MyKey : HKey; { Handle для работы с разделом }
Buffer : array[0..1000] of char; { Буфер }
Err, { Код ошибки }
index : longint; { Индекс подраздела }
begin
Err:=RegOpenKey(HKEY_CLASSES_ROOT,'DelphiUnit',MyKey); { Открыли раздел }
if Err<> ERROR_SUCCESS then
begin
MessageDlg('Нет такого раздела !!',mtError,[mbOk],0);
exit;
end;
index:=0;
{Определили имя первого подраздела }
Err:=RegEnumKey(MyKey,index,Buffer,Sizeof(Buffer));
while err=ERROR_SUCCESS do { Цикл, пока есть подразделы }
begin
memo1.lines.add(StrPas(Buffer)); { Добавим имя подраздела в список }
inc(index); { Увеличим номер подраздела }
Err:=RegEnumKey(MyKey,index,Buffer,Sizeof(Buffer)); { Запрос }
end;
RegCloseKey(MyKey); { Закрыли подраздел }
end;
Объект INIFILES - работа с INI файлами.
Почему иногда лучше использовать INI-файлы, а не реестр?
1. INI-файлы можно просмотреть и отредактировать в обычном блокноте.
2. Если INI-файл хранить в папке с программой, то при переносе папки на другой компьютер настройки сохраняются. (Я еще не написал ни одной программы, которая бы не поместилась на одну дискету :)
3. Новичку в реестре можно запросто запутаться или (боже упаси), чего-нибудь не то изменить.
Поэтому для хранения параметров настройки программы удобно использовать стандартные INI файлы Windows. Работа с INI файлами ведется при помощи объекта TIniFiles модуля IniFiles. Краткое описание методов объекта TIniFiles дано ниже.
Constructor Create('d:\test.INI');
Создать экземпляр объекта и связать его с файлом. Если такого файла нет, то он создается, но только тогда, когда произведете в него запись информации.
WriteBool(const Section, Ident: string; Value: Boolean);
Присвоить элементу с именем Ident раздела Section значение типа boolean
WriteInteger(const Section, Ident: string; Value: Longint);
Присвоить элементу с именем Ident раздела Section значение типа Longint
WriteString(const Section, Ident, Value: string);
Присвоить элементу с именем Ident раздела Section значение типа String
ReadSection (const Section: string; Strings: TStrings);
Прочитать имена всех корректно описанных переменных раздела Section (некорректно описанные опускаются)
ReadSectionValues(const Section: string; Strings: TStrings);
Прочитать имена и значения всех корректно описанных переменных раздела Section. Формат :
имя_переменной = значение
EraseSection(const Section: string);
Удалить раздел Section со всем содержимым
ReadBool(const Section, Ident: string; Default: Boolean): Boolean;
Прочитать значение переменной типа Boolean раздела Section с именем Ident, и если его нет, то вместо него подставить значение Default.
ReadInteger(const Section, Ident: string; Default: Longint): Longint;
Прочитать значение переменной типа Longint раздела Section с именем Ident, и если его нет, то вместо него подставить значение Default.
ReadString(const Section, Ident, Default: string): string;
Прочитать значение переменной типа String раздела Section с именем Ident, и если его нет, то вместо него подставить значение Default.
Free;
Закрыть и освободить ресурс. Необходимо вызвать при завершении работы с INI файлом
Property Values[const Name: string]: string;
Доступ к существующему параметру по имени Name
Пример :
Procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject);
var
IniFile:TIniFile;
begin
IniFile := TIniFile.Create('d:\test.INI'); { Создали экземпляр объекта }
IniFile.WriteBool('Options', 'Sound', True); { Секция Options: Sound:=true }
IniFile.WriteInteger('Options', 'Level', 3); { Секция Options: Level:=3 }
IniFile.WriteString('Options' , 'Secret password', Pass);
{ Секция Options: в Secret password записать значение переменной Pass }
IniFile.ReadSection('Options ', memo1.lines); { Читаем имена переменных}
IniFile.ReadSectionValues('Options ', memo2.lines); { Читаем имена и значения }
IniFile.Free; { Закрыли файл, уничтожили объект и освободили память }
end;
Советы по работе с графикой
Работа с палитрой
Как работать с палитрой в Delphi? На форме установлен TImage и видна картинка (*.BMP файл), как изменить у него палитру цветов ?
Палитра в TBitmap и TMetaFile доступна через property Palette. Если палитра имеется (что совсем необязательно), то Palette<>0:
procedure TMain.BitBtnClick(Sender: TObject);
var
Palette : HPalette;
PaletteSize : Integer;
LogSize: Integer;
LogPalette: PLogPalette;
Red : Byte;
begin
Palette := Image.Picture.Bitmap.ReleasePalette;
// здесь можно использовать просто Image.Picture.Bitmap.Palette, но я не
Читать дальше