– Апельсин…
– Банан…
– Абрикос…
– Персик…
– Сливу…
– Ананас…
Не стоит давать в кругу более пяти-шести наименований, хорошо играть, когда каждый фрукт представлен хотя бы 2—3 игроками (больше- лучше!).
Когда все получили «имя», из круга произвольно убирается один стул, тот, кто сидел на нём, становится ведущим. Он выходит и объявляет:
– Готовим ФРУКТОВЫЙ САЛАТ из ананасов (все «ананасы» вскакивают и меняются местами. Тот, кто остался без стула, «готовит фруктовый салат», предположим, из апельсинов…)
Как правило, весёлая толкотня и неразбериха создают хорошее настроение, буквально «разогревают» публику.
Теперь можно переформатировать эту игру в веселое и динамичное знакомство. Как?
Каждый из участников громко и четко произносит свое имя. Задача – запомнить, какие имена представлены в группе!
Ведущий (напоминаю, он – без стула!) начинает:
– Я приветствую Андреев!
(Все присутствующие в группе Андреи должны встать и поменяться местами. Если же участник с таким именем в группе только один, значит, ему меняться местом не с кем. Так что он просто заменяет ведущего. Ведущий садится на освобожденный Андреем стул, в то время как Андрей продолжает игру…).
Андрей:
– Я приветствую Полин!… (Смена ведущего)
– Буду рад увидеть в кругу Александров! (Смена ведущего)
Когда второй этап игры – запоминание имен – закончен, можно перейти к следующему. Эта ступень гораздо более нагружена смыслом. Имя этого этапа – «Пусть встанет тот, кто…»
Забудем о фруктовом салате, хотя принцип участия в игре останется сходным: люди с общими признаками, качествами обязаны встать и поменяться местами. Оставшийся без места – водит. При этом он называет какие-то вещи, которые связаны с его собственными привычками, пристрастиями, умениями, размышлениями… (вот и элемент знакомства, игровой опыт самораскрытия!)
… – Пусть встанет тот, кто любит домашних животных (встают любители животных и меняются местами!).
– Пусть встанет тот, кто любит путешествовать!..
– Пусть встанет тот, кто боится высоты!..
– Пусть встанет тот, кто чувствует себя счастливым…
Не беспокойтесь насчет того, что думают про вас другие. Они слишком заняты, беспокоясь насчет того, что думаете про них вы.
Артур Блох «Совет Эдельстайна»
Цели:
– раскрепостить участников в игре на знакомство;
– включение ассоциативной памяти для запоминания имен участников;
– создание непринужденной и творческой атмосферы
Количество участников:не важно.
Материалы и оборудование:не требуются.
Необходимое время:до 10 минут.
Ход игры:
Ещё одна игра на знакомство, предоставляющая игрокам возможность сделать комплимент себе, любимому.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу