В PascalABC.NETимеется несколько типов комментарев.
Последовательность символов между фигурными скобками { } или символами (* и *) считается комментарием:
{ Это
комментарий }
(* Это
тоже комментарий *)
Комментарием также считается любая последовательность символов после символов // и до конца строки:
varVersion: integer; // Версия продукта
Комментарии разных типов могут быть вложенными:
{ Это еще один
(* комментарий *)}
Переменные могут быть описаны в разделе описаний, а также непосредственно внутри любого блока begin/ end.
Раздел описания переменных начинается с ключевого слова var, после которого следуют элементы описания вида
список имен: тип;
или
имя: тип := выражение;
или
имя: тип = выражение; // для совместимости с Delphi
или
имя := выражение;
Имена в списке перечисляются через запятую. Например:
var
a,b,c: integer;
d: real := 3.7;
s := 'PascalABC forever';
al := new List;
p1 := 1;
В последних трех случаях тип переменной автоматически определяется по типу правой части.
Переменные могут описываться непосредственно внутри блока. Такие описания называются внутриблочными и представляют собой оператор описания переменной.
Кроме того, переменные-параметры цикла могут описываться в заголовке операторов forи foreach.
Раздел описания именованных констант начинается со служебного слова const, после которого следуют элементы описания вида
имя константы = значение;
или
имя константы : тип = значение;
Например:
const
Pi = 3.14;
Count = 10;
Name = 'Mike';
DigitsSet = ['0'..'9'];
Arr: array[1..5] of integer= (1,3,5,7,9);
Rec: recordname: string; age: integer end= (name: 'Иванов'; age: 23);
Arr2: array[1..2,1..2] ofreal = ((1,2),(3,4));
Раздел описания меток начинается с зарезервированного слова label, после которого следует список меток, перечисляемых через запятую. В качестве меток могут быть использованы идентификаторы и положительные целые числа:
a1,l2,777777;
Метки используются для перехода в операторе goto.
Раздел описания типов начинается со служебного слова type, после которого следуют строки вида
имя типа = тип;
Например, type
arr10 = array [1..10] of integer;
myint = integer;
pinteger = ^integer;
IntFunc = function(x: integer): integer;
Обычно описание используется для составных типов (статические массивы, процедурные переменные, записи, классы) чтобы дать имя сложному типу. Если для типа определена именная эквивалентность типов, это единственный способ передать переменные этого типа в подпрограмму.
Описание типов для классов использовать обязательно:
type
A = class
i: integer;
constructorCreate(ii: integer);
begin
i:=ii;
end;
end;
Если описание типа используется просто для того чтобы заменить одно имя на другое, то такие типы называются синонимами типов:
type
int = integer;
double = real;
Описания типов могут быть обобщёнными, т.е. включать параметры-типы в угловых скобках после имени типа.
type
Dict = Dictionary;
Arr = array of T;
Использование такого типа с конкретным параметром-типом называется инстанцированием типа:
var
a: Arr;
d: Dict;
При описании рекурсивных структур данных указатель на тип может фигурировать раньше описания самого типа в определении другого типа:
type
PNode = ^TNode;
TNode = record
data: integer;
next: PNode;
end;
При этом важно, чтобы определения обоих типов находились в одном разделе type.
В отличие от Delphi Object Pascal следующее рекурсивное описание верно:
type
TNode = record
data: integer;
next: ^TNode;
end;
Отметим, что для ссылочных типов (классов) разрешается описание поля с типом, совпадающим с типом текущего класса:
type
Node = class
data: integer;
next: Node;
end;
Область действия идентификатора
Любой используемый в программе идентификатор должен быть предварительно описан. Идентификаторы описываются в разделе описаний. Идентификаторы для переменных могут также описываться внутри блока.
Основная программа, подпрограмма, блок, модуль, класс образуют так называемое пространство имен - область в программе, в которой имя должно иметь единственное описание. Таким образом, в одном пространстве имен не может быть описано двух одинаковых имен (исключение составляют перегруженные имена подпрограмм). Кроме того, в сборках .NET имеются явные определения пространств имен.
Читать дальше