http://clashofclans.wikia.com/wiki/Flammy’s_Strategy_Guides/Total_Newbie_Guide
http://thegamedesignforum.com/features/acceleration_flow_1.html
http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1797
http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1797
https://speakerdeck.com/mikeyk/secrets-to-lightning-fast-mobile-design
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2013/02/how-do-users-really-hold-mobiledevices.php
https://twitter.com/lukew/status/510442401736187904
http://www.cmo.com/content/dam/CMO_Other/ADI/ADI_Mobile_Report_2014/2014_US_Mobile_Benchmark_Report.pdf
http://www.slate.com/blogs/moneybox/2015/01/27/iphone_6_shatters_sales_records_apple_has_a_great_first_quarter_in_2015.html
http://www.emirates247.com/business/technology/revealed-top-5-most-popular-android-smartphones-of-2014-2014-08-10-1.558896
http://www.cisco.com/c/en/us/solutions/collateral/service-provider/visual-networking-index-vni/white_paper_c11-520862.html
Charbeat Quarterly. http://bit.ly/1GKe9dq
https://www.wunderlist.com/blog/break-rules-to-design-better-products
https://www.wunderlist.com/blog/break-rules-to-design-better-products
http://www.macstories.net/news/loren-brichter-talks-about-pull-to-refresh-patent-anddesign-process
https://www.wunderlist.com/blog/designing-wunderlist-for-apple-watch-from-benediktlehnert
http://uxdiogenes.com/blog/on-being-a-designer-and-a-developer-not-quite-unicorn-rare
https://vimeo.com/61113157
http://amzn.to/1IViojz
Коллинз, Джим. От хорошего к великому. Почему одни компании совершают прорыв, а другие нет. М.: Манн, Иванов и Фербер, 2011. Прим. ред.
Слово «нуб» происходит от английского newbie – «новичок», тот, кто не разбирается в заданной теме. Прим. ред.
Это интервью приводится в сокращенном виде. Чтобы не пропустить еще много полезных мыслей, прочтите его целиком на http://scotthurff.com/dppl/interviews
Thomas, Bob. Walt Disney: An American Original. New York: Simon and Schuster, 1976. P. 116.
http://www.vm.ibm.com/devpages/jelliott/evrrt.html
https://www.computer.org/csdl/proceedings/afips/1968/5072/00/50720267.pdf
http://www.vm.ibm.com/devpages/jelliott/evrrt.html
Исследование Microsoft: Applied Sciences Group: High Performance Touch. https://www.youtube.com/watch?v=vOvQCPLkPt4
https://www.youtube.com/watch?v=BQwAKsFmK_8
Лог – файл текстового формата, в который заносятся все данные обо всех действиях любых пользователей на сервере, будь то локальный сервер компании, сервер хост-провайдера, на котором работают сайты, или FTP-сервер районной сети. Прим. ред.
http://radar.oreilly.com/2009/07/velocity-making-your-site-fast.html
http://conferences.oreilly.com/velocity/velocity2009/public/schedule/detail/7709
http://www.behaviormodel.org
http://www.behaviormodel.org/motivation.htm
http://www.behaviormodel.org/ability.html
http://tinyhabits.com/sandbox
https://gigaom.com/2015/02/24/snapchats-our-stories-are-generating-tens-of-millions-of-views
http://rationalwiki.org/wiki/Variable_ratio
Важно понимать, что свайп (от англ. swipe – «пролистывать») как таковой изобрел не Джонатан Бадин. Его нововведение – swipe right – движение, по которому мы все знаем Tinder: свайпни, чтобы перейти к следующей анкете. Прим. науч. ред.
https://flic.kr/p/53uprD
https://flic.kr/p/69mvuy
Tractinsky, Noam. “Aesthetics and Apparent Usability: Empirically Assessing Cultural and Methodological Issues”. http://www.sigchi.org/chi97/proceedings/paper/nt.htm
David, Alicia and Glore, Peyton. “The Impact of Design and Aesthetics on Usability, Credibility, and Learning in an Online Environment”. http://www.westga.edu/~distance/ojdla/winter134/david_glore134.html
Spillers, Frank. “Emotion as a Cognitive Artifact and the Design Implications for Products That Are Perceived As Pleasurable”. https://www.experiencedynamics.com/sites/default/files/publications/Emotion-in-Design%20.pdf
Spillers, Frank. “Emotion as a Cognitive Artifact and the Design Implications for Products That Are Perceived As Pleasurable”. https://www.experiencedynamics.com/sites/default/files/publications/Emotion-in-Design%20.pdf. P. 1.
http://www.bbc.com/news/business-17535156
http://blog.airbnb.com/belong-anywhere
http://fortune.com/worlds-most-admired-companies/usaa-28
http://paulstamatiou.com/design-provide-meaning-with-motion
https://medium.com/@pasql/transitional-interfaces-926eb80d64e3
Оригинальное название The Illusion of Life: Disney Animation. Прим. ред.
http://amzn.to/1fjpB2k
https://en.wikipedia.org/wiki/12_basic_principles_of_animation
http://www.google.com/design/spec/animation/meaningful-transitions.html
Дополнительную информацию см.: http://badeen.сom
Дополнительную информацию см.: http://jbrewer.me
Это интервью приводится в сокращенном виде. Чтобы не пропустить еще много полезных мыслей, прочтите его целиком на http://scotthurff.com/dppl/interviews
Кэмпбелл, Джозеф. Сила мифа. СПб.: Питер, 2018. Прим. ред.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу