Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 1999, Издательство: МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Жанр:
  • Год:
    1999
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

return 0;

}

equal2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

bool values_squared(int a_, int b_) {

return (a_ * a_ == b_);

}

int main() {

vector‹int› v1(10);

vector‹int› v2(10);

for (int i = 0; i ‹ v1.size(); i++) {

v1[i] = i;

v2[i] = i * i;

}

if (equal(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), values_squared))

cout ‹‹ "v2[i] == v1[i] * v1[i]" ‹‹ endl;

else cout ‹‹ "v2[i] != v1[i] * v1[i]" ‹‹ endl;

return 0;

}

inplmrg2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v1(10);

for (int i = 0; i ‹ v1.size(); i++) v1[i] = (v1.size() - i - 1) % 5;

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

inplace_merge(v1.begin(), v1.begin() + 5, v1.end(), greater‹int›());

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

nthelem1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹stdlib.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v1(10);

for (int i = 0; i ‹ v1.size(); i++) v1[i] = rand() % 10;

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

nth_element(v1.begin(), v1.begin() + v1.size() / 2, v1.end());

copy(v1.begin(), v1.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

vec4.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

vector‹int› v(4);

v[0] = 1;

v[1] = 4;

v[2] = 9;

v[3] = 16;

cout ‹‹ "front = " ‹‹ v.front() ‹‹ endl;

cout ‹‹ "back = " ‹‹ v.back() ‹‹ ", size = " ‹‹ v.size() ‹‹ endl;

v.push_back(25);

cout ‹‹ "back = " ‹‹ v.back() ‹‹ ", size = " ‹‹ v.size() ‹‹ endl;

v.pop_back();

cout ‹‹ "back = " ‹‹ v.back() ‹‹ ", size = " ‹‹ v.size() ‹‹ endl;

return 0;

}

lwrbnd2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

bool char_str_less(const char* a_, const char* b_) {

return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;

}

char* str[] = {"a", "a", "b", "b", "q", "w", "z"};

int main() {

const unsigned strCt = sizeof(str)/sizeof(str[0]);

cout ‹‹ "d can be inserted at index: "

‹‹ (lower_bound(str, str + strCt, "d", char_str_less) - str) ‹‹ endl;

return 0;

}

pheap2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v;

v.push_back(1);

v.push_back(20);

v.push_back(4);

make_heap(v.begin(), v.end(), greater‹int›());

v.push_back(7);

push_heap(v.begin(), v.end(), greater‹int›());

sort_heap(v.begin(), v.end(), greater‹int›());

ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

copy(v.begin(), v.end(), iter);

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

insert2.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

char* array1[] = {"laurie", "jennifer", "leisa"};

char* array2[] = {"amanda", "saskia", "carrie"};

int main() {

deque‹char*› names(array1, array1 + 3);

deque‹char*›::iterator i = names.begin() + 2;

copy(array2, array2 + 3, inserter(names, i));

deque‹char*›::iterator j;

for (j = names.begin(); j!= names.end(); j++) cout ‹‹ *j ‹‹ endl;

return 0;

}

uprbnd2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

bool char_str_less(const char* a_, const char* b_) {

return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;

}

char* str[] = {"a", "a", "b", "b", "q", "w", "z"};

int main() {

const unsigned strCt = sizeof(str)/sizeof(str[0]);

cout ‹‹ "d can be inserted at index: "

‹‹ upper_bound(str, str + strCt, "d", char_str_less) - str ‹‹ endl;

return 0;

}

vec3.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

vector‹char› v1; // Empty vector of characters.

v1.push_back('h');

v1.push_back('i');

cout ‹‹ "v1 = " ‹‹ v1[0] ‹‹ v1[1] ‹‹ endl;

vector‹char› v2(v1);

v2[1] = 'o'; // Replace second character.

cout ‹‹ "v2 = " ‹‹ v2[0] ‹‹ v2[1] ‹‹ endl;

cout ‹‹ "(v1 == v2) = " ‹‹ (v1 == v2) ‹‹ endl;

cout ‹‹ "(v1 ‹ v2) = " ‹‹ (v1 ‹ v2) ‹‹ endl;

return 0;

}

iter4.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

vector‹int› v; // Empty vector of integers.

v.push_back(1);

v.push_back(2);

v.push_back(3);

// Position immediately after last item.

vector‹int›::iterator i = v.end();

// Move back one and then access.

cout ‹‹ "last element is " ‹‹ *--i ‹‹ endl;

i -= 2; // Jump back two items.

cout ‹‹ "first element is " ‹‹ *i ‹‹ endl;

return 0;

}

setdiff0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[3] = {13, 18, 23};

int v2[4] = {10, 13, 17, 23};

int result[4] = {0, 0, 0, 0};

int main() {

set_difference(v1, v1 + 3, v2, v2 + 4, result);

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ result[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

set_difference(v2, v2 + 4, v1, v1 + 2, result);

for (i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ result[i] ‹‹ ' ';

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)»

Обсуждение, отзывы о книге «РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x