Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

~MyResourceWrapper() {

// Освобождение внутренних неуправляемых ресурсов.

// НЕ следует вызывать Dispose() для управляемых объектов.

}

// Пользователь объекта вызывает этот метод для того, чтобы

// как можно быстрее освободить ресурсы.

public void Dispose() {

// Освобождение неуправляемых ресурсов.

// Вызов Dispose() для содержащихся объектов,

// предусматривающих освобождение ресурсов.

// Если пользователь вызвал Dispose(), то финализация не нужна.

GC.SuppressFinalize(this);

}

}

Обратите внимание на то, что в метод Dispose() здесь добавлен вызов GC.SuppressFinalize(), информирующий среду CLR о том, что теперь при сборке мусора не требуется вызывать деструктор, поскольку неуправляемые ресурсы уже освобождены с помощью программной логики Dispose().

Формализованный шаблон освобождения ресурсов

Текущая реализация MyResourceWrapper работает вполне приемлемо, но некоторые недостатки она все же имеет. Во-первых, каждому из методов Finalize() и Dispose() приходится очищать одни и те же неуправляемые ресурсы. Это, конечно, ведет к дублированию программного кода, что усложняет задачу его поддержки. Лучше всего определить приватную вспомогательную функцию, которая вызывалась бы каждым из двух этих методов.

Далее, следует убедиться в том, что метод Finalize() не пытается освободить управляемые объекты, которые должны обрабатываться методом Dispose(). Наконец, желательно гарантировать, что пользователь объекта сможет многократно вызывать метод Disposed без появления сообщений об ошибке. В настоящий момент наш метод Dispose() таких гарантий не дает.

Для решения указанных проблемы Microsoft определила формализованный шаблон для освобождения ресурсов, устанавливающий баланс между устойчивостью к ошибкам, производительностью и простотой поддержки. Вот окончательная (и аннотированная) версия MyResourceWrapper, для которой используется этот "официальный" шаблон.

public class MyResourceWrapper: IDisposable {

// Используется для того, чтобы выяснить,

// вызывался ли метод Dispose().

private bool disposed = false;

public void Dispose() {

// Вызов нашего вспомогательного метода.

// Значение "true" указывает на то, что

// очистку инициировал пользователь объекта.

CleanUp(true);

// Запрет финализации.

GC.SuppressFinalize(this);

}

private void CleanUp(bool disposing) {

// Убедимся, что ресурсы еще не освобождены.

if (!this.disposed) {

// Если disposing равно true, освободить

// все управляемые ресурсы.

if (disposing) {

// Освобождение управляемых ресурсов.

}

// Освобождение неуправляемых ресурсов.

}

disposed = true;

}

~MyResourceWrapper() {

// Вызов нашего вспомогательного метода.

// Значение "false" указывает на то, что

// очистку инициировал сборщик мусора.

CleanDp(false);

}

}

Обратите внимание на то, что теперь MyResourceWrapper определяет приватный вспомогательный метод, с именем Cleanup(). Если для его аргумента указано true (истина), это значит, что сборку мусора инициировал пользователь объекта. И тогда мы должны освободить и управляемые, и неуправляемые ресурсы. Но если "уборка" инициирована сборщиком мусора, то при вызове CleanUp() следует указать false (ложь), чтобы внутренние объекты не освобождались (поскольку мы не можем гарантировать, что они все еще находятся в памяти). Наконец, перед выходом из CleanUp() член-переменная disposed логического типа устанавливается равной true, чтобы Dispose() можно было вызывать многократно без появления сообщений об ошибках.

Исходный код.Проект FinalizableDisposableClass размещен в подкаталоге, соответствующем главе 5.

На этом наше обсуждение того, как среда CLR управляет объектами с помощью сборки мусора, завершается. Остались нерассмотренными еще ряд вопросов, связанных с процессом сборки мусора (это, например, слабые ссылки и восстановление объектов), но вы теперь имеете достаточно знаний для того, чтобы продолжить исследование данной темы самостоятельно в удобное для вас время.

Резюме

Целью этой главы было обсуждение процесса сборки мусора. Вы могли убедиться, что сборщик мусора начинает работу только тогда, когда становится невозможным выделить необходимый объем управляемой динамической памяти (или когда из памяти выгружается домен данного приложения). Вы можете быть уверены в том, что сборка мусора будет выполнена в оптимальном режиме с помощью соответствующего алгоритма Microsoft, использующего генерации объектов, вторичные потоки для финализации, объектов и области управляемой динамической памяти, предназначенные для размещения больших объектов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x