Бьярн Страустрап - Справочное руководство по C++

Здесь есть возможность читать онлайн «Бьярн Страустрап - Справочное руководство по C++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Справочное руководство по C++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Справочное руководство по C++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Справочное руководство по C++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Справочное руководство по C++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Служебное слово overload стало излишним и отнесено к разделу анахронизмов; §R.18.3.

Произвольные выражения разрешены в качестве инициализаторов статических объектов; §R.8.4.

Объекты, представляющие данные, могут быть volatile; §R.7.1.6. Также и в ANSI C.

Допустимы инициализаторы для статических членов класса; §R.9.4.

Функции-члены могут быть статическими; §R.9.4.

Функции-члены могут быть const или volatile; §R.9.3.1.

Можно явно указать связывание с подпрограммами на других языках; §R.7.4.

Можно перегружать операции -›, -›* и `; §R.13.4.

Классы могут быть абстрактными; §R.10.3.

Для пользовательских типов префиксные и постфиксные операции различаются.

Шаблоны типов; §R.14.

Управление особыми ситуациями; §R.15.

R.18.2 C++ и ANSI C

Вообще язык C++ обладает большими возможностями и налагает меньше ограничений, чем ANSI C, поэтому большинство конструкций ANSI C являются законными для С++, причем смысл их не меняется. Исключения сводится к следующему:

Любая программа на ANSI C, использующая в качестве идентификаторов следующие служебные слова С++, не является программой на С++; §R.2.4:

asm catch class delete friend

inline new operator private protected

public template try this virtual

throw

Хотя это считается устаревшем в ANSI C, реализация С может налагать драконовские ограничения на длину идентификаторов; в реализациях C++ это недопустимо; §R.2.3.

В C++ функция должна быть описана прежде, чем ее можно вызвать; §R.5.2.2.

Описание f(); в C++ означает, что функция f не имеет параметров (§R.8.2.5), а в С это означает, что f может иметь любое число параметров любого типа. Такое описание считается устаревшим в ANSI C.

В ANSI C можно несколько раз описать без спецификации extern глобальный объект данных, в C++ возможно только одно его определение; §R.3.3

В C++ класс не может иметь тоже имя, что и имя typedef, относящееся в той же области видимости к другому типу; §R.9.1.

В ANSI C операнд типа void* можно использовать в правой части присваивания, а также при инициализации переменной типа указателя на произвольный тип; в C++ это невозможно §R.7.1.6.

В ANSI C возможны команды переходов, обходящие инициализацию; в C++ это невозможно.

В ANSI C по умолчанию глобальный объект типа const подлежит внешнему связыванию; для C++ это не так; §R.3.3.

Определения функций в "старом" стиле и вызовы неописанных функций считаются в C++ анахронизмами, которые не обязательно должны поддерживаться любой реализацией; §R.18.3.1. В ANSI C они просто считаются устаревшими.

В C++ структура (struct) образует область видимости (§R.3.2); В ANSI C структура, перечисление или элемент перечисления, описанные в структуре поднимаются в область видимости самой структуры.

Присваивание объекту типа перечисления значения, не принадлежащего перечислению, считается в C++ анахронизмом и не должно поддерживаться во всех реализациях; §R.7.2. В ANSI C рекомендуется для таких присваиваний выдавать предупреждение.

Строки, инициализирующие символьные массивы, не могут быть длиннее этих массивов; §R.8.4.2.

Тип символьной константы в C++ есть char (§R.2.5.2) и int в ANSI C.

Тип элемента перечисления есть тип этого перечисления в C++ (§R.7.2) и тип int в ANSI C.

Кроме того, стандарт ANSI для С допускает значительные различия в допустимых реализациях языка, что может привести к еще большим расхождениям между реализациями C++ и С. В частности, в некоторых реализациях С могут быть допустимы некоторые несовместимые описания. В C++ требуется совместимость даже для разных единиц трансляции; §R.3.3.

R.18.2.1 Как бороться с расхождениями

В общем случае программа на C++ использует многие возможности, отсутствующие в ANSI C. Для такой программы незначительные расхождения, перечисленные в §R.18.2, явно перекрываются расширениями в С++. Когда C++ и ANSI C должны иметь общие заголовочные файлы, нужно позаботиться, чтобы эти файлы представляли текст на общем подмножестве этих языков.

Нельзя пользоваться специфическими возможностями C++ такими, как классы, перегрузка и т.п.

Нельзя использовать одно имя для обозначения типа структуры и другого типа.

Функцию без параметров следует описывать как f(void), а не просто f().

Глобальные объекты типа const следует явно специфицировать как static или extern.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Справочное руководство по C++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Справочное руководство по C++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Справочное руководство по C++»

Обсуждение, отзывы о книге «Справочное руководство по C++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x