Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

c1.AboutToBlow += delegate (object sender, CarEventArgs e){

Console.WriteLine("Важное сообщение от Car: {0}", e.msg);

};

Доступ к "внешним" переменным

Анонимные методы интересны в том отношении, что они позволяют доступ к локальным переменным определяющего их метода. Формально говоря, такие переменные являются "внешними переменными" анонимного метода. Для примера предположим, что наш метод Main() определяет локальную целую переменную-счетчик с именем aboutToBlowCounter. В рамках анонимных методов, обрабатывающих событие AboutToBlow, мы будем увеличивать этот счетчик на 1 и печатать его значение в конце Main().

static void Main(string[] args) {

int aboutToBlowCounter = 0;

// Создание машины.

Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);

// Регистрация обработчиков событий в виде анонимных методов.

c1.AboutToBlow += delegate {

aboutToBlowCounter++;

Console.WriteLine("Ox! Едем слишком быстро!");

};

c1.AboutToBlow += delegate(string msg) {

aboutToBlowCounter++;

Console.WriteLine("Важное сообщение от Car: {0}", msg);

};

Console.WriteLine("Событие AboutToBlow вызывалось {0} раз(а).", aboutToBlowCounter);

Console.ReadLine();

}

В результате выполнения этого обновленного метода Main() завершающий оператор Console.WriteLine() сообщит вам о том, что событие AboutToBlow генерировалось дважды.

Замечание.Анонимный метод не имеет возможности получить доступ к параметрам ref и out определяющего метода.

Групповое преобразование методов в C#

Еще одной связанной с делегатами и событиями возможностью в C# является так называемое групповое преобразование методов. Эта возможность позволяет регистрировать "просто" имя обработчика событий. Чтобы пояснить это на примере, мы снова рассмотрим тип SimpleMath, уже рассматривавшийся в этой главе выше, но добавим в него новое событие, которому будет назначено имя ComputationFinished.

public class SimpleMath {

// Здесь мы не утруждаем себя созданием

// производного типа System.EventArgs.

public delegate void MathMessage(string msg);

public event MathMessage ComputationFinished;

public int Add(int x, int y) {

ComputationFinished("Сложение выполнено.");

return х + y;

}

public int Subtract(int x , int y) {

ComputationFinished("Вычитание выполнено.");

return x – у;

}

}

Если не использовать синтаксис анонимных методов, то мы должны обработать событие ComputationComplete так, как показано ниже.

class Program {

static void Main(string[] args) {

SimpleMath m = new SimpleMath();

m.ComputationFinished += new SimpleMath.MathMessage(ComputationFinishedHandler);

Console.WriteLine("10 + 10 равно {0}", m.Add(10, 10));

Console.ReadLine();

}

static void ComputationFinishedHandler(string msg) { Console.WriteLine(msg); }

}

Но можно зарегистрировать программу обработки событий для конкретного события и так, как показано ниже (в остальном программный код изменений не претерпевает).

m.ComputationFinished += ComputationFinishedHandler;

Обратите внимание на то, что мы не создаем непосредственно соответствующий тип делегата, а просто указываем метод, который соответствует ожидаемой сигнатуре делегата (в данном случае это метод, не возвращающий ничего и получающий один объект типа System.String). Ясно, что компилятор C# при этом должен обеспечить типовую безопасность. Если метод ComputationFinishedHandler() не получает System.String и не возвращает void, то вы получите сообщение об ошибке компиляции.

Можно и явно конвертировать обработчик события в экземпляр соответствующего делегата. Это может оказаться полезным тогда, когда нужно получить соответствующий делегат, использующий заранее определенный метод. Например:

// .NET 2.0 допускает преобразование обработчиков событий

// в соответствующие делегаты.

SimpleMath.MathMessage mmDelegate = (SimpleMath.MathMessage)ComputationFinishedHandler;

Console.WriteLine(mmDelegate.Method);

Если выполнить этот программный код, то заключительный оператор Console.WriteLine() напечатает сигнатуру ComputationFinishedHandler, как показано на рис. 8.9.

Рис 89 Можно извлечь делегат из соответствующего обработчика события - фото 114

Рис. 8.9. Можно извлечь делегат из соответствующего обработчика события

Исходный код. Проект AnonymousMethods размещен в подкаталоге, соответствующем главе 8.

Резюме

В этой главе был рассмотрен ряд подходов, позволяющих реализовать возможность двухстороннего взаимодействия объектов. Сначала было рассмотрено использование интерфейсов обратного вызова, которые обеспечивают возможность для объекта А вызывать объект В с помощью общего интерфейса. Этот подход не является специфическим для .NET, а может использоваться в любых языках и на любых платформах, допускающих программирование на основе интерфейсов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x