usesPT4;
begin
Task('Dynamic2');
end.
После запуска данной программы на экране появится окно задачника:
Это окно содержит в качестве исходных и результирующих данных новые элементы: динамические структуры и указатели.
Начнем с описания того, как отображается на экране динамическая структура . Для ее вывода используются две экранные строки; в первой строке отображаются имена указателей, связанных с данной структурой, а во второй -- содержимое элементов этой структуры, то есть значения их полей Data и способ связи между ними. Вся информация о динамической структуре отображается бирюзовым цветом (подобно информации об элементах файлов).
Рассмотрим в качестве примера динамическую структуру, указанную на рисунке:
P 1
75 - 65 - 22 - 26 - 10 nil
Этот текст означает, что структура состоит из 5 элементов, причем ее первый элемент имеет поле Data, равное 75, и связан с помощью своего поля Next со вторым элементом, поле Data которого равно 65, и так далее до последнего, пятого элемента, поле Data которого равно 10, а поле Next равно nil, что является признаком завершения структуры. Таким образом, текст, описывающий данную динамическую структуру, является максимально упрощенным вариантом следующей схемы:
Поскольку эта структура указана в разделе исходных данных, следовательно, после инициализации задания она уже существует и размещается в некоторой области динамической памяти (подобно тому, как исходные файлы после инициализации задания размещаются в каталоге учащегося).
Как получить доступ к этой существующей динамической структуре? Здесь также уместна аналогия с файлами. Для доступа к внешнему файлу необходимо знать его имя , и в любом задании на обработку файлов имена исходных файлов входят в набор исходных данных. Для доступа к данным, размещенным в динамической памяти, необходимо знать их адрес , и поэтому в любом задании на обработку динамических структур в набор исходных данных входят указатели , содержащие адреса этих структур.
Из текста, описывающего динамическую структуру, видно, что на ее первый элемент указывает указатель с именем P 1, который также содержится в наборе исходных данных. Описание этого указателя имеет вид
P 1= ptr
Здесь текст P 1= является комментарием и выделяется, как обычный комментарий, светло-серым цветом, а текст ptr означает, что этот элемент исходных данных является указателем , который надо ввести в программу с помощью процедуры ввода read.
Замечание.Может возникнуть вопрос: почему вместо условного текста ptr" не отображается "настоящее" значение указателя (то есть некоторый четырехбайтный адрес)? Это связано с тем, что, даже выведя это значение на экран, мы не сможем определить, с какими данными связан этот адрес, поэтому подобная информация на экране будет излишней.
Итак, слово ptr в разделе исходных или результирующих данных означает, что соответствующий элемент данных является указателем , причем непустым (для пустого указателя используется слово nil). Определить, с каким элементом динамической структуры данных связан непустой указатель, можно по экранной информации об этой динамической структуре. Разумеется, при чтении указателя программа учащегося получит настоящий" адрес, с помощью которого она сможет обратиться к исходной динамической структуре.
Аналогично, создав (или преобразовав) некоторую динамическую структуру, программа учащегося должна передать задачнику некоторый адрес, связанный в этой структурой (используя процедуру вывода write). Зная этот адрес, задачник сможет проверить правильность созданной структуры.
Приступаем к решению
Вернемся к заданию Dynamic2. В нем не требуется ни создавать, ни преобразовывать исходную структуру данных; ее необходимо лишь проанализировать, а именно, определить значения всех ее элементов, подсчитать количество элементов и, кроме того, вывести указатель на последний элемент этой структуры.
Приведем вначале неполное решение задачи, выводящее все необходимые данные, кроме указателя на последний элемент:
usesPT4;
Читать дальше