1. Выберите в сцене объект-камеру, вид из которой будет визуализироваться, и перейдите на вкладку Modify (Изменение) командной панели.
2. В области Multi-Pass Effect (Многопроходный эффект) свитка Parameters (Параметры) установите флажок Enable (Включить) и выберите из раскрывающегося списка строку Motion Blur (Размытие движения).
3. При необходимости измените значения параметров в свитке Motion Blur Parameters (Параметры размытия движения) настроек камеры.
Particle Motion Blur (Размытие движения частиц)
Particle Motion Blur (Размытие движения частиц) – является результатом применения прозрачности и продолжительности движения частиц, основанной на их скорости (рис. 6.11). Такое размытие достигается путем комбинирования назначенного частицам материала и параметров системы частиц.
Рис. 6.11.Кадр, визуализированный с использованием Particle Motion Blur (Размытие движения частиц)
Для применения данного типа размытия необходимо создать для частиц материал с картой прозрачности Particle MBlur (Размытие движения частиц). С картой Particle MBlur (Размытие движения частиц) работают такие системы частиц: PArray (Массив частиц), PCloud (Облако частиц), Super Spray (Супербрызги) или Spray (Брызги). Кроме того, для использования Particle Motion Blur (Размытие движения частиц) нужно сделать следующее.
1. В области Spin Axis Controls (Управление осями вращения) свитка Rotation and Collision (Поворот и столкновения) настроек системы частиц установите переключатель в положение Direction of Travel/Mblur (Направление движения/размытие движения). В этой же области задайте значение параметра Stretch (Растяжение) больше нуля.
2. В области Standard Particles (Типовые частицы) свитка Particle Type (Тип частиц) выберите тип частиц, отличный от Constant (Постоянный) и Facing (Плоские), так как с этими двумя типами отображения частиц размытие не работает.
СОВЕТ
Кроме описанных выше способов размытия движения, использование которых может многократно увеличить время визуализации, существуют фильтры в графических программах (например, Adobe Photoshop) или программах постобработки (Adobe After Effect или Autodesk Combustion). Такие фильтры могут существенно сократить затраты времени на получение убедительного эффекта размытия объектов в движении. Если вы используете данные фильтры, то лучше выполнять визуализацию последовательности кадров анимации.
Сжатие – это процесс удаления части данных или их реструктуризация с целью уменьшения размера файла. Для уменьшения размера файлов анимации или цифрового видео разработаны различные методы сжатия данных. Когда программа записывает результат визуализации в файл с расширением AVI, происходит сжатие каждого кадра на основе выбранного модуля. Такие модули в общем случае называют кодеками (сodec – COmpressor/DECompressor). Сжатие можно разделить на несколько категорий, основными из них являются сжатие без потерь и сжатие с потерями.
При сжатии без потерь качество анимации сохраняется, при этом используется более компактный метод записи данных. Один из методов, с помощью которого выполняется такое сжатие, называется Run Length Encoding (RLE). Он осуществляет поиск строк идентичной информации (например, непрерывные области одинакового цвета) и использует алгоритм для кодирования цвета и местоположения повторяющихся данных. Такой способ кодирования очень эффективен для графики с ровными большими областями одинакового цвета и не является оптимальным для анимации с большим количеством цветовых пятен (например, оцифрованное видео).
Сжатие с потерями может значительно уменьшить размеры файлов путем изменения или удаления некоторых данных. Самые популярные типы сжатия с потерями уменьшают насыщенность цвета или используют алгоритмы сжатия для устранения незначительных отличий в цветах пикселов, а также удаляют из палитры некоторые цвета в соответствии с человеческим восприятием. При использовании таких кодеков можно управлять величиной потерь, а следовательно, и качеством файла и его размером. Данные кодеки эффективны в первую очередь при записи анимации, комбинируемой с оцифрованным видео.
Кодеки также делятся по тому, как выполняется сжатие во времени. Существует два типа анализа кадров: пространственный и временной. Пространственное сжатие исследует каждый кадр, удаляя из него часть информации. Временное сжатие сравнивает кадры на определенном участке времени, анализирует происходящие изменения и запоминает только измененную информацию.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу