procedureOnTimer1(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
begin
write(1);
end;
begin
varTimer1 := new System.Timers.Timer(1000);
Timer1.Elapsed +=OnTimer1;
Timer1.Start;
whileTrue do
Sleep(1000);
end.
Оператор lock имеет вид:
lock объект do
оператор
Объект обязательно принадлежит к ссылочному типу.
Оператор lockгарантирует, что оператор будет выполняться только одним потоком. Объект здесь хранит блокировку, а оператор , представляющий собой тело оператора lock, называется блоком синхронизации. После того как первый поток заходит в блок синхронизации, он блокирует объект , при выходе из блока синхронизации - разблокирует. Если объект заблокирован, то никакой другой поток не может зайти в блок синхронизации и приостанавливается до разблокировки объекта .
Оператор
lockobj do
oper;
полностью эквивалентен следующему участку кода:
Monitor.Enter(obj);
try
oper;
finally
Monitor.Exit(obj);
end;
Процедуры и функции: обзор
Что такое процедуры и функции
Процедура или функция представляет собой последовательность операторов, которая имеет имя, список параметров и может быть вызвана из различных частей программы. Функции, в отличие от процедур, в результате своего выполнения возвращают значение, которое может быть использовано в выражении. Для единообразия функции и процедуры называются подпрограммами .
Описание процедур и функций
Любая используемая в программе процедура или функция должна быть предварительно описана в разделе описаний.
Описание процедуры имеет вид:
procedureимя(список формальных параметров);
раздел описаний
begin
операторы
end;
Описание функции имеет вид:
functionимя(список формальных параметров): тип возвращаемого значения;
раздел описаний
begin
операторы
end;
Операторы подпрограммы, окаймленные операторными скобками begin/ end, называются телом этой подпрограммы.
Список формальных параметров вместе с окружающими скобками может отсутствовать. Он состоит из одной или нескольких секций, разделенных символом ;. Каждая секция состоит из списка переменных, перечисляемых через запятую, после которого следуют двоеточие и тип. Каждая секция может предваряться ключевым словом varили const, что указывает на то, что параметры передаются по ссылке (см.п. Параметры процедур и функций). Тип формального параметра должен быть либо именем, либо динамическим массивом, либо множеством, либо процедурной переменной (для последних трех типов имеет место структурная эквивалентность типов).
Раздел описаний процедуры или функции устроен так же, как и раздел описаний основной программы. Здесь описываются так называемые локальные переменные и константы, типы (за исключением классов - классы можно описывать только глобально) а также вложенные процедуры и функции. Все такие локальные объекты доступны лишь внутри данной подпрограммы и не видны извне.
В разделе описаний подпрограммы можно описывать другие подпрограммы. Исключение составляют методы класса, описываемые непосредственно в теле класса: в них нельзя описывать вложенные подпрограммы ввиду синтаксической неоднозначности.
Например:
procedureDoAdd(a,b: real; varres: real);
begin
res := a + b;
end;
Вызов подпрограммы
Подпрограмма один раз описывается и может быть многократно вызвана. Для вызова процедуры используется оператор вызова процедуры:
begin
var x := ReadInteger;
var y := ReadInteger;
var res: integer;
DoAdd(x,y,res);
Print(res);
DoAdd(2*x,y,res);
Print(res);
end;
Для вызова функции используется выражение вызова функции.
Переменная Result
Внутри тела любой функции определена специальная переменная с именем Result, которая хранит результат вычисления функции. Ее тип совпадает с типом возвращаемого значения функции. Например:
functionSum(a,b: real): real;
begin
Result := a + b;
end;
functionMinElement(a: array ofreal): real;
begin
Result := real.MaxValue;
foreachvar x ina do
ifx < Result then
Result := x;
end;
begin
var a := Seq(1,5,3);
writeln(MinElement(a) + Sum(2,3));
Читать дальше