Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты

Здесь есть возможность читать онлайн «Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Delphi. Трюки и эффекты: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Delphi. Трюки и эффекты»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

«Delphi. Трюки и эффекты», как и все издания данной серии, адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые, интересные вещи. В первой части книги многое говорится о среде разработки Delphi (самых последних версий) и программировании на языке Object Pascal. Благодаря этому издание подходит и новичкам, и начинающим программистам. Вторая (основная) часть книги описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и «непослушных окон» до воспроизведения МРЗ и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.

Delphi. Трюки и эффекты — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Delphi. Трюки и эффекты», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

4. Если имя свободно, то сервер сохраняет его (и рассылает его всем остальным клиентским приложениям), а также посылает приложению присоединенного пользователя список всех остальных пользователей, и только после этого дает новому пользователю возможность участвовать в разговоре (сообщение ok:).

Остальные нюансы будут рассмотрены при описании исходного кода клиентского и серверного приложений.

Реализация сервера

Серверное приложение реализовано с оконным интерфейсом. Форма f rmServer приложения во время работы представлена на рис. 11.6.

Рис. 11.6. Форма сервера сообщений

Элемент управления ListBox(имя IstEvents), который можно увидеть на форме, предназначен для вывода списка событий (присоединение, отсоединение клиентов, передача сообщений). Список помещается в рамку GroupBoxl. Для списка и рамки задано значение свойства align = client.

Кроме перечисленных элементов управления, на форму также помещены компоненты IdTCPServer(имя TCPServer)n Timer(имя Timerl). Для таймера задаются значения свойств Enabled = True и Intervel = 50. Компонент TCPServer настраиваем на прослушивание порта 12345, а также устанавливаем значение свойства Active = True.

При реализации сервера основной программный код помещен в файле формы (Unitl. pas). Этот модуль условно можно разделить на две части: в первой реализованы специальные функции и процедуры (регистрации пользователей, пересылки текстовых сообщений между пользователями и т. д.), во второй части следуют процедуры-обработчики событий (методы класса TfrmServer).

Сначала рассмотрим процедуры обработки событий, так как они значительно проще, чем остальные функции и процедуры, и их рассмотрение вначале позволит лучше представить функционирование приложения (листинг 11.9).
...

Листинг 11.9.

Процедуры обработки событий серверного приложения (Unitl.pas)

procedure TfrmServer.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

//Если нужно, то скроем окно сервера

if (not SERVERVISIBLE) then

begin

frmServer.Visible := False;

ShowWindow(Application.Handle,SW_HIDE);

end;

//Таймер больше не нужен

Timer1.Enabled := False;

end;

procedure TfrmServer.TCPServerExecute(AThread: TIdPeerThread);

begin

//Обработаем сообщение, пришедшее от клиента

ProcessMessage(AThread.Connection, AThread.Connection.ReadLn);

end;

procedure TfrmServer.TCPServerConnect(AThread: TIdPeerThread);

begin

//Попытаемся добавить нового пользователя

if (AddClient(AThread.Connection)) then

//Пользователь должен прислать свое имя

ProcessMessage(AThread.Connection, AThread.Connection.ReadLn)

else

begin

//Нет места для нового пользователя

AThread.Connection.WriteLn(\'error:Достигнуто максимальное

количество \' + \'пользователей. Извините, невозможно принять вас

в разговор.\');

AThread.Connection.Socket.Close;

end;

end;

procedure TfrmServer.TCPServerDisconnect(AThread: TIdPeerThread);

var clDisconnected: client; //Структура с информацией об

//отсоединенном клиенте (заполнены

//только поля strName и strIP)

begin

//Удалим информацию об отсоединенном клиенте

clDisconnected := DeleteClient(AThread.Connection);

if (clDisconnected.strName <> \'\')then

begin

//Сообщим о событии остальным клиентам

SendAll(\'deluser:\' + clDisconnected.strName);

SendAll(\'Нас покинул «\' + clDisconnected.strName + \'».’);

//Добавим событие в журнал

if (REPORT) then AddEvent(\'Отсоединился клиент "\' +

clDisconnected.strName + \'" на компьютере "\' +

clDisconnected.strIP + \'"\');

end;

end;

procedure TfrmServer.FormCreate(Sender: TObject);

begin

//Создаем критическую секцию

section := TCriticalSection.Create;

end;

Первая и последняя из приведенных в листинге 11.9 процедур не имеют непосредственного отношения к работе TCP-сервера. Процедура Tf rmServer. TimerlTimer вызывается только один раз при первом срабатывании таймера Timer 1. В ней, исходя из заданного значения глобальной переменной SERVERVISIBLE, происходит (или не происходит) скрытие окна сервера. Значение глобальной переменной SERVERVISIBLE (и переменной REPORT) определяется в момент запуска сервера.

Процедура Tf rmServer. FormCreate создает объект синхронизации, используемый остальными функциями и процедурами для предотвращения одновременного доступа к общим данным нескольких потоков (ведь сервер-то у нас многопоточный).

Остальные три процедуры используются непосредственно для организации взаимодействия сервера с клиентами. Как было сказано ранее, сервер хранит информацию о присоединенных к нему клиентах. Хранилищем этой информации является массив структур (подробно он будет рассмотрен немного ниже). Здесь же необходимо сказать, что при присоединении к серверу нового клиента (процедура Tf rmServer. TCPServerConnect) предпринимается попытка найти для информации о новом пользователе место в указанном массиве (вызов функцшФ^СНеп^. Если место нашлось, то функция AddClient возвращает True, и сервер переходит в режим регистрации пользователя. Для регистрации клиентская программа должна передать серверу имя пользователя (сообщение с префиксом name:).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Delphi. Трюки и эффекты»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Delphi. Трюки и эффекты» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Delphi. Трюки и эффекты»

Обсуждение, отзывы о книге «Delphi. Трюки и эффекты» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x