В справочной системе After Effects вы найдете дополнительную информацию об использовании аниматоров и селекторов в текстовых слоях, а также различные примеры применения анимации титров (рис. 12.27).
Рис. 12.27.В справочной системе After Effects вы найдете несколько примеров применения анимации текста
Титры в After Effects добавляются в композиции в виде текстовых слоев. Для создания и редактирования горизонтальных и вертикальных титров следует использовать соответствующий инструмент Text(Текст). Помните о том, что эти два инструмента совмещены в одной кнопке палитры Tools(Инструменты). Для форматирования текста титров служат еще две палитры – Character(Символ) и Paragraph(Абзац), позволяющие отрегулировать основные атрибуты текста.
Приложение 1 Системные требования
□ Для работы в ОС Microsoft® Windows®:
• процессор Intel® Pentium® III или 4 (рекомендуется несколько процессоров), либо соответствующие типы процессоров AMD®;
• оперативная память: 128 Мбайт (рекомендуется 256 Мбайт и более);
• пространство на диске: минимальное – 150 Мбайт для установки (рекомендуется не менее 500 Мбайт);
• CD-ROM;
• видеоадаптер с качеством цветопередачи не хуже 24 бит;
• операционная система Microsoft® Windows® 2000 или Windows ХР (рекомендуется также иметь установленное ПО – QuickTime 6.1 и Microsoft DirectX 8.1).
□ Для работы в ОС Mac OS:
• процессор PowerPC® (рекомендуется несколько процессоров);
• оперативная память: 128 Мбайт (рекомендуется 256 Мбайт и более);
• пространство на диске: минимальное – 150 Мбайт для установки (рекомендуется не менее 500 Мбайт);
• CD-ROM;
• видеоадаптер с качеством цветопередачи не хуже 24 бит;
• операционная система Mac OS X v. 10.2.6.
Приложение 2 Список терминов
□ Adjustment layer(Регулировочный слой) – слой, который автоматически определяет примененные к нему эффекты для всех слоев, расположенных ниже него.
□ Anchor control(Управление привязкой) – установка композиции, задающая привязку изображения кадров при масштабировании слоев (к углу или к центру).
□ Anchor point(Точка привязки) – выделенная точка кадра композиции, жестко привязанная к слою, которая не влияет на его внешний вид, но играет определяющую роль при некоторых операциях со слоем (при вращении и отражении она является его центром и т. п.).
□ Alpha Channel(Альфа-канал) – дополнительная информация о прозрачности каждого пиксела изображения, хранящаяся в файлах соответствующих форматов наряду с информацией о цвете каждого пиксела.
□ Alpha Mask(Альфа-маска) – дополнительное изображение-маска, надеваемое на изображение слоя и показывающее, насколько прозрачным является его каждый пиксел.
□ Animation(Анимация) – прием, заключающийся в перемещении в пределах кадра фильма одних слоев на фоне других.
□ Aspect Ratio(Отношение размеров) – отношение размеров кадра по горизонтали и вертикали.
□ Audio(Аудио) – звуковой клип или слой.
□ Brush(Кисть) – инструмент для рисования графических примитивов на слоях.
□ Brush Tips(Наконечники кисти) – опция инструмента Brush(Кисть), задающая форму и размер рисованных линий.
□ Camera(Камера) – инструмент для управления спецэффектом камеры.
□ Camera(Камера) – трехмерный спецэффект, имитирующий просмотр 3D-cлoя с некоторой точки пространства через камеру.
□ Capture(Оцифровка) – процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона) в медиа-файл.
□ Clone Stamp(Клонирование) – инструмент для создания масок специального вида.
□ Codec(Кодек) – программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи.
□ Color(Выбор цвета) – диалоговые окна с палитрой цветов для определения текущего цвета в различных инструментах.
□ Composition(Композиция) – окно, которое служит для (статического или динамического) отображения определенного кадра фильма;
□ Compressor(Компрессор) – кодек {codec, по аббревиатуре compressor/ decompressor), программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи;
□ context, pop-up menu(Контекстные или всплывающие меню ) – меню, появляющиеся при нажатии правой кнопки мыши;
□ Current-time indicator(Индикатор текущего кадра) – ползунковый регулятор на шкале времени, отмечающий на ней текущий кадр;
□ Data Rate(Поток данных) – число килобайт информации в секунду, кодирующих видеофильм.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу