8. Когда используется свойство Glyph, как узнать, какой цвет прозрачный?
Delphi всегда принимает, что цвет пикселя в левом нижнем углу картинки является фоновым цветом и должен отображаться на экране как прозрачный. Это нигде не документировано, но если у вас есть исходники VCL, вы можете посмотреть код в BUTTONS.PAS .
9. Как отобразить bitmap в 256 цветах?
Как подгрузить 256 цветный bitmap из ресурса и отобразить его в нормальной палитре?
Обычно это делается следующим образом. Код Вадима Пузанова (Красноярск).
Image1.Bitmap.Handle := LoadBitmap(hInstance, 'BMP_NAME');
LoadBitmap загружает только картинку, без палитры. Если палитра у картинки отличается от системной, то ее надо устанавливать "вручную". Могут возникнуть проблемы, если на одной форме расположены две картинки с разными палитрами.
procedureXLoadBitmap(Instance: THandle; BitmapName: PChar; varHB: HBitmap; varHP: Palette);
var
DC: HDC;
BI: PBitMapInfo;
Pal: PLogPalette;
I: Integer;
ResIdHandle: THandle;
ResDataHandle: THandle;
Bitmap: HBitmap;
C: HWnd;
OldPalette, Palette: HPalette;
begin
Bitmap := 0;
Palette := 0;
HB := 0;
HP := 0;
{ Получить ресурс из модуля }
ResIDHandle := FindResource(Instance, BitmapName, RT_BITMAP);
ifResIDHandle <> 0 then
begin
ResDataHandle := LoadResource(Instance, ResIDHandle);
ifResDataHandle <> 0 then
begin
BI := LockResource(ResDataHandle);
ifBI <> nil then
begin
{ 256-цветный битмап? }
ifBI^.bmiHeader.biBitCount = 8 then
begin
{ Создать палитру }
GetMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + 256*SizeOf(TPaletteEntry));
forI := 0 to255 do withPal^.palPalEntry[I] do
begin
peRed := BI^.bmiColors[I].rgbRed;
peGreen:= BI^.bmiColors[I].rgbGreen;
peBlue := BI^.bmiColors[I].rgbBlue;
peFlags:= 0;
end;
Pal^.palNumEntries := 256;
Pal^.palVersion := $300;
Palette := CreatePalette(Pal^);
FreeMem(Pal, SizeOf(TLogPalette) + 256 * SizeOf(TPaletteEntry));
{ Привести цвета палитры в системные }
DC := CreateDC( 'Display', nil, nil, nil);
OldPalette := SelectPalette(DC, Palette, False);
UnrealizeObject(Palette);
RealizePalette(DC);
{ Создать битмап }
BitMap:= CreateDIBitmap(DC, BI^.bmiHeader, CBM_INIT,
@PByteArray(BI)^[SizeOf(TBitMapInfo) + SizeOf(TRGBQuad) * 256 - 4], BI^, DIB_RGB_COLORS);
{ Освободить ресурсы }
UnlockResource(ResDataHandle);
FreeResource(ResDataHandle);
SelectPalette(DC, OldPalette, False);
DeleteDC(DC);
end else
begin
{ Не 256-цветный битмап }
UnlockResource(ResDataHandle);
FreeResource(ResDataHandle);
BitMap := LoadBitmap(Instance, BitmapName);
end;
HB := Bitmap;
HP := Palette;
end;
end;
end;
end;
procedureTForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
HB: HBitmap;
HP: HPalette;
begin
XLoadBitmap(hInstance, 'PHOTO', HB, HP);
Image1.Picture.Bitmap.Handle := HB;
Image1.Picture.Bitmap.Palette := HP;
end;
10. Если я хочу рассылать EXE файл, созданный в Delphi, какие еще файлы нужно посылать с ним?
Hикакие. Все компилируется в .EXE файл. Конечно, если вы разработали другие файлы (HLP, данные и т.д. ), или если вы используете VBX/OCX файлы, тогда вы должны распространять и их заодно. Если вы используете файлы VBX, то в поставку нужно также включать BIVBX11.DLL.
Если приложение использует функции BDE, вы также должны включать Borland DataBase Engine.
1. Может ли редактор текстов в Delphi вырезать и вставлять прямоугольные фрагменты текста?
Конечно, может: Нажмите кроме Shift еще и Alt и режьте на здоровье. Alt можно сразу отпустить. Чтобы вернуться в старый режим, нужно выделить что-либо мышкой.
2. Редактирование файлов SQL в Delphi IDE.
Если вы в Delphi 2.0 IDE редактируете файл с расширением SQL, то, хотя это нигде не документировано, происходит автоматический Syntax Highlighting. Наибольший недостаток — не отслеживается конец комментария '*/'.
В Delphi 3.0 комментарии отрабатываются нормально.
3. Встроенный отладчик/дизассемблер.
Читать дальше