Существует проблема: как отличить конец ввода от обычных читаемых данных. Решение заключается в том, чтобы функция getchar по исчерпании входного потока выдавала в качестве результата такое значение, которое нельзя было бы спутать ни с одним реальным символом. Это значение есть EOF(аббревиатура от end of file - конец файла). Мы должны объявить переменную c такого типа, чтобы его "хватило" для представления всех возможных результатов, выдаваемых функцией getchar . Нам не подходит тип char , так как c должна быть достаточно "емкой", чтобы помимо любого значения типа char быть в состоянии хранить и EOF . Вот почему мы используем int , а не char .
EOF- целая константа, определенная в ‹stdio.h›. Какое значение имеет эта константа - неважно, лишь бы оно отличалось от любого из возможных значений типа char . Использование именованной константы с унифицированным именем гарантирует, что программа не будет зависеть от конкретного числового значения, которое, возможно, в других Си-системах будет иным.
Программу копирования можно написать более сжато. В Си любое присваивание, например
c = getchar()
трактуется как выражение со значением, равным значению левой части после присваивания. Это значит, что присваивание может встречаться внутри более сложного выражения. Если присваивание переменной c расположить в проверке условия цикла while , то программу копирования можно будет записать в следующем виде:
#include ‹stdio.h›
/* копирование ввода на вывод; 2-я версия */
main()
{
int c;
while ((с = getchar()) != EOF)
putchar(c);
}
Цикл while , пересылая в c полученное от getchar значение, сразу же проверяет: не является ли оно "концом файла". Если это не так, выполняется тело цикла while и печатается символ. По окончании ввода завершается работа цикла while , а тем самым и main .
В данной версии ввод "централизован". - в программе имеется только одно обращение к getchar . В результате она более компактна и легче воспринимается при чтении. Вам часто придется сталкиваться с такой формой записи, где присваивание делается вместе с проверкой. (Чрезмерное увлечение ею, однако, может запутать программу, поэтому мы постараемся пользоваться указанной формой разумно.)
Скобки внутри условия, вокруг присваивания, необходимы. Приоритет != выше, чем приоритет =, из чего следует, что при отсутствии скобок проверка!= будет выполняться до операции присваивания =. Таким образом, запись
c = getchar() != EOF
эквивалентна записи
c = (getchar() != EOF)
А это совсем не то, что нам нужно: переменной c будет присваиваться 0 или 1 в зависимости от того, встретит или не встретит getchar признак конца файла. (Более подробно об этом см. в главе 2.)
Упражнение 1.6. Убедитесь в том, что выражение getchar()!= EOF получает значение 0 или 1.
Упражнение 1.7. Напишите программу, печатающую значение EOF .
Следующая программа занимается подсчетом символов; она имеет много сходных черт с программой копирования.
#include ‹stdio.h›
/* подсчет вводимых символов; 1-я версия */
main()
{
long nc;
nc = 0;
while (getchar() != EOF)
++nc;
printf("%ld\n", nc);
}
Инструкция
++nc;
представляет новый оператор ++, который означает увеличить на единицу . Вместо этого можно было бы написать nc=nc+1 , но ++nc намного короче, а часто и эффективнее. Существует аналогичный оператор --, означающий уменьшить на единицу . Операторы ++и --могут быть как префиксными ( ++nc ), так и постфиксными ( nc++ ). Как будет показано в главе 2, эти две формы в выражениях имеют разные значения, но и ++nc , и nc++ добавляют к nc единицу. В данном случае мы остановились на префиксной записи.
Программа подсчета символов накапливает сумму в переменной типа long . Целые типа long имеют не менее 32 битов. Хотя на некоторых машинах типы int и long имеют одинаковый размер, существуют, однако, машины, в которых int занимает 16 бит с максимально возможным значением 32767, а это - сравнительно маленькое число, и счетчик типа int может переполниться. Спецификация %ld в printf указывает, что соответствующий аргумент имеет тип long .
Возможно охватить еще больший диапазон значений, если использовать тип double (т. е. float с двойной точностью). Применим также инструкцию for вместо while , чтобы продемонстрировать другой способ написания цикла.
Читать дальше