Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 1999, Издательство: МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Жанр:
  • Год:
    1999
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

const unsigned namesCt = sizeof(names)/sizeof(names[0]);

cout ‹‹ *min_element(names, names + namesCt, str_compare) ‹‹ endl;

return 0;

}

partsum2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v1(5);

iota(v1.begin(), v1.end(), 1);

vector‹int› v2(v1.size());

partial_sum(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), times‹int›());

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

copy(v2.begin(), v2.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

istmit1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

char buffer[100];

int i = 0;

cin.unsetf(ios::skipws); // Disable white-space skipping.

cout ‹‹ "Please enter a string: ";

istream_iterator‹char, ptrdiff_t› s(cin);

while (*s!= '\n') buffer[i++] = *s++;

buffer[i] = '\0'; // Null terminate buffer.

cout ‹‹ "read " ‹‹ buffer ‹‹ endl;

return 0;

}

findif0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

bool odd(int a_) {

return a_ % 2;

}

int numbers[6] = {2, 4, 8, 15, 32, 64};

int main() {

int* location = find_if(numbers, numbers + 6, odd);

if (location != numbers + 6)

cout ‹‹ "Value " ‹‹ *location ‹‹ " at offset " ‹‹ (location - numbers) ‹‹ " is odd" ‹‹ endl;

return 0;

}

pheap1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v;

v.push_back(1);

v.push_back(20);

v.push_back(4);

make_heap(v.begin(), v.end());

v.push_back(7);

push_heap(v.begin(), v.end());

sort_heap(v.begin(), v.end());

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v.begin(), v.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

stblsrt2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

bool string_less(const char* a_, const char* b_) {

return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;

}

char* letters[6] = {"bb", "aa", "ll", "dd", "qq", "cc"};

int main() {

stable_sort(letters, letters + 6, string_less);

for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ letters[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

nextprm1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v1(3);

iota(v1.begin(), v1.end(), 0);

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

for (int i = 0; i ‹ 9; i++) {

next_permutation(v1.begin(), v1.end());

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

}

return 0;

}

prevprm1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v1(3);

iota(v1.begin(), v1.end(), 0);

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

for (int i = 0; i ‹ 9; i++) {

prev_permutation(v1.begin(), v1.end());

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

}

return 0;

}

rndshuf1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v1(10);

iota(v1.begin(), v1.end(), 0);

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

for (int i = 0; i ‹ 3; i++) {

random_shuffle(v1.begin(), v1.end());

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

}

return 0;

}

ptrbinf1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int sum(int x_, int y_) {

return x_ + y_;

}

int input1[4] = {7, 2, 3, 5};

int input2[4] = {1, 5, 5, 8};

int main() {

int output[4];

transform(input1, input1 + 4, input2, output, pointer_to_binary_function‹int, int, int›(sum));

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

iter2.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

void print (const vector‹const char*›& v_) {

vector‹const char*›::const_iterator i;

for (i = v_.begin(); i != v_.end(); i++) cout ‹‹ *i ‹‹ endl;

}

int main() {

vector‹const char*› v; // Vector of character strings.

v.push_back((char*) "zippy");

v.push_back((char*) "motorboy");

print (v);

return 0;

}

partsum1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v1(10);

iota(v1.begin(), v1.end(), 0);

vector‹int› v2(v1.size());

partial_sum(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

ostream_iterator ‹int› iter(cout, " ");

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

copy(v2.begin(), v2.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

replif1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

bool odd(int a_) {

return a_ % 2;

}

int main() {

vector‹int› v1(10);

for (int i = 0; i ‹ v1.size(); i++) {

v1[i] = i % 5;

cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

}

cout ‹‹ endl;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Обсуждение, отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.