При успешном создании главного окна, мы входим в цикл обработки сообщений. Обратите внимание, что в этот раз функцией TranslateMessageобрабатываются клавиатурные сообщения. Дело в том, что наша программа имеет пункты меню, к которым можно обращаться, используя комбинации Alt+key.
Другим интересным моментом этой программы является то, что мы больше не используем строки для обозначения наших ресурсов. Мы используем числовые идентификаторы (ids). Более того, мы используем их даже тогда, когда осуществляются API вызовы таких строк, как имя класса окна или заголовок окна. Мы сохраняем все строки в строковых ресурсах и обращаемся к ним через идентификаторы (ids). Ваша среда разработки для Windows скорее всего имеет редактор ресурсов, который позволяет Вам создавать иконки, меню, строковые ресурсы и назначать им соответствующие числовые идентификаторы. Символические имена этих ids сохранены в файле заголовка, сгенерированном таким редактором. В нашем случае он назван "resource.h".
Константа, ID_MAIN, например, ссылается на иконки основной программы (большую и малую в том же самом ресурсе), главное меню, и строку с именем оконного класса. ID_CAPTION ссылается на строку заголовка окна. Такая организация данных поддерживает возможность многократного использования кода, не говоря уже о легкости локализации.
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, char* cmdParam, int cmdShow) {
_set_new_handler(&NewHandler);
// Using exceptions here helps debugging your program
// and protects from unexpected incidents.
try {
// Create top window class
TopWinClass topWinClass(ID_MAIN, hInst, MainWndProc);
// Is there a running instance of this program?
HWND hwndOther = topWinClass.GetRunningWindow ();
if (hwndOther != 0) {
::SetForegroundWindow(hwndOther);
if (::IsIconic(hwndOther)) ::ShowWindow(hwndOther, SW_RESTORE);
return 0;
}
topWinClass.Register();
// Create top window
ResString caption(hInst, ID_CAPTION);
TopWinMaker topWin(topWinClass, caption);
topWin.Create();
topWin.Show(cmdShow);
// The main message loop
MSG msg;
int status;
while ((status = ::GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) != 0) {
if (status == –1) return –1;
::TranslateMessage(&msg);
::DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
} catch(WinException e) {
char buf [50];
wsprintf(buf, "%s, Error %d", e.GetMessage(), e.GetError());
::MessageBox(0, buf, "Exception", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
}
catch (…) {
::MessageBox(0, "Unknown", "Exception", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
}
return 0;
}
WinClass
Давайте, рассмотрим WinClass. Он инкапсулирует предопределенную в Windows структуру WNDCLASSEX и обеспечивает приемлемые значения по умолчанию для всех ее полей. Этот класс получен из более простого класса WinSimpleClass, который Вы могли бы использовать, чтобы инкапсулировать некоторые встроенные в Windows классы (такие как кнопки, списки просмотров, и т.д.).
Я обеспечил примеры методами, которые могут использоваться, чтобы перестроить значения, устанавливаемые по умолчанию. Например, SetBgSysColorизменяет заданный по умолчанию цвет заднего фона окна к одному из предопределенных цветов системы. Метод SetResIconsзагружает соответствующие иконки из ресурсов и присоединяетих к оконному классу. Эти иконки затем появятся в верхнем левом углу основного окна и на панели задач Windows.
TopWinClass наследует от WinClass и использует этот метод. Он также подцепляет меню в вершине оконного класса.
class WinSimpleClass {
public:
WinSimpleClass(char const * name, HINSTANCE hInst) : _name (name), _hInstance (hInst) {}
WinSimpleClass (int resId, HINSTANCE hInst);
char const* GetName() const { return _name.c_str (); }
HINSTANCE GetInstance() const { return _hInstance; }
HWND GetRunningWindow();
protected:
HINSTANCE _hInstance;
std::string _name;
};
WinSimpleClass::WinSimpleClass(int resid, hinstance hinst) : _hInstance (hInst) {
ResString resStr (hInst, resId);
_name = resStr;
}
HWND WinSimpleClass::GetRunningWindow() {
HWND hwnd = :: FindWindow(getname(), 0);
if (:: IsWindow(hwnd)) {
HWND hwndPopup = :: GetLastActivePopup(hwnd);
if (:: IsWindow(hwndpopup)) hwnd = hwndPopup;
} else hwnd = 0;
return hwnd;
}
class WinClass: public WinSimpleClass{
public:
WinClass(char const* className, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);
WinClass(int resId, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);
void SetBgSysColor (int sysColor) {
_class.hbrBackground = reinterpret_cast (sysColor + 1);
}
void SetResIcons(int resId);
void Register();
protected:
void SetDefaults();
WNDCLASSEX_class;
};
WinClass::WinClass(char const * classname, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc) : WinSimpleClass (className, hInst) {
Читать дальше