Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

Здесь есть возможность читать онлайн «Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге рассказывается об известной немецкой разработке – программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.
Книга содержит подробное описание функционала последней версии программы, множество примеров, иллюстрирующих различные этапы работы с программой, полное описание библиотеки стандартных элементов, которые используются при проектировании в ArCon.
Издание предназначено для архитекторов и дизайнеров, а также для обычных пользователей, которые хотят быстро выполнять проекты различной сложности в сравнительно простом и недорогом графическом редакторе.

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

2. На дополнительной вертикальной панели нажмите кнопку Рельеф местности как ломаная линия

картинка 446

после чего вы сможете задать габаритный четырехугольник возвышенности произвольно.

Примечание

Большинство элементов рельефа создаются путем указания их габаритного четырехугольника (в частном случае – прямоугольника). Распределение высот внутри этого четырехугольника автоматически генерируется программой.

3. Убедитесь, что активным этажом дома является первый этаж, в противном случае активируйте его, выбрав из раскрывающегося списка этажей.

При построении возвышенностей с помощью команды Наверх набегающий подъем или уклонов с помощью команды Вниз сбегающая впадина большое значение имеет сторона габаритного четырехугольника, в направлении которой строится подъем или уклон. В программе принято, что всегда стороной, в направлении которой осуществляется подъем/снижение рельефа, является первая задаваемая сторона габаритного четырехугольника. Исходя из этого правила, а также из того, как вы желаете расположить возвышенности или впадины вокруг дома, вы и должны выбирать порядок задания точек габаритного четырехугольника.

Предположим, что возвышенность в проекте должна врезаться в круговую стену на южной стороне дома. Это значит, что первая создаваемая сторона габаритного четырехугольника должна приближаться к условной хорде данной круговой стены.

1. Щелкните кнопкой мыши на южной стене Помещения 3 первого этажа ближе к левому краю стены. Таким образом вы укажете первую точку габаритного четырехугольника возвышенности.

2. Вторая точка должна быть зафиксирована в левом верхнем углу комнаты Помещение 3 на плане. Остальные две точки установите произвольно за пределами дома (рис. 4.62).

Рис 462 Габаритный четырехугольник возвышенности 3 После фиксации последней - фото 447

Рис. 4.62. Габаритный четырехугольник возвышенности

3. После фиксации последней точки на экране появится окно Рельефы местности (рис. 4.63) с дополнительными настройками создаваемого элемента рельефа. Главное, что вам необходимо знать о настройках в данном окне, – это возможность изменения верхнего и нижнего уровней возвышенности.

Рис 463 Окно настройки параметров возвышенности рельефа 4 Введите в поле - фото 448

Рис. 4.63. Окно настройки параметров возвышенности рельефа

4. Введите в поле Верхний уровень в области Область высот значение 200. Внизу окна в области предварительного просмотра вы можете видеть создаваемый элемент рельефа.

5. Для завершения построения возвышенности необходимо нажать кнопку ОК (рис. 4.64).

Рис 464 Добавленная возвышенность в режиме дизайна В окне трехмерного - фото 449

Рис. 4.64. Добавленная возвышенность в режиме дизайна

В окне трехмерного просмотра вы теперь можете развернуть модель дома так, чтобы направление взгляда шло «из-под земли». При этом вы увидите, что созданная неровность на поверхности не распространяется внутрь дома.

Продолжим работу над рельефом и создадим небольшой холмик рядом с северной стеной коттеджа.

1. Вызовите команду Холмы

картинка 450

из группы команд для формирования рельефа.

2. На дополнительной вертикальной панели инструментов нажмите кнопку Рельеф местности как ломаная линия

3 Последовательно щелкая кнопкой мыши на плане создайте произвольный - фото 451

3. Последовательно щелкая кнопкой мыши на плане, создайте произвольный четырехугольник (рис. 4.65).

Рис 465 Габаритный четырехугольник для холма 4 В появившемся окне Рельефы - фото 452

Рис. 4.65. Габаритный четырехугольник для холма

4. В появившемся окне Рельефы местности в области Уровни высот в поле Верхний уровень введите значение 170.

5. Воспользуйтесь кнопкой ОК для завершения построения холма (рис. 4.66), после чего нажмите клавишу Esc для прерывания работы команды Холмы.

Рис 466 Создание холма на местности вокруг дома Примечание Будьте - фото 453

Рис. 4.66. Создание холма на местности вокруг дома

Примечание

Будьте внимательны: если после указания габаритного четырехугольника в окне настройки параметров уклона или возвышенности вы нажмете кнопку Отмена, то построенный четырехугольник будет утерян.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех»

Обсуждение, отзывы о книге «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x