Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

using System.Collections;

public class Garage: IEnumerable{

// В System.Array уже есть реализация IEnumerator!

private Car[] carArray;

public Cars() {

carArray = new Car[4];

carArray[0] = new Car("FeeFee", 200, 0);

carArray[l] = new Car("Clunker", 90, 0);

carArray[2] = new Car("Zippy, 30, 0);

carArray[3] = new Car("Fjred", 30, 0);}

public IEnumerator GetEnumerator() {

// Возвращает IEnumerator объекта массива.

return carArray.GetEnumerator();

}

}

Теперь, после модификации типа Garage, вы можете использовать этот тип в конструкции foreach без опасений. К тому же, поскольку метод GetEnumerator() определен, как открытый, пользователь объекта тоже может взаимодействовать с типом IEnumerator.

// Manually work with IEnumerator.

IEnumerator I = carLot.GetEnumerator();

i.MoveNext();

Car myCar = (Car)i.Current;

Console.WriteLine("{0} имеет скорость {1} км/ч", myCar.PetName, myCar.CurrSpeed);

Если вы предпочтете скрыть функциональные возможности IEnumerable на объектном уровне, то следует использовать явную реализацию интерфейса.

public IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {

// Возвращает IEnumerator объекта массива.

return carArray.GetEnumerator();

}

Исходный код.Проект CustomEnumerator размещен в подкаталоге, соответствующем главе 7.

Методы итератора в C#

В .NET 1.x для того, чтобы пользовательские коллекции (такие, как Garage) допускали применение конструкции foreach в операциях, подобных перечислению, реализация интерфейса IEnumerable (и, как правило, интерфейса IEnumerator) была обязательной. В C# 2005 предлагается альтернативный вариант построения типов, позволяющих применение цикла foreach, – с помощью итераторов.

В упрощённой интерпретации итератор является членом, указывающим порядок возвращения внутренних элементов контейнера при их обработке с помощью foreach. И хотя метод итератора все равно должен называться GetEnumerator(), а возвращаемое значение все равно должно иметь тип IEnumerator, при таком подходе ваш пользовательский класс уже не обязан реализовывать все ожидаемые интерфейсы.

public class Garage { // Без реализации IEnumerator!

private Car[] carArray;

// Метод итератора.

public IEnumerator GetEnumerator() {

foreach (Car с in carArray) {

yield return c;

}

}

}

Обратите внимание на то, что данная реализация GetEnumerator() осуществляет "проход" по вложенным элементам, используя внутреннюю логику foreach, и возвращает объекты Car вызывающей стороне, используя новую синтаксическую конструкцию yield return. Ключевое слово yield используется для того, чтобы указать значение (или значения), возвращаемые конструкции foreach вызывающей стороны. Когда в программе встречается оператор yield return, сохраняется текущая позиция, и именно с этой позиции выполнение будет продолжено при следующем вызове итератора.

Когда компилятор C# обнаруживает метод итератора, в рамках области видимости соответствующего типа (в данном случае это Garage) динамически генерируется вложенный класс. Этот автоматически сгенерированный класс реализует интерфейсы IEnumerable и IEnumerator и указывает необходимые параметры членов GetEnumerator(), MoveNext(), Reset() и Current. Если теперь загрузить данное приложение в ildasm.exe, то будет видно, что внутренняя реализация GetEnumerator() в объекте Garage использует сгенерированный компилятором тип (который в данном примере получает имя GetEnumerator d__0).

.method public hidebysig instance class [mscorlib] System.Collections.IEnumerator GetEnumerator() cil managed {

newobj instance void CustomEnumeratorWithYield.Garage/ '‹ GetEnumerator›d__0'::.ctor(int32)

} // end of method Garage::GetEnumerator

Явно, что от предложенного здесь определения метода итератора мы не получим большой пользы, поскольку наш тип Garage изначально реализовывал GetEnumerator(), ссылаясь на внутренний тип System.Array. Но синтаксис итератора C# может сэкономить немало времени при построении более "экзотических" пользовательских контейнеров (например, бинарных деревьев), где приходится вручную реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable. В любом случае программный код вызывающей стороны при взаимодействии с методом итератора с использованием foreach оказывается одинаковым.

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("***** Забавы с методами итератора *****\n");

Garage carLot = new Garage();

foreach (Car с in carLot) {

Console.WriteLine("{0} имеет скорость {1} км/ч", с.PetName, с.CurrrSpeed);

}

Console.ReadLine();

}

Исходный код. Проект CustomEnumeratorWifhYield размещен в подкаталоге, соответствующем главе 7.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x