Рис. 17.5. Настройки инструмента Dodge (Осветление)
Для обоих инструментов мы можем указать диапазон яркостей, с которыми они будут работать. Раскрывающийся список Range(Диапазон) позволяет выбрать один из трех стандартных диапазонов:
• Shadows(Тени) – в этом режиме осветляться (или затемняться) будут только самые темные участки изображения (рис. 17.6, справа );
• Midtones(Средние тона) – в этом режиме обработке будет подвергаться бульшая часть изображения, кроме самых темных и самых светлых фрагментов;
• Highlights(Блики) – в этом режиме будут обрабатываться только самые светлые фрагменты изображения (рис. 17.6, слева ).
Рис. 17.6. Осветление изображения инструментом Dodge (Осветление) в режимах Highlights (Блики) (слева) и Shadows (Тени) (справа)
Вторая важная настройка инструмента – поле Exposure(Экспозиция), которое определяет силу воздействия инструмента. Однако, если говорить точнее, то это не сила, а скорость воздействия инструмента: при больших значениях экспозиции изображение будет осветляться или затемняться быстро и сильно, а при малых значениях будет обрабатываться слабее (рис. 17.7); но можно многократно провести инструментом по одному и тому же участку изображения и осветлить или затемнить его столь же сильно, как и при высоком значении экспозиции.
Рис. 17.7. Осветление изображения при кратковременном (слева) и длительном (справа) воздействии инструмента Dodge (Осветление)
Инструмент Sponge(Губка) управляет насыщенностью цветов изображения. Раскрывающийся список Mode(Режим) в настройках инструмента (рис. 17.8) позволяет переключить его в один из двух режимов: Desaturate(Обесцвечивание) или Saturate(Повышение насыщенности) (рис. 17.9).
Рис. 17.8. Настройки инструмента Sponge (Губка)
Рис. 17.9. Результат действия инструмента Sponge (Губка) в режиме обесцвечивания (слева) и повышения насыщенности (справа)
Параметр Flow(Поток) также управляет скоростью обработки изображения: чем выше значение, тем быстрее будет изменяться насыщенность цветов области, по которой вы проводите инструментом.
Три оставшихся инструмента коррекции не имеют аналогов среди команд коррекции; они скорее являются «вариантами» команд-фильтров, о которых мы будем говорить в главе 18.
Инструменты Blur(Размытие) и Sharpen(Повышение резкости) управляют резкостью изображения; инструментом Blur(Размытие) можно размыть фрагмент изображения и уменьшить его резкость и четкость, а инструментом Sharpen(Повышение резкости) – повысить четкость и таким образом подчеркнуть какие-нибудь детали (рис. 17.10).
Рис. 17.10. Размывание инструментом Blur (Размытие) (слева) и повышение четкости инструментом Sharpen (Повышение резкости) (справа)
Внимание!
В растровой графике нельзя по-настоящему увеличить резкость изображения, поскольку это потребовало бы восстановления несуществующих в изображении деталей. Инструмент Sharpen (Повышение резкости), как и аналогичные ему фильтры, всего лишь создает иллюзию четкости за счет повышения контрастности изображения.
Единственная уникальная настройка инструментов Blur(Размытие) и Sharpen(Повышение резкости) – поле Strength(Сила) (рис. 17.11), которое, как и в предыдущих случаях, управляет скоростью внесения изменений в изображение.
Рис. 17.11. Настройки инструмента Blur (Размытие)
Наконец, инструмент Smudge(Смазывание) позволяет размыть изображения по оригинальному принципу: проводя инструментом по изображению, вы «смазываете» его, как если бы провели пальцем по картине с невысохшей краской.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу