«Гольфом» в коде называют игру, где нужно выразить заданную программу минимальным количеством символов. Регулярный гольф – практическое упражнение по написанию наименьших возможных регулярок для поиска заданного шаблона, и только его.
Для каждой из подстрочек напишите регулярку для проверки их нахождения в строке. Регулярка должна находить только эти указанные подстроки. Не волнуйтесь насчёт границ слов, если это не упомянуто особо. Когда у вас получится работающая регулярка, попробуйте её уменьшить.
1 car и cat
2 pop и prop
3 ferret, ferry, и ferrari
4 Любое слово, заканчивающееся на ious
5 Пробел, за которым идёт точка, запятая, двоеточие или точка с запятой.
6 Слово длиннее шести букв
7 Слово без букв e
// Впишите свои регулярки
verify(/.../,
["my car", "bad cats"],
["camper", "high art"]);
verify(/.../,
["pop culture", "mad props"],
["plop"]);
verify(/.../,
["ferret", "ferry", "ferrari"],
["ferrum", "transfer A"]);
verify(/.../,
["how delicious", "spacious room"],
["ruinous", "consciousness"]);
verify(/.../,
["bad punctuation ."],
["escape the dot"]);
verify(/.../,
["hottentottententen"],
["no", "hotten totten tenten"]);
verify(/.../,
["red platypus", "wobbling nest"],
["earth bed", "learning ape"]);
function verify(regexp, yes, no) {
// Ignore unfinished exercises
if (regexp.source == "...") return;
yes.forEach(function(s) {
if (!regexp.test(s))
console.log("Не нашлось '" + s + "'");
});
no.forEach(function(s) {
if (regexp.test(s))
console.log("Неожиданное вхождение '" + s + "'");
});
}
Допустим, вы написали рассказ, и везде для обозначения диалогов использовали одинарные кавычки. Теперь вы хотите заменить кавычки диалогов на двойные, и оставить одинарные в сокращениях слов типа aren’t.
Придумайте шаблон, различающий два этих использования кавычек, и напишите вызов метода replace
, который производит замену.
Последовательности цифр можно найти простой регуляркой /\d+/
.
Напишите выражение, находящее только числа, записанные в стиле JavaScript. Оно должно поддерживать возможный минус или плюс перед числом, десятичную точку, и экспоненциальную запись 5e-3
или 1E10
– опять-таки с возможными плюсом или минусом. Также заметьте, что до или после точки не обязательно могут стоять цифры, но при этом число не может состоять из одной точки. То есть, .5
или 5
. – допустимые числа, а одна точка сама по себе – нет.
// Впишите сюда регулярку.
var number = /^...$/;
// Tests:
["1", "-1", "+15", "1.55", ".5", "5.", "1.3e2", "1E-4",
"1e+12"].forEach(function(s) {
if (!number.test(s))
console.log("Не нашла '" + s + "'");
});
["1a", "+-1", "1.2.3", "1+1", "1e4.5", ".5.", "1f5",
"."].forEach(function(s) {
if (number.test(s))
console.log("Неправильно принято '" + s + "'");
});
Начинающий программист пишет программы так, как муравьи строят муравейник – по кусочку, без размышления над общей структурой. Его программы как песок. Они могут недолго простоять, но вырастая, они разваливаются.
Поняв проблему, программист тратит много времени на размышления о структуре. Его программы получаются жёстко структурированными, как каменные изваяния. Они тверды, но когда их нужно менять, над ними приходится совершать насилие.
Мастер-программист знает, когда нужна структура, а когда нужно оставить вещи в простом виде. Его программы словно глина – твёрдые, но податливые.
Мастер Юан-Ма, «Книга программирования»
У каждой программы есть структура. В частностях она определяется тем, как программист делит код на функции и блоки внутри этих функций. Программисты вольны в создании структуры своей программы. Структура определяется больше вкусом программиста, нежели функциональностью программы.
В случае больших программ отдельные функции уже теряются в коде, и нам необходима единица организации кода больших масштабов. Модули группируют программный код по каким-то определённым признакам. В этой главе мы рассмотрим преимущества такого деления и техники создания модулей в JavaScript.
Есть несколько причин, по которым авторы делят свои книги на главы и секции. Это помогает читателю понять, как построена книга, и найти нужные им части. Автору это помогает концентрироваться на каждой конкретной части. Преимущества организации программ в нескольких файлах, или модулях, примерно те же. Структуризация помогает незнакомым с кодом людям найти то, что им нужно, и помогает программистам хранить связанные друг с другом вещи в одном месте.
Читать дальше