Вот полное определение Point‹T›, необходимое нам для дальнейшего анализа.
// Обобщенная структура Point.
public struct Point‹T› {
// Обобщенные данные
private T xPos;
private T yPos;
// Обобщенный конструктор.
public Point (T xVal, T yVal) {
xPos = xVal;
yPos = yVal;
}
// Обобщенные свойства.
public T X {
get {return xPos;}
set {xPos = value;}
}
public T Y {
get { return yPos; }
set { yPos = value; }
}
public override string ToString() {
return string.Format("[{0}, {1}]", xPos , yPos);
}
// Переустановка полей со значениями параметра типа,
// принятыми по умолчанию.
public void ResetPoint() {
xPos = default(T);
yPos = default(T);
}
}
Ключевое слово default в обобщенном программном коде
Как ведите, Point‹T› использует параметр типа в определении полей данных, аргументов конструктора и в определениях свойств. Обратите внимание на то, что вдобавок к переопределению ToString() обобщенный тип Point‹T› определяет метод ResetPoint(), в котором используется новый синтаксис.
// Ключевое слово 'default' в C# 2005 является перегруженным.
// При использовании с обобщениями оно представляет значение
// параметра типа, принимаемое по умолчанию.
public void ResetPoint() {
xPos = default(Т);
yPos = default(T);
}
В C# 2005 ключевое слово default получило два значения. Кроме использования в конструкции switch, оно может использоваться для установки параметрам типа значений, принятых по умолчанию. И это, очевидно, полезно, поскольку обобщенный тип ничего заранее не знает о фактических замещающих значениях и поэтому не может с безопасностью предполагать о том. каким должно быть значение по умолчанию. Значения по умолчанию для параметра типа являются следующими.
• Для числовых значений значением по умолчанию является 0.
• Для ссылочных типов значением по умолчанию является null.
• Поля структуры устанавливаются равными 0 (для типов, характеризуемых значениями) или null (для ссылочных типов).
Для Point‹T› вы можете непосредственно установить xPos и yPos равными 0, поскольку вполне безопасно предполагать, что вызывающая сторона будет поставлять только числовые данные. Однако с помощью синтаксиса default(T) вы можете сделать обобщенный тип более гибким. В любом случае вы теперь можете использовать методы Point‹T› так.
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с обобщениями *****\n");
// Point с использованием int.
Point‹int› p = new Point‹int›(10, 10);
Console.WriteLine("p.ToString()={0}", p.ToString());
p.ResetPoint();
Console.WriteLine("p.ToString()={0}", p.ToString());
Console.WriteLine();
// Point с использованием double.
Point‹double› p2 = new Point‹double›(5.4, 3.3);
Console.WriteLine("p2.ToString()={0}", p2.ToString());
p2.ResetPoint();
Console.WriteLine("p2.ToString()={0}", p2.ToString());
Console.WriteLine();
// Обмен двух Point.
Point‹int› pointA = new Point‹int›(50, 40);
Point‹int› pointB = new Point‹int›(543, 1);
Console.WriteLine("До обмена: {0}, {1}", pointA, pointB);
Swap‹Point‹int> >(ref pointA, ref pointB);
Console.WriteLine("После обмена: {0}, {1}", pointA, pointB);
Console.ReadLine();
}
Соответствующий вывод показан на рис. 10.2.
Рис. 10.2. Использование обобщённого типа Point
Исходный код. Проект SimpleGenerics размещен в подкаталоге, соответствующем главе 10.
Создание пользовательских обобщенных коллекций
Итак, пространство имен System.Collections.Generic предлагает множество типов, позволяющих создавать эффективные контейнеры, удовлетворяющие требованиям типовой безопасности. С учетом множества доступных вариантов очень велика вероятность того, что в .NET 2.0 у вас вообще не возникнет необходимости в построении пользовательских типов коллекции. Тем не менее, чтобы показать, как строится обобщенный контейнер, нашей следующей задачей будет создание обобщенного класса коллекции, который мы назовем CarCollection‹Т›.
Подобно созданному выше необобщенному типу CarCollection, наш новый вариант будет использовать уже существующий тип коллекции для хранения своих элементов (в данном случае это List‹›). Будет реализована и поддержка цикла foreach путем реализации обобщенного интерфейса IEnumerable‹›. Обратите внимание на то, что IEnumerable‹› расширяет необобщенный интерфейс IEnumerable, поэтому компилятор ожидает, что вы реализуете две версии метода GetEnumerator(). Вот как может выглядеть соответствующая модификация.
Читать дальше