Ник Морган - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию

Здесь есть возможность читать онлайн «Ник Морган - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

JavaScript для детей. Самоучитель по программированию: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

JavaScript для детей. Самоучитель по программированию — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

JavaScript для детей Самоучитель по программированию - изображение 39

Однако это еще не конец! Мы лишь описали то, что собираемся нари-

совать, а «холст» по-прежнему пуст. Поэтому в строке  мы вызываем

метод stroke, благодаря чему линии наконец-то появляются на экране.

ПОПР ОБУ ЙТЕ !

Попробуйте нарисовать этого веселого человечка при помощи

методов beginPath, moveTo, lineTo и stroke. Изобразить

голову (это квадрат 20 × 20 пикселей с шириной линии

4 пикселя) можно, воспользовавшись методом strokeRect.

Заливка путей цветом

Мы уже знакомы с методом для рисования прямоугольных контуров

strokeRect, методом fi llRect для рисования заполненных цветом пря-

моугольников, а также методом stroke для обводки путей. Эквивалентом

Fill —

fi llRect для путей является метод fi ll. Если вам нужно заполнить замкну-

заполнить

тый путь цветом, а не просто обвести его, используйте fi ll вместо stroke.

Например, следующий код рисует домик синего цвета, как на рис. 13.7.

var canvas = document.getElementById("canvas");

var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "Blue";

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(100, 100);

ctx.lineTo(100, 60);

ctx.lineTo(130, 30);

ctx.lineTo(160, 60);

ctx.lineTo(160, 100);

ctx.lineTo(100, 100);

 ctx.fill();

Рис. 13.7. Синий домик, залитый цветом с помощью метода fi ll

Разберем этот код. Установив синий цвет рисования (Blue), мы

задаем путь при помощи beginPath, а затем методом moveTo передви-

гаем точку начала рисования в позицию (100, 100). Далее мы пять раз

(по разу для каждого угла домика) вызываем lineTo с разными наборами

200 Часть III. Графика

координат Последний из вызовов lineTo замыкает путь возвращаясь к - фото 40

координат. Последний из вызовов lineTo замыкает путь, возвращаясь

к первоначальной точке (100, 100).

На рис. 13.8 показан тот же самый домик с подписанными значени-

ями координат.

(130, 30)

(100, 60)

(160, 60)

(100, 100)

(160, 100)

Рис. 13.8. Домик с рис. 13.7, координаты подписаны

И наконец, в строке  вызовом fi ll мы заполнили путь выбранным

ранее синим цветом.

Рисование дуг и окружностей

Кроме прямых линий на «холсте» можно рисовать дуги и окружности —

для этого предназначен метод arc. Чтобы изобразить окружность, нужно

Arc — дуга

задать ее центр и радиус (расстояние от центра до контура), а также

указать, какую часть окружности нужно нарисовать, задав начальный

и конечный угол. Таким образом, можно нарисовать как полную окруж-

ность, так и ее часть — дугу.

Начальный и конечный углы измеряются в радианах. Полная окруж-

ность начинается с угла 0 (от ее правого края) и продолжается до угла

π × 2 радиан. То есть, чтобы нарисовать полную окружность, нужно

передать методу arc углы 0 и π × 2. На рис. 13.9 показана окружность

с подписанными значениями углов в радианах, а также градусах.

Как 360°, так и π × 2 радиан соответствуют полной окружности.

π × 3 / 2 радиан (270°)

π × 2 радиан (360°)

π радиан (180°)

0 радиан (0°)

π / 2 радиан (90°)

Рис. 13.9. Градусы и радианы, отсчитанные от правого края окружности,

по часовой стрелке

13. Элемент canvas 201

Следующий код изобразит на экране четверть окружности половину окружности и - фото 41

Следующий код изобразит на экране четверть окружности, половину

окружности и полную окружность, как показано на рис. 13.10.

ctx.lineWidth = 2;

ctx.strokeStyle = "Green";

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Николай Игнатков - Убийство детей
Николай Игнатков
Отзывы о книге «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию»

Обсуждение, отзывы о книге «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x