Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

public MainWindow() {

InitializeComponent();

CreateLabelControl();

CenterToScreen();

}

В отличие от большинства других элементов, элементы управления Label не могут получать фокус ввода при переходах по клавише табуляции. Однако в .NET 2.0 для любого элемента управления Label можно создать мнемонические клавиши установив для свойства UseMnemonic значение true (именно это значение устанавливается для данного свойства по умолчанию). После этого в свойстве Text надписи можно (с помощью символа амперсанда &) определить комбинацию клавиш для перехода к соответствующему элементу управления.

Замечание.Порядок переходов по табуляции подробнее будет обсуждаться позже, а пока что достаточно заметить, что порядок данного элемента управления при переходах по клавише табуляции устанавливается с помощью свойства TabIndex. По умолчанию значение TabIndex элемента управления соответствует порядку, в котором элементы добавлялись в окно проектирования формы. Поэтому, если вы сначала добавите Label, а затем – Textbox, то для Label значение TabIndex будет установлено равным 0, а для Textbox – равным 1.

Для примера с помощью окна проектирования формы постройте пользовательский интерфейс, состоящий из трех Label и трех Textbox (рис. 21.3). Не забудьте оставить свободное место в верхней части формы для отображения элемента Labels динамически создаваемого в методе CreateLabelControl(), и обратите внимание на то, что здесь каждая надпись содержит подчеркнутую букву. Так выделяются буквы, которые в значении свойства Text надписи были помечены знаком &. Вы, наверное, знаете, что помеченные знаком & символы обеспечивают возможность активизации элемента пользователем с помощью выбора комбинации клавиш ‹Alt+ помеченный символ›.

Рис 213 Назначение мнемоник элементам управления Label Запустив проект вы - фото 277

Рис. 21.3. Назначение мнемоник элементам управления Label

Запустив проект, вы сможете перейти к любому из имеющихся элементов TextBox, используя ‹Alt+n›, ‹Alt+M› или ‹Alt+T›.

Элемент TextBox

В отличие от элемента управления Label, элемент управления TextBox (текстовое окно) обычно не является доступным только для чтения (хотя его можно сделать таким, если установить для свойства ReadOnly значение true) и часто используется как раз для того, чтобы позволить пользователю ввести текстовые данные для обработки. Тип TextBox можно настроить на поддержку одной строки текста или множества строк, его можно настроить на маскировку вводимых символов (например, с помощью звездочки, *) и в случае многострочного ввода этот элемент может содержать полосы прокрутки. Вдобавок к возможностям, унаследованным от базовых классов, TextBox определяет несколько своих интересных свойств (табл. 21.2).

Таблица 21.2. Свойства TextBox

Свойство Описание
AcceptsReturn Читает или задает значение, являющееся индикатором необходимости перехода на новую строку при нажатии ‹Enter› в элементе управления TextBox, допускающем многострочный ввод (иначе нажатие ‹Enter› активизирует кнопку формы, используемую по умолчанию)
CharacterCasing Читает или задает значение, указывающее необходимость изменения элементом управления TextBox регистра символов при их вводе
PasswordChar Читает или задает символ, применяемый для маскировки вводимых символов в однострочном элементе управления TextBox, используемом для ввода паролей
ScrollBars Читает или задает значение, указывающее необходимость наличии полос прокрутки в элементе управления TextBox, допускающем многострочный ввод
TextAlign Читает или задает значение, соответствующее одному из значений перечня HorizontalAlignment и указывающее правила выравнивания текста в элементе управления TextBox

Чтобы продемонстрировать некоторые возможности TextBox, поместите в форму три элемента управлений TextBox. Первый элемент TextBox (с именем txtPassword) следует настроить для ввода пароля, т.е. символы, вводимые в поле TextBox, не должны быть видимыми, а вместо них должны появляться символы, заданные значением свойства PasswordChar.

Второй элемент TextBox (с именем txtMultiline) – это окно многострочного текста, которое должно допускать обработку нажатия.клавиши ввода и отображать вертикальную полосу прокрутки, когда введенный текст не умещается в рамках видимого пространства TextBox. Наконец, третий элемент TextBox (с именем txtUppercase) будет настроен на перевод введенных символьных данных в верхний регистр.

Сконфигурируйте каждый элемент TextBox соответствующим образом с помощью окна свойств, используя в качестве руководства следующий фрагмент реализации InitializeComponent().

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x