Похоже на то, что испытывать свои новинки военным приходится в условиях далеко не боевых. Авторитетная немецкая газета «Бильд» сообщила, что в начале 1990 г. в городе Терезинья (территория Амапа, Бразилия) полицейский Карлуш Лабрейра, обходя свой участок, обнаружил непонятный предмет, внешне напоминавший небольшую металлическую черепаху. Издавая легкое щелканье, «черепаха» проворно двигалась по обочине дороги. Когда полицейский стал ее настигать, мини-робот резко усилил бег и на глазах у изумленного служителя порядка стал зарываться в чрезвычайно твердый грунт, причем невероятно быстро! Подоспевшие коллеги Лабрейры принялись энергично раскапывать землю вслед за «черепахой», но, к сожалению, поймать механическую землеройку им так и не удалось, несмотря на все их старания.
Помимо дальнейшего совершенствования «умных» роботов, в Пентагоне найдено и другое, поистине удивительное решение: вселить в робота душу или превратить живого солдата в робота. В Лос-Аламосской национальной лаборатории создан костюм-робот для солдат, обеспечивающий защиту от пуль, осколков, радиации, химического и биологического оружия. Команды костюму-роботу отдаются мысленно при помощи биотоков мозга. Достаточно солдату только подумать об изменении режима ходьбы или бега, как тут же с помощью специального встроенного компьютера, переводящего биотоки на язык электроники, все будет мгновенно исполнено. Встроенные в костюм искусственные «мышцы» возьмут большую часть нагрузки на себя. Чтобы костюм-робот составлял с солдатом одно существо, проводится тонкая притирка компьютера к индивидуальным биотокам мозга каждого солдата. Вес костюма — 90 кг, но, несмотря на это, он не будет стеснять движений, а, напротив, усилит их. В костюме имеется собственный малогабаритный источник питания — компактная топливная батарея с полимерным электролитом. Ресурс ее непрерывной работы — до трёх суток. Внутри костюма все время автоматически поддерживается оптимально комфортный режим, который обеспечивают специальные датчики, следящие за пульсом, сокращением сердечной мышцы, дыханием и другими важными физиологическими показателями. Нечто похожее на костюм-робот изготовлено и для ВВС. Этот костюм в условиях воздушного боя может выполнять операции маневра по уходу от ракет противника, которые до этого осуществлялись вручную. Робот будет выполнять голосовые команды пилота и отвечать ему тоже в речевой форме. Если вдруг на большой высоте вследствие кислородного голодания пилот потеряет сознание, то робот-пилот, обнаружив это с помощью индикатора, возьмет управление самолетом на себя.
Но электронный дублер оказывает помощь не только солдатам, но и штабным генералам. В военном ведомстве Америки для военно-морских сил разработан робот «Стратег». Он, анализируя информацию со спутников Земли и другие постоянно обновляемые данные, подскажет командирам правильное решение во время морского боя с участием десятков подводных и надводных кораблей. Эта система обобщает весь предшествующий опыт военных кампаний, определяет вероятность событий. И, исходя из ситуации, разрабатывает стратегию действий и сценарий боя, подсказывает каждому капитану и штабу в целом, как действовать. Кибернетический двойник не только начинает помогать военным справляться со своими обязанностями, но и указывает им, как надо действовать. В другой ситуации «Стратег» может «правильно» расставить солдат и технику и отдавать им приказы в соответствии с диспозицией и опытом прошлых кампаний. Выиграл же суперкомпьютер нового поколения у чемпиона мира по шахматам Каспарова, основываясь на анализе многочисленных партий, почему бы компьютеру не выиграть военное сражение у людей и с помощью самих людей?
Очевидно, что симбиоз машины и человека является не только достоянием военных. Вероятно, первым «гражданским» роботочеловеком на планете стал британский профессор К. Уорвик из Института кибернетики города Рэдинг, который срастил себя с машиной, вшив себе в руку компьютерный чип — крошечную силиконовую капсулу размером 3,23 мм. Эта микросхема выполняла роль посредника между мышцами руки и компьютером. Повинуясь движениям руки Уорвика, компьютер открывал двери, зажигал лампы, наполнял ванну водой, включал музыку и сообщал о поступлении электронной почты. Убедившись в успешности эксперимента, Уорвик изъял чип из руки и поставил перед собой следующую задачу: проверить, можно ли с помощью компьютера передавать мышечные сигналы от одного человека другому. В ходе эксперимента чипы подсоединили к руке Уорвика и его супруги Ирены. Когда профессор сгибал руку, то нервные окончания на руке Ирены возбуждались и ее рука непроизвольно сгибалась.
Читать дальше