// Записать весь английский алфавит в файл,
for(char c = 'А'; c <= 'Z'; c++) fout.WriteByte((byte) c);
} catch(IOException exc) {
Console.WriteLine ("Ошибка ввода-вывода: \n" + exc.Message) ;
} finally {
if(fout != null) fout.Close();
}
}
}
В данной программе сначала создается выходной файл под названием test.txt с помощью перечисляемого значения FileMode.CreateNew. Это означает, что файл с таким же именем не должен уже существовать. (В противном случае генерируется исключение IOException.) После открытия выходного файла в него записываются
прописные буквы английского алфавита. По завершении данной программы содержимое файла test.txt оказывается следующим.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Использование класса FileStream для копирования файла
Преимущество байтового ввода-вывода средствами класса FileStreamзаключается, в частности, в том, что его можно применить к файлам практически любого типа, а не только к текстовым файлам. В качестве примера ниже приведена программа, позволяющая копировать файл любого типа, в том числе исполняемый. Имена исходного и выходного файлов указываются в командной строке
/* Копировать файл.
Чтобы воспользоваться этой программой, укажите имена исходного и выходного файлов. Например, для копирования файла FIRST.DAT в файл SECOND.DAT введите в командной строке следующее:
CopyFile FIRST.DAT SECOND.DAT
*/
using System;
using System.IO;
class CopyFile {
static void Main(string[] args) {
int i;
FileStream fin = null;
FileStream fout = null;
if (args.Length != 2) {
Console.WriteLine("Применение: CopyFile Откуда Куда");
return;
}
try {
// Открыть файлы.
fin = new FileStream(args[0], FileMode.Open);
fout = new FileStream(args[1], FileMode.Create);
// Скопировать файл,
do {
i = fin.ReadByte();
if (i != -1) fout.WriteByte((byte)i);
} while (i != -1);
}
catch (IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:\n" + exc.Message);
}
finally {
if (fin != null) fin.Close();
if (fout != null) fout.Close();
}
}
}
Символьный ввод-вывод в файл
Несмотря на то что файлы часто обрабатываются побайтово, для этой цели можно воспользоваться также символьными потоками. Преимущество символьных потоков заключается в том, что они оперируют символами непосредственно в уникоде. Так, если требуется сохранить текст в уникоде, то для этого лучше всего подойдут именно символьные потоки. В целом, для выполнения операций символьного ввода-вывода в файлы объект класса FileStreamзаключается в оболочку класса StreamReaderили StreamWriter. В этих классах выполняется автоматическое преобразование байтового потока в символьный и наоборот.
Не следует, однако, забывать, что на уровне операционной системы файл представляет собой набор байтов. И применение класса StreamReaderили StreamWriterникак не может этого изменить.
Класс StreamWriterявляется производным от класса ТехtWriteг, а класс StreamReader— производным от класса TextReader. Следовательно, в классах StreamReaderи StreamWriterдоступны методы и свойства, определенные в их базовых классах.
Применение класса StreamWriter
Для создания символьного потока вывода достаточно заключить объект класса Stream, например FileStream, в оболочку класса StreamWriter. В классе StreamWriterопределено несколько конструкторов. Ниже приведен едва ли не самый распространенный среди них:
StreamWriter(Stream поток)
где поток обозначает имя открытого потока. Этот конструктор генерирует исключение ArgumentException, если поток не открыт для вывода, а также исключение ArgumentNullException, если поток оказывается пустым. После создания объекта класс StreamWriterвыполняет автоматическое преобразование символов в байты.
Читать дальше