Теперь вы сможете сохранить скопированные или отредактированные файлы, используя созданный шаблон. Для этого в окне Сохранить как раскройте список Template (Шаблон) и щелкните на имени нужного шаблона.
• Установив флажок Save metadata with file (Сохранить метаданные в файл), вы сохраните вложенные данные из других приложений – маркеры, команды и информацию квантизатора (если такие данные есть в скопированном произведении). Если данный флажок не установлен, метаданные будут игнорироваться, то есть не будут копироваться на жесткий диск.
Произведя все необходимые настройки, щелкните мышью на кнопке Сохранить.
Примечание.
Если после настройки параметров файла, записанного на жестком диске, вы щелкнули мышью на крестике, закрывающем окно, то это окно больше доступно не будет и все изменения не будут касаться атрибутов файла. Если у вас возникнет необходимость изменить, например, формат файла, то в меню File следует выбрать пункт Save as и в открывшемся одноименном окне изменить нужный параметр.
Данная программа поддерживает много музыкальных форматов, и, если вам нужно конвертировать файл из одного формата в другой, вы всегда можете воспользоваться Sound Forge.
Конечно, программа Sound Forge знаменита не тем, что с ее помощью можно скопировать музыкальные данные, а тем, что она предоставляет практически безграничные возможности для редактирования звука.
Рассмотрим основные приемы работы со звуком в редакторе Sound Forge 7.0.
Открытие видео– и аудиофайлов
Щелкните мышью на кнопке Open (Открыть) (на ней изображена приоткрытая папка со стрелкой), чтобы открыть одноименное окно (рис. 4.7), содержащее названия скопированных файлов. Для открытия данного окна можно также нажать сочетание клавиш Ctrl+O или выполнить команду File → Open (Файл → Открыть). Если в открывшемся окне вы не увидели нужных произведений, то раскройте список Папка и выберите папку, в которой находятся сохраненные вами музыкальные или видеофайлы. Этим способом вы можете открыть любые аудиофайлы, имеющиеся на жестком диске компьютера.
Рис. 4.7. Открыть.
После щелчка мышью на названии файла начнется его воспроизведение. При этом кнопка Play (Воспроизведение) заменится кнопкой Stop (Стоп) (чтобы остановить проигрывание, нажмите данную кнопку).
Кроме того, окно Открыть содержит следующие параметры.
• В поле Имя файла отображается название выбранного файла.
• Если в открытой папке сохранено большое количество файлов, то из раскрывающегося списка Тип файлов можно выбрать определенный тип, и в данном окне вы будете видеть только файлы этого типа, что значительно сократит время поиска необходимого произведения.
• Из раскрывающегося списка Recent (Последнее) можно выбрать папку из недавно открывавшихся с помощью программы Sound Forge.
• Установив флажок Open as read-only (Открыть только для чтения), вы не сможете редактировать данный файл. Все внесенные изменения будут сохранятся в копии этого файла, которую создаст программа, а оригинал останется в первоначальном виде. Это очень удобно при работе с важным материалом, когда вы сомневаетесь в правильности выполняемых действий. Установив данный флажок, можно быть уверенным в сохранности исходного файла: в случае неудачи есть возможность начать все заново.
• Благодаря установленному флажку Auto Play (Автоматическое воспроизведение) при щелчке мышью на имени файла начнется воспроизведение, что облегчает поиск необходимой композиции.
• Если вы хотите прослушать материал, не загружая его в редактор Sound Forge, можно щелкнуть мышью на кнопке Play (Воспроизведение), предварительно выделив необходимый файл.
• Установив флажок Merge L/R to stereo (Преобразовать Л/П в стерео), вы будете открывать монопроизведение как стерео.
• В нижней области окна Открыть отображается информация о выделенном файле. Если вы хотите узнать о файле больше, щелкните мышью на кнопке More (Больше). Откроется окно, содержащее более подробную информацию о данном произведении.
Для загрузки файла в музыкальный редактор в окне Открыть дважды щелкните мышью на имени файла или выделите файл и нажмите кнопку Открыть. Загрузится выбранное произведение, и в окне, предназначенном для редактирования звуковых волн, вы увидите график, отображающий состояние звука. Если вы собираетесь редактировать звук в видеоклипе, то над звуковой волной будет изображен видеоряд (рис. 4.8).
Читать дальше