Самое очевидное использование функций – создание нового словаря. Придумывать слова для обычной человеческой прозы – дурной тон. В языке программирования это необходимо.
Средний взрослый русскоговорящий человек знает примерно 10000 слов. Редкий язык программирования содержит 10000 встроенных команд. И словарь языка программирования определён чётче, поэтому он менее гибок, чем человеческий. Поэтому нам обычно приходится добавлять в него свои слова, чтобы избежать излишних повторений.
Определение функции – обычное определение переменной, где значение, которое получает переменная, является функцией. Например, следующий код определяет переменную square, которая ссылается на функцию, подсчитывающую квадрат заданного числа:
var square = function(x) {
return x * x;
};
console.log(square(12));
// → 144
Функция создаётся выражением, начинающимся с ключевого слова function
. У функций есть набор параметров (в данном случае, только x
), и тело, содержащее инструкции, которые необходимо выполнить при вызове функции. Тело функции всегда заключают в фигурные скобки, даже если оно состоит из одной инструкции.
У функции может быть несколько параметров, или вообще их не быть. В следующем примере makeNoise
не имеет списка параметров, а у power
их целых два:
var makeNoise = function() {
console.log("Хрясь!");
};
makeNoise();
// → Хрясь!
var power = function(base, exponent) {
var result = 1;
for (var count = 0; count < exponent; count++)
result *= base;
return result;
};
console.log(power(2, 10));
// → 1024
Некоторые функции возвращают значение, как power
и square
, другие не возвращают, как makeNoise
, которая производит только побочный эффект. Инструкция return
определяет значение, возвращаемое функцией. Когда обработка программы доходит до этой инструкции, она сразу же выходит из функции, и возвращает это значение в то место кода, откуда была вызвана функция, return
без выражения возвращает значение undefined
.
Параметры и область видимости
Параметры функции – такие же переменные, но их начальные значения задаются при вызове функции, а не в её коде.
Важное свойство функций в том, что переменные, созданные внутри функции (включая параметры), локальны внутри этой функции. Это означает, что в примере с power
переменная result
будет создаваться каждый раз при вызове функции, и эти отдельные её инкарнации никак друг с другом не связаны.
Эта локальность переменных применяется только к параметрам и созданным внутри функций переменным. Переменные, заданные снаружи какой бы то ни было функции, называются глобальными, поскольку они видны на протяжении всей программы. Получить доступ к таким переменным можно и внутри функции, если только вы не объявили локальную переменную с тем же именем.
Следующий код иллюстрирует это. Он определяет и вызывает две функции, которые присваивают значение переменной x
. Первая объявляет её как локальную, тем самым меняя только локальную переменную. Вторая не объявляет, поэтому работа с x
внутри функции относится к глобальной переменной x
, заданной в начале примера.
var x = "outside";
var f1 = function() {
var x = "inside f1";
};
f1();
console.log(x);
// → outside
var f2 = function() {
x = "inside f2";
};
f2();
console.log(x);
// → inside f2
Такое поведение помогает предотвратить случайное взаимодействие между функциями. Если бы все переменные использовались в любом месте программы, было бы очень трудно убедиться, что одна переменная не используется по разным назначениям. А если бы вы использовали переменную повторно, вы бы столкнулись со странными эффектами, когда сторонний код портит значения вашей переменной. Относясь к локальным для функций переменным так, что они существуют только внутри функции, язык делает возможной работу с функциями будто с отдельными маленькими вселенными, что позволяет не волноваться про весь код целиком.
Вложенные области видимости
JavaScript различает не только глобальные и локальные переменные. Функции можно задавать внутри функций, что приводит к нескольким уровням локальности.
К примеру, следующая довольно бессмысленная функция содержит внутри ещё две:
var landscape = function() {
var result = "";
Читать дальше