Если же мы хотим получить логический сдвиг исходного значения 10011101 переменной b 2, т. е. 0... 00100111, надо предварительно наложить на b 2 маску, обнулив старшие биты:
(b2 & 0xFF) >>> 2.
Замечание
Будьте осторожны при использовании сдвигов вправо.
Упражнения
3. Каково значение выражения ' D' + 5?
При определениях, сделанных ранее, вычислите выражения:
4. (b1 + с1) % (++b2 / b1++).
5. (b1 < с1) && (b2 == -99) || (ind >= 0).
6. (b1 | с1) & (big Лb1).
7. (b1<<3 + с1<<2) % (b2>>5 / b1>>>2).
Вещественные типы
Вещественных типов в Java два: float и double. Они характеризуются разрядностью, диапазоном значений и точностью представления, отвечающим стандарту IEEE 7541985 с некоторыми изменениями. К обычным вещественным числам добавляются еще три значения:
□ положительная бесконечность, выражаемая константой positive_infinity и возникающая при переполнении положительного значения, например в результате операции умножения 3.0*6e307 или при делении на нуль;
□ отрицательная бесконечность negative_infinity, возникающая при переполнении отрицательного значения, например в результате операции умножения -3.0*6e307 или при делении на нуль отрицательного числа;
□ "не число", записываемое константой NaN (Not a Number) и возникающее, например, при умножении нуля на бесконечность.
В главе 4 мы поговорим о них подробнее.
Кроме того, стандарт различает положительный и отрицательный нуль, возникающий при делении на бесконечность соответствующего знака, хотя сравнение 0.0 == -0.0 дает в результате истину, true.
Операции с бесконечностями выполняются по обычным математическим правилам.
Во всем остальном вещественные типы — это обычные вещественные значения, к которым применимы все арифметические операции и сравнения, перечисленные для целых типов. Характеристики вещественных типов приведены в табл. 1.4.
Знатокам C/C++
В языке Java взятие остатка от деления %, инкремент ++ и декремент — применяются и к вещественным типам.
Таблица 1.4. Вещественные типы |
Тип |
Разрядность |
Диапазон |
Точность |
float |
4 байта |
3,4x10 -38< |х|< 3,4x10 38 |
7—8 цифр в дробной части |
double |
8 байтов |
1,7х10“ 308< |х|< 1,7x10 308 |
17 цифр в дробной части |
Примеры определения вещественных типов:
float x = 0.001f, y = -34.789F; double z1 = -16.2305, z2;
Поскольку к вещественным типам применимы все арифметические операции и сравнения, целые и вещественные значения можно смешивать в операциях. При этом правило приведения типов дополняется такими условиями:
□ если в операции один операнд имеет тип double, то и другой приводится к типу
double;
□ иначе, если один операнд имеет тип float, то и другой приводится к типу float;
□ в противном случае действует правило приведения целых значений.
Операции присваивания
Простая операция присваивания (simple assignment operator) записывается знаком равенства (=), слева от которого стоит переменная, а справа — выражение, совместимое с типом переменной: x = 3.5, у = 2 * (x - 0.567) / (x + 2), b = x < y, bb = x >= y && b.
Операция присваивания действует так: выражение, стоящее после знака равенства, вычисляется и приводится к типу переменной, стоящей слева от знака равенства. Результатом операции будет приведенное значение правой части.
Операция присваивания имеет еще одно, побочное, действие: переменная, стоящая слева, получает приведенное значение правой части, старое ее значение теряется.
В операции присваивания левая и правая части неравноправны, нельзя написать 3.5 = x. После операции x = y изменится переменная x, став равной y, а после y = x изменится переменная y.
Кроме простой операции присваивания есть еще 11 составных операций присваивания (compound assignment operators): +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, Л=, <<=, >>=, >>>=. Символы запи
сываются без пробелов, нельзя переставлять их местами.
Все составные операции присваивания действуют по одной схеме:
x операция = a
эквивалентно
x = (тип x)(x операция a)
Напомним, что переменная ind типа short определена у нас со значением 1. Присваивание ind += 7.8 даст в результате число 8, то же значение получит и переменная ind. Эта операция эквивалентна простой операции присваивания ind = (short)(ind + 7.8).
Перед присваиванием, при необходимости, автоматически производится приведение типа. Поэтому:
byte b = 1;
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу