Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

unsafe {

Console.WriteLine("Длина short равна {0}.", sizeof(short));

Console.WriteLine("Длина int равна {0}.", sizeof(int));

Console.WriteLine("Длина long равна {0}.", sizeof(long));

}

Поскольку sizeof может оценить число байтов для любого элемента, производного от System.ValueType, можно получать размеры пользовательских структур. Допустим, мы определили следующую структуру.

struct MyValueType {

public short s;

public int i;

public long l;

}

Тогда ее размеры можно выяснить так.

unsafe {

Console.WriteLine("Длина short равна {0}.", sizeof(short));

Console.WriteLine("Длина int равна {0}.", sizeof(int));

Console.WriteLine("Длина long равна {0}.", sizeof(long));

Console.WriteLine("Длина MyValueType равна {0}."/ sizeof(MyValueType));

}

Исходный код.Проект UnsafeCode размещен в подкаталоге, соответствующем главе 9.

Директивы препроцессора C#

Подобно многим другим языкам из семейства C, в C# поддерживаются различные символы, позволяющие влиять на процесс компиляции. Перед рассмотрением директив препроцессора C# согласуем соответствующую терминологию. Термин "директива препроцессора C#" не вполне точен. Фактически этот термин используется только для согласованности с языками программирования C и C++. В C# нет отдельного шага препроцессора. Директивы препроцессора в C# являются составной частью процесса лексического анализа компилятора.

Так или иначе, синтаксис директив препроцессора C# очень похож на синтаксис соответствующих директив остальных членов семейства C в том, что эти директивы всегда имеют префикс, обозначенный знаком "диез" (#). В табл. 9.4 описаны некоторые из наиболее часто используемых директив (подробности можно найти в документации .NET Framework 2.0 SDK).

Таблица 9.4. Типичные директивы препроцессора C#

Директивы Описание
#region, #endregion Используются для обозначения разделов стягиваемого исходного кода
#define, #undef Используются для определения и отмены определения символов условной компиляции
#if, #elif, #else, #endif Используются для условного пропуска разделов исходного кода (на основе указанных символов компиляции)

Разделы программного кода

Возможно, одной из самых полезных директив препроцессора являются #region и #endregion. Используя эти признаки, вы указываете блок программного кода, который можно скрыть от просмотра и идентифицировать информирующим текстовым маркером. Использование разделов программного кода может упростить обслуживание больших файлов *.cs. Можно, например, создать один раздел для конструкторов типа, другой – для свойств и т.д.

class Car {

private string petName;

private int currSp;

# region Constructors

public Car() {…}

public Car Car(int currSp, string petName) {…}

#endregion

#region Properties

public int Speed {…}

public string Name {…}

#endregion

}

При помещений указателя мыши на маркер свернутого раздела вы получите снимок программного кода, спрятанного за соответствующим названием (рис. 9.5).

Рис 95 Разделы программного кода за работой Условная компиляция Другой - фото 119

Рис. 9.5. Разделы программного кода за работой

Условная компиляция

Другой пакет директив препроцессора (#if, #elif, #else, #endif) позволяет выполнить компиляцию блока программного кода по условию, базируясь на предварительно заданных символах. Классическим вариантом использования этих директив является идентификация блока программного кода, который компилируется только при отладке (а не при окончательной компоновке).

class Program

static void Main(string[] args) {

// Этот программный код выполняется только при отладочной

// компиляции проекта.

#if DEBUG

Console.WriteLine("Каталог приложения: {0}", Environment.CurrentDirectory);

Console.WriteLine("Блок: {0}", Environment.MachineName);

Console.WriteLine("ОС: {0}", Environment.OSVersion);

Console.WriteLine("Версия .NET: {0}", Environment.Version);

#endif

}

}

Здесь выполняется проверка на символ DEBUG. Если он присутствует, выводится ряд данных состояния, для чего используются соответствующие статические члены класса System.Environment. Если символ DEBUG не обнаружен, то программный код, размещенный между #if и #endif, компилироваться не будет и в результирующий компоновочный блок не войдет, т.е. будет фактически проигнорирован.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.