Рис. 2.5.Меню File (Файл)
В демоверсии из этого меню можно воспользоваться только командами New (Новый) для создания нового проекта, Open (Открыть) для открытия ранее сохраненного проекта и Exit (Выход) для завершения работы с программой.
При вызове другой команды появится сообщение, что в деморежиме данная функция не поддерживается, с предложенной ссылкой, где можно приобрести программу.
Меню Edit (Правка) (рис. 2.6) содержит стандартные команды, присутствующие в этом разделе почти во всех коммерческих приложениях. Это команды Undo (Отменить), Cut (Вырезать), Copy (Копировать), Paste (Вставить), Clear (Очистить) и Select All (Выделить все), позволяющие выполнять с выделенными объектами плана типичные действия по копированию, вырезанию, вставке и т. п.
Рис. 2.6.Меню Edit (Правка)
Меню также включает специфические для данного приложения команды.
Команды меню Copy To Floor(Копировать на этаж) – Upper Floor (Верхний этаж) и Lower Floor (Нижний этаж) – позволяют скопировать выделенные элементы плана на верхний или нижний (относительно текущего) этаж здания. Если вы находитесь на нижнем этаже, то команда Copy To Floor → Lower Floor (Копировать на этаж → Нижний этаж) будет недоступна, если на верхнем – неактивной будет Copy To Floor → Upper Floor (Копировать на этаж → Верхний этаж).
Move To Floor → Upper Floor (Переместить на этаж → Верхний этаж) и Move To Floor → Lower Floor (Переместить на этаж → Нижний этаж) – действия, аналогичные вышеописанным командам, только выделенные объекты удаляются с текущего этажа.
Пункт меню Nudge (Сместить) представляет собой группу из пяти команд – Up (Вверх), Down (Вниз), Left (Влево), Right (Вправо) и Distance (Расстояние). Первые четыре смещают выделенный на плане объект в указанную сторону. Величина смещения задается в окне, которое вызывается командой Nudge → Distance (Сместить → Расстояние). По умолчанию величина смещения равна одному футу.
Внимание!
В текстовом поле Distance (Расстояние) по умолчанию введено значение в футах и дюймах. Система не распознает задание длины (в этом и любом другом случаях) в виде вещественных чисел, однако при этом не сообщает об ошибке. Если вы, к примеру, ввели значение 4,5 фута, оно не будет пересчитано в правильный формат. Чтобы правильно задать длину, необходимо вводить ее в следующем формате: <���футы>’–<���дюймы>’’ (последний символ – двойные кавычки). Это означает, что предложенные 4,5 фута должны быть записаны как 4'–6'’ (четыре фута шесть дюймов).
Следующая команда – Move (Переместить). Она позволяет точно переместить выбранный на чертеже объект (стену, окно, дверь и т. п.). После выполнения этой команды на экране появится окно Move (Переместить) (рис. 2.7). В нем необходимо выбрать, каким способом (в какой системе координат) будет задаваться смещение объекта относительно его исходного положения. Переключатель можно установить в положение Cartesian (Декартова система координат) или Polar (Полярная система координат).
В случае выбора первого положения (см. рис. 2.7) объект перемещается на заданные расстояния вдоль осей X и Y (величина смещения задается в футах в соответствующих текстовых полях – X Axis (X ось) и Y Axis (Y ось)).
Рис. 2.7.Окно задания перемещения объекта в декартовой системе координат
При выборе полярной системы координат текстовые поля X Axis (X ось) и Y Axis (Y ось) будут изменены на Angle (Угол) и Distance (Расстояние), в которых необходимо ввести угол и расстояние, на которое будет смещен объект вдоль указанного угла.
Команда Rotate (Повернуть) выводит одноименное окно, где можно задать угол, на который необходимо повернуть выделенный объект. Объект вращается вокруг своего геометрического центра. Угол поворота можно задать в градусах или радианах.
Последние команды – Elevate Object (Поднять объект) и Elevate Roof (Поднять крышу) – позволяют смещать выделенный объект (окно, мебель и т. п.) или крышу всего здания в вертикальном направлении. Изменения после выполнения одной из этих команд будут видны только в окне трехмерного представления, на плане они не отразятся.
Меню Design (Проектирование) (рис. 2.8) состоит из логических групп команд, задающих различные параметры проектирования.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу