Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++

Здесь есть возможность читать онлайн «Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Издательство: Array SelfPub.ru, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Обратные вызовы в C++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Обратные вызовы в C++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В практике разработки ПО зачастую встает задача динамической модификации программного кода в зависимости от текущих или настраиваемых значений параметров. Для решения этой задачи широко используются обратные вызовы. В языке C++ обратные вызовы реализуются различными способами, и далеко не всегда очевидно, какой из них лучший для конкретной ситуации. В книге рассмотрены теоретические и практические аспекты организации обратных вызовов, проанализированы достоинства и недостатки различных реализаций, выработаны рекомендации по выбору в зависимости от требований к проектируемому ПО. В первую очередь книга предназначена для программистов среднего (middle) уровня, т.е. тех, кто уже достаточно хорошо знает язык C++, но хотел бы расширить и углубить свои знания в области проектирования и дизайна. В определенной степени она также будет интересна опытным разработчикам, с одной стороны, как систематизация знаний, с другой стороны, как источник идей и методов для решения практических задач.

Обратные вызовы в C++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Обратные вызовы в C++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

{

//return storedArgument(arguments…);

return std::invoke(storedArgument, arguments…); // (9)

}

На удивление просто, не правда ли?

Использование универсального аргумента для вызова метода класса представлено в Листинг 50.

Листинг 50. Использование универсального аргумента для вызова метода класса

struct CallbackHandler

{

void handler1(int eventID) {};

bool handler2(int eventID, int contextID) { return false; };

};

int main()

{

CallbackHandler callbackObject;

UniArgument argument1; // (1)

UniArgument argument2; // (2)

argument1 = &CallbackHandler::handler1; // (3)

argument2 = &CallbackHandler::handler2; // (4)

argument1(&callbackObject, 100); // (5)

argument2(&callbackObject, 0, 1); // (6)

}

В строках 1 и 2 объявлены универсальные аргументы для вызова соответствующих методов класса. Как видим, в сигнатуре функции первый параметр является типом класса, для которого будут вызываться соответствующие методы. В строках 3 и 4 производится настройка методов, в строках 5 и 6 – вызовы методов для экземпляра соответствующего класса.

Итак, универсальный аргумент практически готов. Нам осталось реализовать оператор копирования, оператор присваивания и некоторые другие операции. Но мы этим заниматься не будем: разработчики стандартной библиотеки уже обо всем позаботились, поэтому темой следующей главы будет обзор инструментов STL для организации обратных вызовов 24 24 «Зачем же мы тогда разрабатывали универсальный аргумент, если в STL все уже давно реализовано?» – может воскликнуть рассерженный читатель. Ну, во-первых, грамотный разработчик отличается от обычного разработчика тем, что он не только знает, как применять те или иные инструменты, но еще и понимает, как они работают. И, во-вторых, рассмотренные методы используются не только в проектировании обратных вызовов, они могут использоваться при решении самых различных задач. .

4.6. Использование стандартной библиотеки

4.6.1. Организация вызовов

В стандартной библиотеке имеется полиморфный класс – оболочка std::function, предназначенная для организации вызовов различных типов. Этот класс идеально подходит на роль универсального аргумента. Кроме рассмотренных техник стирания типа и настройки сигнатуры, в нем реализовано множество других вещей: конструктор копирования, оператор присваивания, поддержка указателей на методы класса, проверка настройки аргумента, локальный буфер для хранения аргумента и многое другое. Мы не будем рассматривать реализацию std::function, потому что, во-первых, она достаточно сложная, а, во-вторых, может изменяться в зависимости от версии и платформы. При желании читатель сможет сделать это самостоятельно, проанализировав исходный код, мы же сосредоточимся на практическом использовании класса-оболочки.

Насколько сложна реализация std::function, настолько же просто ее использование. По аналогии с универсальным аргументом, рассмотренном в предыдущей главе, достаточно объявить экземпляр класса с нужной сигнатурой, после чего ему можно назначать различные объекты вызовов (Листинг 51).

Листинг 51. Использование std::function

void External(int eventID) {};

int main()

{

struct Call

{

void operator() (int eventID) {};

} objectCall;

std::function fnt;

fnt = External;

fnt = objectCall;

fnt = [](int evetID) {};

fnt(0);

}

Полезной особенностью std::functionявляется проверка настройки объекта вызова. Если объект не настроен, т. е. не было ни одного присваивания, то при попытке вызова будет выброшено исключение. Проверить, настроен ли объект, можно с помощью перегруженного оператора bool, пример приведен в Листинг 52.

Листинг 52. Проверка настройки аргумента

int main()

{

std::function fnt;

fnt(0); //Error: argument is not set. Exception will be thrown

fnt = [](int) {};

fnt(0); //Ok, argument is set

//Check if the argument is set

if (fnt)

{

fnt(0);

}

}

4.6.2. Инициатор с универсальным аргументом

Для реализации инициатора с универсальным аргументом необходимо для хранения аргумента объявить соответствующую класс-оболочку std::function(Листинг 53).

Листинг 53. Инициатор с оболочкой std::function

class Initiator // (1)

{

public:

template

void setup(const CallbackArgument& argument) // (2)

{

callbackHandler = argument;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Обратные вызовы в C++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Обратные вызовы в C++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Обратные вызовы в C++»

Обсуждение, отзывы о книге «Обратные вызовы в C++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x