2. Выполнить команду Effects→ Pitch→ Bend(Эффекты → Высота → Отклонение высоты) – откроется окно Pitch Bend(Отклонение высоты) с графиком (рис. 6.4).
Рис. 6.4.Окно Pitch Bend (Отклонение высоты)
На левой шкале графика показаны значения высоты тона, которые могут находиться в диапазоне от –24 до +24 полутонов. График представляет собой ломаную линию, изгиб которой соответствует высоте тона, применяемого к выделенным аудиоданным. Если смотреть на линию слева направо, то ее левый конец соответствует началу выделения аудиоданных, а правый – концу выделения. Изменить линию высоты тона можно, щелкая кнопкой мыши на маленьких квадратиках на концах линии – точках огибающей – и перетаскивая их.
3. Для создания сложных изгибов высоты тона добавить дополнительные точки огибающей, щелкая кнопкой мыши на любом месте линии – графике высоты тона. Чем больше точек огибающей добавляется, тем большую плавность можно получить при изменении формы линии.
4. Для установки значения высоты тона использовать ползунок Range (+/–24)(Амплитуда (+/–24)). Для небольших изгибов высоты тона нужны маленькие значения, а для более заметных изгибов – большие значения.
5. Нажать кнопку Preview(Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК– программа применит эффект Pitch Bend(Отклонение высоты) к аудиоданным в соответствии с выбранными параметрами.
Эффект Pitch Shift (Сдвиг высоты)
Эффект Pitch Shift(Сдвиг высоты) программы Sound Forge может быть применен для изменения высоты тона без изменения длины аудиоданных, которое обычно сопровождает изменение тона. Чтобы настроить и применить данный эффект, необходимо выполнить следующие действия.
1. Выделить фрагмент аудиоданных, к которым нужно применить эффект. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit→ Select All(Правка → Выделить все) – будет выделен весь файл.
2. Выполнить команду Effects→ Pitch→ Shift(Эффекты → Высота → Сдвиг высоты) – откроется окно Pitch Shift(Сдвиг высоты) с графиком (рис. 6.5).
Рис. 6.5.Окно Pitch Shift (Сдвиг высоты)
3. С помощью ползунков Semitones to shift pitch by (–50 to 50)(Полутона сдвига высоты от –50 до 50)) и Cents to shift pitch by (–100.0 to 100.0)(Сотые доли сдвига высоты (от –100,0 до 100,0)) установить значения сдвига высоты тона вверх или вниз.
4. Для больших изменений используется первый ползунок, а для более точной настройки лучше применять второй. Каждый полутон содержит 100 центов.
5. С помощью ползунка Accuracy (1 low to 3 high)(Точность (1 низкий к 3 высоким)) указать качество обработки сдвига. Чем выше качество, тем медленнее обработка. Лучше использовать значение High(Высокое), которое соответствует наилучшему качеству.
6. Установить флажок Apply an anti-alias filter during pitch shift(Применить фильтр сглаживания в течение сдвига высоты), чтобы избежать искажения при повышении частоты звука. При понижении высоты тона флажок можно не устанавливать.
7. Для изменения длины аудиоданных при сдвиге высоты тона установить флажок Preserve duration(Сохранять длительность) и выбрать в раскрывающемся списке Mode(Режим) соответствующий вариант в зависимости от типа обрабатываемых звуковых данных.
8. Нажать кнопку Preview(Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК– программа применит эффект Pitch Shift(Сдвиг высоты) к аудиоданным в соответ ствии с выбранными параметрами.
В дополнение к процессорам, рассмотренным в предыдущей главе, Sound Forge содержит также эффекты, которые основываются на изменении громкости. С помощью этих параметров можно применить к аудиоданным амплитудную модуляцию, искажение, сжатие и многие другие типы обработки. Это эффекты Distortion(Искажение), Noise Gate(Шумовой клапан), Graphics Dynamics(Графическая динамика), Multi-Band Dynamics(Многополосная динамика), Envelope(Огибающая), Gapper/Snipper(Прореживатель/Резатель) и Amplitude Modulation(Амплитудная модуляция). Рассмотрим некоторые эффекты этой группы.
Эффект Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция)
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу