Бьярн Страустрап - Справочное руководство по C++

Здесь есть возможность читать онлайн «Бьярн Страустрап - Справочное руководство по C++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Справочное руководство по C++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Справочное руководство по C++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Справочное руководство по C++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Справочное руководство по C++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Имена определяемых типов (typedef §R.7.13), элементы перечисления (§R.7.2) или имена шаблонов типа (§R.14) не имеют внешнего связывания.

Статические члены класса (§R.9.4) допускают внешнее связывание.

Функции-члены, не являющиеся подстановкой, допускают внешнее связывание. Функции-члены, являющиеся подстановкой, должны иметь в точности одно определение в программе.

Локальные имена (§R.3.2), явно описанные со спецификацией extern, имеют внешнее связывание, если только они уже не были описаны как static (§R.7.1.1).

Типы, используемые во всех описаниях некоторого внешнего имени, должны совпадать, за исключением использования имен определяемых типов (§R.7.1.3) и указания границ массивов (§R.8.2.4). Должно быть в точности одно определение для каждой функции, объекта, класса и элемента перечисления, используемых в программе. Однако, если функция никогда не вызывается и ее адрес никогда не используется, ее не нужно определять. Аналогично, если имя класса используется только таким образом, что не требуется знать определение класса, то класс не нужно определять.

Область видимости функции может быть только файл или класс.

С помощью спецификации связывания можно добиться связывания с описаниями на другом языке (§R.7.4).

R.3.4 Начало и окончание программы

Программа должна содержать функцию с именем main(). Ей приписывается роль начала программы. Эта функция не является предопределенной для транслятора, она не может быть перегружена, а ее тип зависит от реализации. Предполагается, что любая реализация должна допускать два приведенных ниже определения и что можно добавлять после argv любые параметры. Функция main может определяться так

int main() {/*… */}

или

int main(int argc, char* argv[]) {/*… */}

В последнем определении argc задает число параметров, передаваемых программе окружением, в котором она выполняется. Если argc не равно нулю, параметры должны передаваться как строки, завершающиеся символом '\0', с помощью argv[0] до argv[argc-1], причем argv[0] должно быть именем, под которым программа была запущена, или "". Должно гарантироваться, что argv[argc]==0.

Функция main() не должна вызываться в программе. Связывание main() (§R.3.3) зависит от реализации. Нельзя получать адрес main() и не следует описывать ее как inline или static.

Вызов функции

void exit(int);

описанной в ‹stdlib.h›, завершает программу. Значение параметра передается окружению программы в качестве результата программы.

Инициализация нелокальных статических объектов (§R.3.5) единицы трансляции происходит прежде первого обращения к функции или объекту, определенному в этой единице трансляции. Эта инициализация (§R.8.4, §R.9.4, §R.12.1, §R.12.6.1) может быть проведена перед выполнением первого оператора main() или отложена до любого момента, предшествующего первому использованию функции или объекта, определенных в данной единице трансляции. Все статические объекты по умолчанию инициализируются нулем (§R.8.4) прежде любой динамической (во времени выполнения программы) инициализации. Больше никаких требований на порядок инициализации объектов из различных единиц трансляции не налагается. Инициализация локальных и статических объектов описана в §R.8.4.

Деструкторы (§R.12.4) для инициализированных статических объектов вызываются при возврате из main() или при вызове exit().

Уничтожение происходит в обратном порядке по сравнению с инициализацией. С помощью функции atexit() из ‹stdlib.h› можно указать функцию, которую нужно вызывать при выходе из программы. Если было обращение к функции atexit(), объекты, инициализированные до вызова atexit(), не должны уничтожаться до тех пор, пока не произойдет вызов функции, указанной в atexit(). Если реализация C++ сосуществует с реализацией С, все действия, которые должны были произойти после вызова функции, заданной в atexit(), происходят только после вызова всех деструкторов.

Вызов функции

void abort();

описанной в ‹stdlib.h›, завершает программу без выполнения деструкторов статических объектов и без вызова функций, заданных в atexit().

R.3.5 Классы памяти

Существует два описываемых класса памяти: автоматический и статический.

Автоматические объекты становятся локальными при передаче управления в каждый блок.

Статические объекты существуют и сохраняют свое значение во все время выполнения программы.

Автоматические объекты инициализируются (§R.12.1) всякий раз, когда управление переходит в блок, где они определены и уничтожаются (§R.12.4) по выходе из этого блока (§R.6.7).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Справочное руководство по C++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Справочное руководство по C++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Справочное руководство по C++»

Обсуждение, отзывы о книге «Справочное руководство по C++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x