procedureSetCoordinateOrigin(x0,y0: integer);
Устанавливает начало координат в точку (x0,y0)
|
Графическая программа продолжает выполняться даже после того как выполнены все операторы основной программы. Графическое окно реагирует на события мыши, клавиатуры, событие изменения размеров окна и событие закрытия окна. Данные события определены в модуле GraphABC и представляют собой процедурные переменные:
OnMouseDown: procedure(x,y,mousebutton: integer);
Событие нажатия на кнопку мыши. (x,y) - координаты курсора мыши в момент наступления события, mousebutton = 1, если нажата левая кнопка мыши, и 2, если нажата правая кнопка мыши
|
OnMouseUp: procedure(x,y,mousebutton: integer);
Событие отжатия кнопки мыши. (x,y) - координаты курсора мыши в момент наступления события, mousebutton = 1, если отжата левая кнопка мыши, и 2, если отжата правая кнопка мыши
|
OnMouseMove: procedure(x,y,mousebutton: integer);
Событие перемещения мыши. (x,y) - координаты курсора мыши в момент наступления события, mousebutton = 0, если кнопка мыши не нажата, 1, если нажата левая кнопка мыши, и 2, если нажата правая кнопка мыши.
|
OnKeyDown: procedure(key: integer);
Событие нажатия клавиши. key - виртуальный код нажатой клавиши
|
OnKeyUp: procedure(key: integer);
Событие отжатия клавиши. key - виртуальный код отжатой клавиши
|
OnKeyPress: procedure(ch: char);
Событие нажатия символьной клавиши. ch - символ, генерируемый нажатой символьной клавишей
|
OnResize: procedure;
Событие изменения размера графического окна
|
OnClose: procedure;
Событие закрытия графического окна
|
Если переменной-событию присвоена некоторая процедура, она называется обработчиком данного события и автоматически вызывается при наступлении указанного события.
Параметры x и y в обработчиках OnMouseDown, OnMouseUp и OnMouseMove определяют координаты курсора мыши в момент наступления события, параметр mousebutton равен 0, если кнопка мыши не нажата, 1, если нажата левая кнопка мыши, и 2, если нажата правая кнопка мыши. Параметр key в обработчиках OnKeyDown и OnKeyUp определяет виртуальный код нажатой клавиши. Параметр ch в обработчике OnKeyPress определяет нажатый символ.
Пример 1.Рисование мышью в окне.
Пример 2.Перемещение окна с помощью клавиатуры.
VK_Left
|
VK_Up
|
VK_Right
|
VK_Down
|
VK_PageUp
|
VK_PageDown
|
VK_Prior
|
VK_Next
|
VK_Home
|
VK_End
|
VK_Insert
|
VK_Delete
|
VK_Enter
|
VK_Return
|
VK_Back
|
VK_Tab
|
VK_ShiftKey
|
VK_ControlKey
|
VK_F1
|
VK_F2
|
VK_F3
|
VK_F4
|
VK_F5
|
VK_F6
|
VK_F7
|
VK_F8
|
VK_F9
|
VK_F10
|
VK_F11
|
VK_F12
|
VK_Menu
|
VK_Pause
|
VK_CapsLock
|
VK_Capital
|
VK_PrintScreen
|
VK_Help
|
VK_Space
|
VK_A
|
VK_B
|
VK_C
|
VK_D
|
VK_E
|
VK_F
|
VK_G
|
VK_H
|
VK_I
|
VK_J
|
VK_K
|
VK_L
|
VK_M
|
VK_N
|
VK_O
|
VK_P
|
VK_Q
|
VK_R
|
VK_S
|
VK_T
|
VK_U
|
VK_V
|
VK_W
|
VK_X
|
VK_Y
|
VK_Z
|
VK_LWin
|
VK_RWin
|
VK_Apps
|
VK_Sleep
|
VK_LineFeed
|
VK_NumPad0
|
VK_NumPad1
|
VK_NumPad2
|
VK_NumPad3
|
VK_NumPad4
|
VK_NumPad5
|
VK_NumPad6
|
VK_NumPad7
|
VK_NumPad8
|
VK_NumPad9
|
VK_Multiply
|
VK_Add
|
VK_Separator
|
VK_Subtract
|
VK_Decimal
|
VK_Divide
|
VK_NumLock
|
VK_Scroll
|
VK_LShiftKey
|
VK_RShiftKey
|
VK_LControlKey
|
VK_RControlKey
|
VK_LMenu
|
VK_RMenu
|
VK_KeyCode
|
VK_Shift
|
VK_Control
|
VK_Alt
|
VK_Modifiers
|
VK_Select
|
VK_Print
|
VK_Snapshot
|
Модуль ABCObjects реализует векторные графические объекты с возможностью масштабирования, наложения друг на друга, создания составных графических объектов и многократного их вложения друг в друга. Каждый векторный графический объект корректно себя перерисовывает при перемещении, изменении размеров и частичном перекрытии другими объектами.
Модуль ABCObjects предназначен для раннего обучения основам объектно-ориентированного программирования, а также для реализации графических и анимационных проектов средней сложности. Он реализован на основе модуля GraphABC.
Читать дальше