– Там нет зелёных… – проговорил я, он издевается? – Моя теория как раз о том, что это фикция…
– Да? А у меня сложилось впечатление… Все эти упоминания космоса, цивилизации, эволюции, прогресса… Впрочем, я гуманитарий, может быть вы в курсе… В вопросах космоса я понимаю постольку-поскольку. Но, конечно, если материал принимается к публикации, мы подключаем экспертов…
– Я читал вашу книгу… «Вопросы философии…» – зачем я это сказал, не хватало мне только философского диспута! – Обе редакции…
– Да? – мне показалось, что он хочет спросить: – «И как, впечатлило?"… – и я опередил его, – Мне первый вариант показался интереснее… полемичнее…
– Да? – опять повисло недолгое молчание. – Но, вернёмся… Вы не можете мне сейчас вкратце, буквально в нескольких словах, всё-таки рассказать, в чём… новаторство ваших идей… Вот этого написанного… Что выделяет ваш взгляд из ряда подобных на эту тему?
– Выделяет? Ах, да, вы… Выделяет то, что на эту тему я пока не встречал ничего у современных авторов… Может быть, у древних греков есть что-то подобное… Но в этом вы как-раз разбираетесь более профессионально…
Мне показалось, или в самом деле его взгляд вдруг стал… растерянным? Каким-то жалким и жалобным, будто у него отняли что-то очень дорогое, нужное, но что именно, он вспомнить не может…
– Возможно… Пространство, материя… В этом вопросе так много аспектов…
– Ерофей Евгеньевич, я могу кратко выразить суть проблемы так… Материя изменчива. Она движется, течёт, постоянно меняет не только форму, но и содержание. Но откуда она знает, чем ей надлежит стать в следующий момент? Разве атомы могут помнить, какое место им следует занять, чтобы форма соответствовала назначению? И разве все формы материи имеют это назначение? Сколько исторических находок хранят тайну ответа на вопрос: -«Что это может быть, и для чего?» Что задаёт параметры неразумной материи? Из какой базы данных она берёт образец для следующего воплощения? Вот… Что-то такое… Вероятно, у атомистов своё видение проблемы, но вам об этом судить удобнее, с вашим кругозором и профессионализмом…
– Да, наверное, – сухо сказал он, глядя на экран. – Ваши наработки выглядят весьма перспективно, но абсолютно лишены математического аппарата…
– Пока нет достоверной статистики и классификации…
– Да,… это в общем не имеет значения. Вот только… Если ваши выводы будут приняты официальными кругами… Вы можете представить последствия?
– Ерофей Евгеньевич, скандал в святом семействе совсем не входит в мои планы, даже напротив…
– Значит, вас устроит компромисс? – его взгляд вдруг на мгновение ожил, стал острым и цепким. Я понял – он экстраполирует ситуацию на себя…
– Компромиссы бывают разные… Но выводы напрашиваются вполне однозначные, не отменяющие, конечно, случайности и… исключения…
– Но и выводы могут быть обтекаемыми… Ввиду открывшихся обстоятельств, не зависящих от мнения человека, от его знаний и навыков… – он говорил медленно, будто вслушиваясь в каждое слово и пробуя на вкус это звучание, и это звучало, как последнее слово приговоренного. Мне стало его жалко. Действительно, бывают обстоятельства, и бывает давление, деньги, страх, боязнь стать ненужным, особенно если возраст настойчиво напоминает о пенсии…
– Ерофей Евгеньевич, вы думаете, что опубликование моей работы может испортить ваше реноме? Или навредить журналу?
– Не думаю. Но работа ваша сырая, не имеющая претендента… Естественно, я должен буду получить мнение специалистов… по возможности непредвзятое… Консультации… Рекомендации.
Жалость к нему испарилась, сменилась отвращением. А чего я ждал? Энтузиаста в сверкающих доспехах и верхом на Росинанте?…
Я встал и пошёл к двери.
– Позвоните через неделю, – было прощание.
Конечно, игра была не супер, можно даже сказать – девчоночья. «Построй древнее государство»! Из готовых блоков создавался антураж, городские и культовые постройки, разные мелочи, памятники, промышленные и сельскохозяйственные объекты, создавалась армия и виды вооружения, тут фантазия не ограничивалась ничем, кроме логики конструкций. Вроде, всё просто, интерес наступал, когда действующие персонажи объединялись в сообщества, и их интересы сталкивались. Здесь было возможно всё, политические интриги, тайные сообщества убийц, дворцовые перевороты и революции, тайные организации, политические убийства, подкупы, шантаж и даже военные столкновения. И потрясающая объёмная графика. Используемые блоки объединялись в объекты непостижимым образом, и персонажи становились каким-то естественным, но невообразимым целым. Как это получалось, Полли так и не разобрался, но этот процесс завораживал. И были в игре хитрые бонусы, за оригинальность, делающие следующие этапы не предсказуемыми, с хитрыми поворотными сюжетами, и игрок мог сам определять стратегию персонажей.
Читать дальше