяжелейшей депрессии от того, что хочется настоящих подвигов, а сил и ума на них не хватает.
Читать дальше