Бьярн Страустрап - Справочное руководство по C++

Здесь есть возможность читать онлайн «Бьярн Страустрап - Справочное руководство по C++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Справочное руководство по C++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Справочное руководство по C++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Справочное руководство по C++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Справочное руководство по C++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

R.9.1 Имена класса

Описание класса порождает новый тип. Например, ниже описываются три переменные трех различных типов:

struct X { int a; };

struct Y { int a; };

X a1;

Y a2;

int a3;

Отсюда следует, что такие присваивания приводят к несоответствию типов:

a1 = a2; // ошибка: Y присваивается X

a1 = a3; // ошибка: int присваивается X

Ниже описывается перегрузка (§R.13) функции f(), а не просто повторное описание той же функции:

int f(X);

int f(Y);

По той же причине нельзя дважды определять класс, это видно из примера ниже, где дважды определен S:

struct S { int a; };

struct S { int a; }; // ошибка, повторное определение

Описание класса включает имя класса в ту область видимости, внутри которой оно произошло, и закрывает любой класс, объект, функцию или другое описание этого имени в объемлющей области видимости (§R.3.2). Если имя класса описано в такой области видимости, где уже был описан объект с таким же именем, функция или элемент перечисления, то обращаться к классу можно только с помощью конструкции спецификация-сложного-типа (§R.7.1.6), например:

struct stat {

//…

};

stat gstt; // просто `stat' используется для

// определения переменной

int stat(struct stat*); // переопределение `stat' как функции

void f()

{

struct stat* ps; // нужен префикс struct

// для задания структуры stat

//…

stat(ps); // вызов stat()

//…

}

Конструкция спецификация-сложного-типа вместе со служебным-словом-класса, но без описания объекта или функции также может служить для задания имени класса, как и описание класса, однако в этом случае класс не считается определенным, например:

struct s { int a; };

void g()

{

struct s; // скрывает глобальную структуру `s'

s* p; // используется локальная структура `s'

struct s { char* p; }; // описание локальной структуры `s'

}

Такие правила позволяют классам ссылаться друг на друга при их описании, пример,

class vector;

class matrix {

//…

friend vector operator*(matrix&, vector&);

};

class vector {

//…

friend vector operator*(matrix&, vector&);

};

Описание friend (дружественные функции) обсуждается в §R.11.4, а функция operator в §R.13.4. Если класс, указанный как друг, пока еще не описан, его имя считается принадлежащим той же области видимости, в которой находится имя класса, содержащего описание friend (§R.11.4).

В описании объектов или функций можно также использовать конструкцию спецификация-сложного-типа (§R.7.1.6). Ее использование отличается от описания класса тем, что если класс, чье имя указано в спецификации, находится в текущей области видимости, то имя из этой спецификации будет ссылаться на него, например:

struct s { int a; }

void g()

{

struct* s p = new s; // обращение к глобальной `s'

p-›a = 1;

}

Имя считается описанным сразу же после появления его идентификатора в описании. Отсюда следует, что в описании

class A * A;

A в начале задается, как имя класса, а затем оно переопределяется как имя указателя на объект этого класса, поэтому для обозначения этого класса следует использовать спецификацию-сложного типа class A. Такое "трюкачество" с именами может вызвать недоумение, и лучше его избегать.

Конструкция имя-typedef (§R.7.1.3) обозначает класс и считается именем-класса, см. также §R.7.1.3.

R.9.2 Члены класса

список-членов:

описание-члена список-членов opt

спецификация-доступа : список-членов opt

описание-члена:

спецификации-описания opt список-описателей-членов opt;

определение-функции ; opt

уточненное-имя ;

список-описателей-членов:

описатель-члена

список-описателей-членов , описатель-члена

описатель-члена:

описатель спецификация-чистой opt

идентификатор opt: выражение-константа

спецификация-чистой:

= 0

С помощью конструкции список-членов можно описать данные, функции, классы, элементы перечисления (§R.7.2), битовые поля, друзей (§R.11.4) и имена типов (§R.7.1.3, §R.9.1). Кроме того, список-членов может содержать описания, устанавливающие доступ к именам членов, см. §R.11.3. Никакой член не может быть дважды описан в списке-членов. Список-членов определяет все множество членов данного класса, т.е. нельзя добавить еще один член в каком-либо другом описании.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Справочное руководство по C++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Справочное руководство по C++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Справочное руководство по C++»

Обсуждение, отзывы о книге «Справочное руководство по C++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x