Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++

Здесь есть возможность читать онлайн «Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Издательство: Array SelfPub.ru, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Обратные вызовы в C++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Обратные вызовы в C++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В практике разработки ПО зачастую встает задача динамической модификации программного кода в зависимости от текущих или настраиваемых значений параметров. Для решения этой задачи широко используются обратные вызовы. В языке C++ обратные вызовы реализуются различными способами, и далеко не всегда очевидно, какой из них лучший для конкретной ситуации. В книге рассмотрены теоретические и практические аспекты организации обратных вызовов, проанализированы достоинства и недостатки различных реализаций, выработаны рекомендации по выбору в зависимости от требований к проектируемому ПО. В первую очередь книга предназначена для программистов среднего (middle) уровня, т.е. тех, кто уже достаточно хорошо знает язык C++, но хотел бы расширить и углубить свои знания в области проектирования и дизайна. В определенной степени она также будет интересна опытным разработчикам, с одной стороны, как систематизация знаний, с другой стороны, как источник идей и методов для решения практических задач.

Обратные вызовы в C++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Обратные вызовы в C++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

void run()

{

int eventID = 0;

//Some actions

callbackHandler(eventID);

}

private:

std::function callbackHandler; // (3)

};

Если сравнить реализацию инициатора с фиксированным типом аргумента (Листинг 37 п. 4.4.1) с приведенной, то можно заметить следующие отличия. В первом случае инициатор является шаблоном, здесь он объявляется обычным способом. Далее, хранимый аргумент 3 не является переменной типа, задаваемого параметром шаблона, он объявлен как универсальный аргумент std::function. Метод настройки 2 объявлен как шаблон, параметром которого является тип назначаемого аргумента.

Описанный инициатор не работает с указателями на функцию и на метод класса: в первом случае необходимо передавать контекст, во втором случае необходимо передавать указатель на экземпляр класса и использовать другой синтаксис для вызова. Как уже рассматривалось в п. 4.2.2, в этих случаях необходимо преобразование вызовов. Однако, поскольку в универсальном аргументе сигнатура может настраиваться, в объекты преобразования также нужно ввести поддержку настройки сигнатуры.

4.6.3. Преобразование с настройкой сигнатуры

В п. 4.2.2 реализованы объекты преобразования, которые работали с фиксированной сигнатурой. Используя технику, описанную в Листинг 47 п. 4.5.2, модифицируем их таким образом, чтобы сигнатуру можно было настроить. Для этого в параметрах шаблона вместо задания типов указателей на функцию будем задавать параметры, определяющие сигнатуру, а типы указателей будем выводить из этих параметров.

Рассмотрим вначале указатели на функцию (Листинг 54).

Листинг 54. Преобразование вызовов с настройкой сигнатуры для указателей на функцию

template // (1)

class CallbackConverter;

template // (2)

class CallbackConverter // (3)

{

public:

using Function = Return(*)(Context, ArgumentList…); // (4)

CallbackConverter(Function argFunction = nullptr, Context argContext = nullptr) // (5)

{

ptrFunction = argFunction; context = argContext;

}

Return operator() (ArgumentList… arguments) // (6)

{

ptrFunction(context, arguments…); // (7)

}

private:

Function ptrFunction; // (8)

Context context; // (9)

};

В строке 1 вводится общая специализация шаблона. В строке 2 объявляется специализация для указателей на функцию, в которой задается тип передаваемого контекста и параметры сигнатуры. В строке 4 выводится тип указателя. В конструкторе 5 осуществляется настройка указателей. В перегруженном операторе 6 осуществляется вызов 7, в который передаются соответствующие аргументы.

Аналогично выполняется специализация для вызова методов класса (Листинг 55).

Листинг 55. Преобразование вызовов с настройкой сигнатуры для указателей на метод класса.

template // (1)

class CallbackConverter // (2)

{

public:

using MemberPointer = Return(ClassType::*)(ArgumentList…); // (3)

CallbackConverter(MemberPointer methodPointer = nullptr, ClassType* classPointer = nullptr) // (4)

{

ptrClass = classPointer; ptrMethod = methodPointer;

}

Return operator()(ArgumentList… arguments) // (5)

{

(ptrClass->*ptrMethod)(arguments…); // (6)

}

private:

ClassType* ptrClass; // (7)

MemberPointer ptrMethod; // (8)

};

Реализация практически повторяет предыдущую, за исключением того, что в объявлениях типов сигнатуры добавляется класс (строки 2 и 3), а перегруженный оператор вызывает метод класса (строка 6).

4.6.4. Исполнитель

Реализация исполнителя для инициатора с универсальным аргументом (см. Листинг 53 п. 4.6.2) приведена в Листинг 56, здесь используется CallbackConverterиз Листинг 54 п. 4.6.3.

Листинг 56. Исполнитель для инициатора с оболочкой std::function

class Executor

{

public:

static void staticCallbackHandler(Executor* executor, int eventID) {}

void callbackHandler(int eventID) {}

void operator() (int eventID) {}

};

void ExternalHandler(void* somePointer, int eventID) {}

int main()

{

int capturedValue = 0;

Initiator initiator;

Executor executor;

// Pointer to the external function

initiator.setup(CallbackConverter(ExternalHandler, &executor));

// Pointer to the static method

initiator.setup(CallbackConverter(Executor::staticCallbackHandler, &executor));

// Pointer to the class member method

initiator.setup(CallbackConverter(&Executor::callbackHandler, &executor));

// Functional object

initiator.setup(executor);

// Lambda-expression

initiator.setup([capturedValue](int eventID) {});

}

Если сравнить приведенную реализацию исполнителя для шаблона-инициатора с фиксированным типом аргумента (Листинг 43 и Листинг 44 п. 4.4.3) с приведенной, то можно заметить следующее. В первом случае для каждого типа аргумента приходится объявлять отдельный инициатор, инстанциируя его соответствующим типом. Здесь инициатор объявляется один раз, после чего тип аргумента вызова настраивается в процессе выполнения программы. В результате упрощается разработка, улучшается гибкость и прозрачность кода.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Обратные вызовы в C++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Обратные вызовы в C++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Обратные вызовы в C++»

Обсуждение, отзывы о книге «Обратные вызовы в C++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x