Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва -- Киев, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: ООО И.Д. Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0: полное руководство: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0: полное руководство»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0: полное руководство», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Длина массива rа: 11

Содержимое массива rа: -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5

Длина массива rа2: 10

Содержимое массива rа2: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Длина массива rа3: 9

Содержимое массива ra3: -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12

Как следует из результата выполнения приведенного выше кода, объекты типа RangeArrayможно индексировать в качестве массивов, начиная с любой точки отсчета, а не только с нуля. Рассмотрим подробнее саму реализацию класса RangeArray.

В начале класса RangeArrayобъявляются следующие закрытые переменные экземпляра.

// Закрытые данные.

int[] а; // ссылка на базовый массив

int lowerBound; // наименьший индекс

int upperBound; // наибольший индекс

Переменная аслужит для обращения к базовому массиву по ссылке. Память для него распределяется конструктором класса RangeArray. Нижняя граница индексирования массива хранится в переменной lowerBound, а верхняя граница — в переменной upperBound.

Далее объявляются автоматически реализуемые свойства Lengthи Error.

// Автоматически реализуемое и доступное

//только для чтения свойство Length,

public int Length { get; private set; }

// Автоматически реализуемое и доступное

//только для чтения свойство Error,

public bool Error { get; private set; }

Обратите внимание на то, что в обоих свойства аксессор setобозначен как private. Как пояснялось выше, такое объявление автоматически реализуемого свойства, по существу, делает его доступным только для чтения.

Ниже приведен конструктор класса RangeArray.

// Построить массив по заданному размеру,

public RangeArray(int low, int high) {

high++;

if(high <= low) {

Console.WriteLine("Неверные индексы");

high = 1; // создать для надежности минимально допустимый массив

low = 0;

}

а = new int[high - low];

Length = high - low;

lowerBound = low;

upperBound = --high;

}

При конструировании объекту класса RangeArrayпередается нижняя граница массива в качестве параметра low, а верхняя граница — в качестве параметра high. Затем значение параметра highинкрементируется, поскольку пределы индексирования массива изменяются от lowдо highвключительно. Далее выполняется следующая проверка: является ли верхний индекс больше нижнего индекса. Если это не так, то выдается сообщение об ошибке и создается массив, состоящий из одного элемента. После этого для массива распределяется память, а ссылка на него присваивается переменной а. Затем свойство Lengthустанавливается равным числу элементов массива. И наконец, устанавливаются переменные lowerBoundи upperBound.

Далее в классе RangeArrayреализуется его индексатор, как показано ниже.

// Это индексатор для класса RangeArray.

public int this[int index] {

// Это аксессор get.

get {

if(ok(index) ) {

Error = false;

return a[index - lowerBound];

}

else {

Error = true;

return 0;

}

}

// Это аксессор set.

set {

if(ok(index)) {

a[index - lowerBound] = value;

Error = false;

}

else

Error = true;

}

}

Этот индексатор подобен тому, что использовался в классе FailSoftArray, за одним существенным исключением. Обратите внимание на следующее выражение, в котором индексируется массив а.

index - lowerBound

В этом выражении индекс, передаваемый в качестве параметра index, преобразуется в индекс с отсчетом от нуля, пригодный для индексирования массива а. Данное выражение действует при любом значении переменной lowerBound: положительном, отрицательном или нулевом.

Ниже приведен метод ok().

// Возвратить логическое значение true, если

// индекс находится в установленных границах,

private bool ok(int index) {

if(index >= lowerBound & index <= upperBound) return true;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0: полное руководство»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0: полное руководство» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.