// Доступ к закрытым членам класса не наследуется.
// Этот пример кода не подлежит компиляции.
using System;
// Класс для двумерных объектов,
class TwoDShape {
double Width; // теперь это закрытая переменная
double Height; // теперь это закрытая переменная
public void ShowDim() {
Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +
Width + " и " + Height);
}
}
// Класс Triangle, производный от класса TwoDShape.
class Triangle : TwoDShape {
public string Style; // тип треугольника
// Возвратить площадь треугольника,
public double Area() {
return Width * Height /2; // Ошибка, доступ к закрытому
// члену класса запрещен
}
// Показать тип треугольника,
public void ShowStyle() {
Console.WriteLine("Треугольник " + Style);
}
}
Класс Triangleне будет компилироваться, потому что обращаться к переменным Widthи Heightиз метода Area()запрещено. А поскольку переменные Widthи Heightтеперь являются закрытыми, то они доступны только для других членов своего класса, но не для членов производных классов.
--------------------------------------------
ПРИМЕЧАНИЕ
Закрытый член класса остается закрытым в своем классе. Он не доступен из кода за пределами своего класса, включая и производные классы.
--------------------------------------------
На первый взгляд, ограничение на доступ к частным членам базового класса из производного класса кажется трудно преодолимым, поскольку оно не дает во многих случаях возможности пользоваться частными членами этого класса. Но на самом деле это не так. Для преодоления данного ограничения в C# предусмотрены разные способы. Один из них состоит в использовании защищенных ( protected) членов класса, рассматриваемых в следующем разделе, а второй — в применении открытых свойств для доступа к закрытым данным.
Как пояснялось в предыдущей главе, свойство позволяет управлять доступом к переменной экземпляра. Например, с помощью свойства можно ввести ограничения на доступ к значению переменной или же сделать ее доступной только для чтения. Так, если сделать свойство открытым, но объявить его базовую переменную закрытой, то этим свойством можно будет воспользоваться в производном классе, но нельзя будет получить непосредственный доступ к его базовой закрытой переменной.
Ниже приведен вариант класса TwoDShape, в котором переменные Widthи Heightпревращены в свойства. По ходу дела в этом классе выполняется проверка: являются ли положительными значения свойств Widthи Height. Это дает, например, возможность указывать свойства Widthи Heightв качестве координат формы в любом квадранте прямоугольной системы координат, не получая заранее их абсолютные значения.
// Использовать открытые свойства для установки и
// получения .значений закрытых членов класса.
using System;
// Класс для двумерных объектов,
class TwoDShape {
double pri_width; // теперь это закрытая переменная
double pri_height; // теперь это закрытая переменная
// Свойства ширины и высоты двумерного объекта,
public double Width {
get { return pri_width; }
set { pri_width = value < 0 ? -value : value; }
}
public double Height {
get { return pri_height; }
set { pri_height = value < 0 ? -value : value; }
}
public void ShowDim() {
Console.WriteLine("Ширина и высота равны " +
Width + " и " + Height);
}
}
// Класс для треугольников, производный от
// класса TwoDShape.
class Triangle : TwoDShape {
public string Style; // тип треугольника
// Возвратить площадь треугольника,
public double Area() {
return Width * Height / 2;
}
// Показать тип треугольника,
public void ShowStyle() {
Console.WriteLine("Треугольник " + Style);
}
}
Читать дальше