Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// и реализует один интерфейс.

public class MyClass: object, ISomeInterface {…}

// Этот класс является производным пользовательского базового класса

// и реализует один интерфейс.

public class AnotherClass: MyBaseClass, ISomeInterface {…}

// Эта структура является производной System.ValueType

// и реализует два интерфейса.

public struct SomeStruct: ISomeInterface, IPointy

Вы должны понимать, что реализация интерфейса подчиняется принципу "все или ничего". Тип, реализующий интерфейс, не может обеспечивать селективную поддержку членов этого интерфейса. Если интерфейс IPointy определяет единственное свойство, то для выбора вариантов нет. Однако если реализовать интерфейс, определяющий десять членов, то соответствующий тип будет обязан конкретизировать все десять абстрактных элементов.

Так или иначе, вот вам пример реализации обновленной иерархии форм (и обратите внимание на новый тип класса Triangle – треугольник).

// Hexagon теперь реализует IPointy.

public class Hexagon: Shape, IPointy {

public Hexagon() {}

public Hexagon(string name): base (name) {}

public override void Draw() { Console.WriteLine("Отображение шестиугольника {0} ", PetName); }

// Реализация IPointy.

public byte Points {

get { return 6; }

}

}

// Новый производный класс Triangle, полученный из Shape.

public class Triangle: Shape, IPointy{

public Triangle() {}

public Triangle(string name): base(name) {}

public override void Draw() { Console.WriteLine("Отображение треугольника {0} ", PetName); }

// Реализация IPointy.

public byte Points {

get { return 3; }

}

}

Теперь каждый класс при необходимости возвратит вызывающей стороне число вершин. Чтобы резюмировать сказанное, рассмотрите диаграмму на рис. 7.1, которая была получена в Visual Studio 2005 и иллюстрирует совместимые по интерфейсу IPointy классы, используя популярное обозначение интерфейса знаком "леденца на палочке".

Рис 71 Иерархия форм теперь с интерфейсами Интерфейсы в сравнении с - фото 93

Рис. 7.1. Иерархия форм (теперь с интерфейсами)

Интерфейсы в сравнении с абстрактными базовыми классами

С учетом знаний, полученных в главе 4, вы можете спросить, какова причина выдвижения типов интерфейса на первое место. Ведь в C# позволяется строить абстрактные типы класса, содержащие абстрактные методы. И, подобно интерфейсу, при получении класса из абстрактного базового класса, класс тоже обязан определить детали абстрактных методов (если, конечно, производный класс не объявляется абстрактным). Однако возможности абстрактных базовых классов выходят далеко за рамки простого определения группы абстрактных методов. Они могут определять открытые, приватные и защищенные данные состояния, а также любое число конкретных методов, которые оказываются доступными через подклассы.

Интерфейсы, с другой стороны, – это чистый протокол. Интерфейсы никогда не определяют данные состояния и никогда не обеспечивают реализацию методов (при попытке сделать это вы получите ошибку компиляции).

public interface IAmABadInterface {

// Ошибка! Интерфейс не может определять данные!

int myInt = 0;

// Ошибка! Допускается только абстрактные члены!

void MyMethod() {Console.WriteLine("Фи!");}

}

Типы интерфейса оказываются полезными и в свете того, что в C# (и других языках .NET) не поддерживается множественное наследование, а основанный на интерфейсах протокол позволяет типу поддерживать множество вариантов поведения, избегая при этом проблем, возникающих при наследовании от множества базовых классов.

Еще более важно то, что программирование на основе интерфейсов обеспечивает альтернативный способ реализаций полиморфного, поведения. Хотя множество классов (или структур) реализует один и тот же интерфейс своими собственными способами, вы имеете возможность обращаться со всеми типами по одной схеме. Чуть позже вы убедитесь, что интерфейсы исключительно полиморфны, потому что с их помощью возможность демонстрировать идентичное поведение получают типы, не связанные классическим наследованием.

Вызов членов интерфейса на уровне объекта

Теперь, когда у вас есть набор типов, поддерживающих интерфейс Pointy, следующей задачей оказывается доступ я новым функциональным возможностям. Самым простым способом обеспечения доступа к функциональным возможностям данного интерфейса является непосредственный вызов методов на уровне объектов. Например:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x