Роберт Мартин - Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг

Здесь есть возможность читать онлайн «Роберт Мартин - Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб., Год выпуска: 2019, ISBN: 2019, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение».
Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.
Книга состоит из трех частей. В первой части излагаются принципы, паттерны и приемы написания чистого кода; приводится большой объем примеров кода. Вторая часть состоит из практических сценариев нарастающей сложности. Каждый сценарий представляет собой упражнение по чистке кода или преобразованию проблемного кода в код с меньшим количеством проблем. Третья часть книги – концентрированное выражение ее сути. Она состоит из одной главы с перечнем эвристических правил и «запахов кода», собранных во время анализа. Эта часть представляет собой базу знаний, описывающую наш путь мышления в процессе чтения, написания и чистки кода.
Примечание верстальщика:

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• Чтобы включить начальные блоки, мы сначала включаем пакетные начальные блоки, если имеем дело с пакетом тестов, а затем включаем обычные начальные блоки.

• Чтобы включить пакетные начальные блоки, мы ищем в родительской иерархии страницу SuiteSetUp и добавляем команду include с путем к этой странице.

• Чтобы найти в родительской иерархии…

Опыт показывает, что программистов очень трудно научить следовать этому правилу и писать функции, остающиеся на одном уровне абстракции. Тем не менее освоить этот прием очень важно. Он играет ключевую роль для создания коротких функций, выполняющих только одну операцию. Построение кода по аналогии с набором последовательных TO-абзацев — эффективный метод поддержания единого уровня абстракции.

Взгляните на листинг 3.7 в конце этой главы. В нем приведен полный код функции testableHtml, переработанной в соответствии с описанными здесь принципами. Обратите внимание на то, как каждая функция «представляет» читателю следующую функцию и как каждая функция остается на едином уровне абстракции.

Команды switch

Написать компактную команду switch довольно сложно [14] Разумеется, сюда же относятся и длинные цепочки if/else. . Даже команда switch всего с двумя условиями занимает больше места, чем в моем представлении должен занимать один блок или функция. Также трудно создать команду switch, которая делает что-то одно — по своей природе команды switch всегда выполняют N операций. К сожалению, обойтись без команд switch удается не всегда, но по крайней мере мы можем позаботиться о том, чтобы эти команды были скрыты в низкоуровневом классе и не дублировались в коде. И конечно, в этом нам может помочь полиморфизм.

В листинге 3.4 представлена всего одна операция, зависящая от типа работника.

Листинг 3.4.Payroll.java

public Money calculatePay(Employee e)

throws InvalidEmployeeType {

switch (e.type) {

case COMMISSIONED:

return calculateCommissionedPay(e);

case HOURLY:

return calculateHourlyPay(e);

case SALARIED:

return calculateSalariedPay(e);

default:

throw new InvalidEmployeeType(e.type);

}

}

Эта функция имеет ряд недостатков. Во-первых, она велика, а при добавлении новых типов работников она будет разрастаться. Во-вторых, она совершенно очевидно выполняет более одной операции. В-третьих, она нарушает принцип единой ответственности [15] http://en.wikipedia.org/wiki/Single_responsibility_principle ; http://www.objectmentor.com/resources/articles/srp.pdf . , так как у нее существует несколько возможных причин изменения. В-четвертых, она нарушает принцип открытости/закрытости [16] http://en.wikipedia.org/wiki/Open/closed_principle ; http://www.objectmentor.com/resources/articles/ocp.pdf . , потому что код функции должен изменяться при каждом добавлении новых типов. Но, пожалуй, самый серьезный недостаток заключается в том, что программа может содержать неограниченное количество других функций с аналогичной структурой, например:

isPayday(Employee e, Date date)

или

deliverPay(Employee e, Money pay)

и так далее. Все эти функции будут иметь все ту же ущербную структуру.

Решение проблемы (листинг 3.5) заключается в том, чтобы похоронить команду switch в фундаменте АБСТРАКТНОЙ ФАБРИКИ [GOF] и никому ее не показывать. Фабрика использует команду switch для создания соответствующих экземпляров потомков Employee, а вызовы функций calculatePay, isPayDay, deliverPay и т.д. проходят полиморфную передачу через интерфейс Employee.

Листинг 3.5.Employee и Factory

public abstract class Employee {

public abstract boolean isPayday();

public abstract Money calculatePay();

public abstract void deliverPay(Money pay);

}

-----------------

public interface EmployeeFactory {

public Employee makeEmployee(EmployeeRecord r) throws InvalidEmployeeType;

}

-----------------

public class EmployeeFactoryImpl implements EmployeeFactory {

public Employee makeEmployee(EmployeeRecord r) throws InvalidEmployeeType {

switch (r.type) {

case COMMISSIONED:

return new CommissionedEmployee(r) ;

case HOURLY:

return new HourlyEmployee(r);

case SALARIED:

return new SalariedEmploye(r);

default:

throw new InvalidEmployeeType(r.type);

}

}

}

Мое общее правило в отношении команд switch гласит, что эти команды допустимы, если они встречаются в программе однократно, используются для создания полиморфных объектов и скрываются за отношениями наследования, чтобы оставаться невидимыми для остальных частей системы [G23]. Конечно, правил без исключений не бывает и в некоторых ситуациях приходится нарушать одно или несколько условий этого правила.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг»

Обсуждение, отзывы о книге «Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

Continent Telecom 26 октября 2022 в 15:17
Первая это чтото
x