• флажки Flip X Jitter(Генерировать отражение относительно оси X) и Flip Y Jitter(Генерировать отражение относительно оси У), включающие и отключающие переворачивание кисти;
• поле ввода значения параметра Angle(Угол);
• поле ввода значения параметра Roundness(Округлость);
• ползунок Hardness(Жесткость);
• флажок и ползунок Spacing(Пробел);
• кнопку вызова контекстного меню.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели:
- Dock to Palette Well(Поместить в стек панелей) — перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;
- Expanded View(Расширенный режим) —отображение всех элементов рабочей области панели;
• управление установками кисти:
- New Brush Preset... (Заготовка новой кисти);
• команды общего управления панелью:
- Clear Brush Controls(Сброс настроек параметров кисти);
- Reset All Locked Settings(Восстановить все установки);
- Copy Texture to Other Tools(Копировать текстуру для других инструментов);
• команды работы с кистями;
• режимы отображения образцов кистей;
• составлениекаталога образцов кистей;
• управление каталогом образцов кистей: восстановление, загрузка, сохранение, замена кистей;
• управление текущим набором кистей в каталоге образцов.
Панель Channels
Панель Channels(Каналы) позволяет просматривать все содержащиеся в изображении каналы и переключаться на любой из них.
Каналами принято называть отдельные составляющие изображения, например, цветовые компоненты R (Red — красный канал), G (Green — зеленый канал), В (Blue — синий канал). В качестве каналов могут рассматриваться сохраненные выделенные области или изображения, для нанесения которых на бумагу или иной носитель будут использоваться плашечные цвета — цвета, подбираемые по каталогам.
Панель вызывается на экран командой меню Window• Channels(Окно • Каналы). Внешний вид панели Channels(Каналы) представлен на рис. 9.11.
Рис. 9.11. Внешний вид панели Channels
Как видно из рис. 9.11, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• столбец индикации видимости каналов;
• список каналов;
• кнопки управления каналами, слева направо: Load channel as selection(Загрузить канал как выделение), Save selection as channel(Сохранить выделение как канал), Create new channel(Создать новый канал), Delete current channel(Удалить текущий канал);
• кнопку вызова контекстного меню.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели:
- Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) — перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;
• команды работы с каналами:
- New Channel... (Новый канал...) — создание нового альфа-канала на основе маскированной или выделенной области;
- Duplicate Channel...(Дублировать канал...) — создание копии выбранного канала как в текущем, так и в другом изображении;
- Delete Channel(Удалить канал) — удаление канала;
• команды работы с каналами плашечных цветов:
- New Spot Channel... (Новый канал плашечного цвета ...) — создание нового канала плашечного цвета для его последующего выведения на отдельную печатную форму;
- Merge Spot Channel(Объединить каналы плашечных цветов) — объединение канала плашечного цвета с каналамистандартных цветовых моделей;
• управление настройками: Channel Options... (Настройки канала...) — выбор названия канала, области для цветовой индикации, цвета и его прозрачности;
• управление каналами:
- Split Channels(Разделить каналы) —каждый канал становится отдельным полутоновым изображением;
- Merge Channels... (Объединить каналы...) —объединение каналов в одно многоканальное изображение согласно выбранной в диалоговом окне цветовой модели;
• управление панелью: Palette Options... (Настройки панели...) — в диалоговом окне можно выбрать размер миниатюры для списка каналов.
Панель Character
Панель Character(Символ) предназначена для задания атрибутов символа. Вызывается на экран командой меню Window• Character(Окно • Символ). Внешний вид панели Character(Символ) представлен на рис. 9.12.
Читать дальше