Здесь на сцену выходит технология виртуальной реальности, или VR – искусственно воссозданное визуальное окружение, мир, который видит вокруг себя пользователь. Куда бы пользователь ни взглянул, его будет окружать виртуальный мир. Фотография, видеоролик, игра – зритель будет видеть то же, что и очевидец запечатленного или смоделированного момента, события. В этом и заключается особенность технологии виртуальной реальности: ее создатель может погрузить пользователя в любое окружение, заставить его ощущать себя непосредственным участником процесса. Таким образом, можно сказать, что VR – это новый способ перенести человека в альтернативную реальность с помощью искусственного воссоздания ее визуальной и аудиальной составляющих.
Теперь вернемся непосредственно к вопросу. VR нельзя назвать временным хайпом, который утихнет через некоторое время, технология претендует на звание следующего рубежа процесса технологического развития человечества. Во-первых, как я уже отметил, это новый способ погружения человека в некий мультимедиаконтент.
Во-вторых, технология имеет серьезный потенциал для использования и развития. Во множестве сфер нашей жизни удаленное присутствие в определенных местах, моделирование неких событий играет огромную роль. VR позволяет, например, оказаться в еще не построенном доме, отеле, который находится за тысячи километров, встретиться с другом лицом к лицу, управлять виртуальным автомобилем в экстремальной ситуации без риска для жизни. Иными словами, если затруднительно оказаться в месте или ситуации, на помощь придет VR-технология и погрузит человека куда нужно.
В-третьих, VR – это глоток свежего воздуха для технологических корпораций, создающих потребительскую электронику и софт. Судите сами: с 2007 года, когда был представлен первый iPhone, в корне изменивший механизм взаимодействия человека с компьютером и Интернетом, качественных изменений не происходило. Росла диагональ экранов, увеличивалось количество ядер процессоров, меняли версии операционных систем, но суть осталась прежней – мы по-прежнему потребляем контент и общаемся с друзьями через нажатия на маленький экран, помещающийся в кармане или сумке. Конкурировать в такой ситуации все сложнее, поэтому компании ищут новые технологии, способные прийти на замену нынешним. VR – это оно самое: новый способ отображения контента, новое пространство для технологической гонки, новое поле для битвы маркетологов.
Что интересного можно рассказать о современных технологиях людям, если отправиться на 20 лет в прошлое?
Олег Пилипенко системный администратор, дизайнер, радиомеханик, часовщик
Я бы начал с того, что внешне жизнь будущего мало отличается от представлений о ней в 90-х: летающих машин нет, роботы по улицам не ходят, люди дальше Луны так никуда и не летали, управляемый термоядерный синтез не достигнут, СПИД и рак не победили и так далее. Прорыв в технологиях произошел в основном по двум направлениям: цифровые технологии и интернет.
Вся аналоговая электроника и фототехника канули в лету. Пленочные фотоаппараты, кассетные аудиовидеокамеры / магнитофоны, книги – все теперь имеет цифровой носитель – карту памяти. Это как картридж к игровой приставке, только маленький и обладающий просто гигантским объемом. Аудиовидеофототекст теперь хранится на картах памяти. Они абсолютно не подвержены помехам и искажениям, так как теперь они записаны в цифровом виде и являются файлами, которые можно быстро копировать, стирать, перезаписывать, а также воспроизводить на разных устройствах.
Светодиодные технологии совершили скачок – телевизоры и мониторы перестали быть кинескопными и, соответственно, громоздкими. Они стали состоять из светодиодных матриц, стали плоскими, и их стало возможно вешать на стену.
Компьютеры и интернет есть в каждом доме так же, как раньше телевизоры. Цифровая видеотехника работает в симбиозе с компьютером и интернетом. Это позволило превратить домашний компьютер в мультимедийный центр. Можно практически моментально находить в интернете любые музыку, фильмы, книги, программы, игры. Можно публиковать в интернете и обмениваться аудиовидеофотофайлами. Есть мгновенный и бесплатный доступ к гигантскому количеству научной информации. Открыты бесконечные горизонты для самообразования. Можно находить сообщества единомышленников для виртуального общения и обмена опытом.
Мобильные телефоны абсолютно у всех, включая пенсионеров. Можно практически в любой момент из любого места по любому поводу позвонить кому угодно, персонально. Мобильная связь принесла огромное удобство для всех и уже воспринимается всеми как должное. Теперь «телефон» по умолчанию уже означает «мобильный телефон», а обычный для 90-х «телефон» по умолчанию принято называть «стационарный телефон». Телефон не просто средство связи, а личный портативный компьютер со всеми возможностями стационарного, беспроводным выходом в интернет, фотовидеокамерой. Видеосвязь стала реальностью. По телефону можно не только говорить, но и смотреть фильмы, слушать музыку, фотографировать, снимать видео, читать, играть в видеоигры, пользоваться интернетом, ориентироваться, прокладывать маршрут, передавать файлы и многое другое.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу