Рис. 4.3.Варианты пиктограмм системы координат
Появление символа «плюс» (+) в нижнем левом углу пиктограммы указывает на ее расположение в начале ПСК. Пользовательская система координат используется для перемещения начала системы координат и/или изменения ориентации осей системы координат в пространстве, что значительно упрощает процесс создания и редактирования объектов. При создании объекта удобно поместить начало системы координат в базовую точку объектов, особенно если в данной точке формируется много объектов.
Пиктограмма с изображением сломанного карандаша говорит о том, что плоскость XY практически параллельна направлению взгляда. В этом случае при указании значений координат с помощью мыши происходит выбор точек с нулевыми координатами z , что обычно не соответствует желанию пользователя. Перед вводом точек или редактированием модели по виду пиктограммы следует оценить угол между направлением взгляда и пиктограммой ПСК: если этот угол мал, точный выбор точек с помощью мыши или другого манипулятора затруднителен.
Выбор пользовательской системы координат в пространстве
Для изменения положения ПСК применяются следующие способы:
• указание новой плоскости XY или новой оси Z ;
• ввод нового начала координат;
• совмещение ПСК с имеющимся объектом;
• совмещение ПСК с гранью тела;
• совмещение ПСК с направлением взгляда;
• поворот ПСК вокруг одной из ее осей;
• расположение плоскости XY ПСК перпендикулярно выбранному в качестве оси Z направлению;
• восстановление ранее сохраненной ПСК для совмещения с МСК;
• применение имеющейся ПСК к любому видовому экрану;
• возврат к предыдущей ПСК.
Размещение, перемещение, вращение и отображение пользовательских систем координат производится с помощью команды UCS.Вызвать эту команду или варианты ее исполнения можно из командной строки или из падающего меню Tools → New UCS. Наиболее удобным представляется вызов с плавающей панели инструментов UCS – рис. 4.4.
Рис. 4.4.Панель инструментов UCS
UCS – определение новой пользовательской системы координат. Запрос команды UCS:
Current ucs name: *WORLD* – текущая ПСК
Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis] : – задать ключ
World – переход к мировой системе координат.
UCS Previous – восстановление предыдущей ПСК. При этом сохраняется десять последних определенных ПСК.
Face UCS – определение пользовательской системы координат путем простого указания на грань.
Object – выравнивание системы координат по существующему объекту.
View – выравнивание системы координат в направлении текущего вида, то есть определение новой системы координат с плоскостью XY , перпендикулярной направлению вида (иначе говоря, параллельно экрану).
Origin – размещение ПСК в начале координат.
Z Axis Vector – определение нового положительного направления оси.
3 Point – определение нового начала координат и направления осей X и Y по трем точкам.
X – поворот системы координат вокруг оси X .
Y – поворот системы координат вокруг оси Y .
Z – поворот системы координат вокруг оси Z .
Apply – применение текущей ПСК к выбранному видовому экрану.
Управление системами координат осуществляется с помощью команды DDUCS, вызываемой из падающего меню Tools → Named UCS… или щелчком на пиктограмме Named UCS… на панели инструментов UCSII. На вкладке Named UCSs диалогового окна UCS можно присвоить любой пользовательской системе координат уникальное имя.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу