Свою теорию ученый любит иллюстрировать на примере игры в русскую рулетку. По его мнению, каждый раз, когда человек нажимает на курок, его вселенная расщепляется на две – где выстрел произошел и где его не было. Но сам Тегмарк не рискует проводить такой опыт в реальности – по крайней мере в этой вселенной.
Как попасть в пузыри-вселенные?
Теоретически мы можем попасть из одной вселенной-пузыря в другую, предположил Линде. Но по дороге мы наткнемся на барьер. Это будет доменная стенка, энергетически очень большой величины. Чтобы долететь до стенки, надо быть долгожителем, потому что расстояние до нее – порядка 10 в миллионной степени световых лет. А для того чтобы пересечь границу, нам надо иметь очень много энергии, чтобы хорошенько разогнаться и перескочить через нее. Хотя вероятно, что мы тут же и умрем, потому что частицы нашего, земного, типа могут распасться в другой вселенной. Или изменить свои свойства.
Глава 12. 9 возможных решений проблем межзвездных путешествий
Сейчас межзвездные путешествия и колонизация кажутся весьма маловероятными. Основные законы физики просто не позволяют этому осуществиться, и многие люди даже не задумываются об этом. Другие же ищут способы сломать законы физики (или найти обходной путь), который позволит путешествовать к далеким звездам и исследовать новые миры.
Варп-двигатель Алькубьерре.Все, что называют варп-двигателем, отсылает скорее к «Звездному пути», чем к НАСА. Идея варп-двигателя Алькубьерре в том, что он может быть решением (или хотя бы началом его поиска) задачи преодоления ограничений Вселенной, которые она накладывает на путешествия быстрее скорости света.
Основы этой идеи довольно просты, и НАСА использует для ее объяснения пример беговой дорожки. Хотя человек может двигаться с конечной скоростью на беговой дорожке, совместная скорость человека и дорожки означает, что конец будет ближе, чем мог быть в случае движения по обычной дорожке. Беговая дорожка – это как раз варп-двигатель, движущийся по пространству-времени в своего рода пузыре расширения. Перед варп-двигателем пространство-время сжимается, позади него расширяется. В теории это позволяет двигателю перемещать пассажиров быстрее скорости света.
Один из ключевых принципов, связанный с расширением пространства-времени, как полагают, позволил Вселенной расшириться мгновения спустя после Большого Взрыва. В теории идея должна быть вполне осуществимой.
Более сложным будет создание самого варп-двигателя, которое потребует массивного мешка негативной энергии вокруг аппарата. Непонятно, возможно ли это в принципе. Кроме того, манипуляции с пространством-временем наводят на еще более хитрые вопросы о путешествиях во времени, подпитке аппарата негативной энергией и о том, как его включать и выключать.
Основную идею предложил физик Мигель Алькубьерре, который также объяснил возможности варп-двигателя как движение по волнам пространства-времени вместо того, чтобы выбирать самый длинный путь. Технически идея не нарушает законы путешествий быстрее скорости света, и в пользу возможного воплощения говорит ее математическое обоснование.
Межзвездный Интернет.Выйти в космос – это только первый шаг, ученые уже сейчас начинают задумываться, что делать, когда нашим пилотируемым и беспилотным зондам потребуется передавать сообщения обратно на Землю.
В 2008 году НАСА провело первые успешные испытания межзвездной версии Интернета. Проект был запущен еще в 1998 году в рамках партнерства между Лабораторией реактивного движения НАСА (JPL) и Google. Спустя десять лет у партнеров появилась система Disruption-Tolerant Networking (DTN), которая позволяет отправлять изображения на космический аппарат за 30 миллионов километров.
Технология должна быть в состоянии справляться с большими задержками и перебоями в передачах, поэтому может продолжать передачу, даже если сигнал прерывается на двадцать минут. Он может проходить сквозь, между или через все, от солнечных вспышек и солнечных бурь до планет, которые могут оказаться на пути передачи данных, без потери информации.
Как говорит Винт Серф, один из основателей земного Интернета и пионер межзвездного, система DTN преодолевает все проблемы, с которыми сталкивается традиционный протокол TCIP/IP, когда ему нужно работать с большими расстояниями, в космических масштабах. С TCIP/IP поиск в Google на Марсе займет так много времени, что результаты изменятся, пока запрос будет обрабатываться, а на выходе информация будет частично утрачена. С DTN инженеры добавили что-то совершенно новенькое – возможность назначать различные доменные имена различным планетам и выбирать, на какой планете осуществить поиск в Интернете.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу