Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

05 editor->show();

06 }

Слот newFile() соответствует пункту меню File | New. Он зависит от закрытой функции createEditor(), создающей дочерний виджет Editor.

01 Editor *MainWindow::createEditor()

02 {

03 Editor *editor = new Editor;

04 connect(editor, SIGNAL(copyAvailable(bool)),

05 cutAction, SLOT(setEnabled(bool)));

06 connect(editor, SIGNAL(copyAvailable(bool)),

07 copyAction, SLOT(setEnabled(bool)));

08 workspace->addWindow(editor);

09 windowMenu->addAction(editor->windowMenuAction());

10 windowActionGroup->addAction(editor->windowMenuAction());

11 return editor;

12 }

Функция createEditor() создает виджет Editor и устанавливает два соединения «сигнал—слот». Эти соединения обеспечивают включение или выключение пунктов меню Edit | Cut и Edit | Copy в зависимости от наличия выделенной области текста.

Поскольку мы используем интерфейс MDI, может оказаться, что работа будет вестись одновременно с несколькими виджетами Editor. На это надо обратить внимание, поскольку мы заинтересованы в ответе на сигнал copyAvailable(bool), поступающий только от активного окна редактора Editor, но не от других окон. Но эти сигналы могут порождаться только активным окном, поэтому это практически не составляет проблему.

После настройки Editor мы добавляем QAction для представления окна в меню Window. Это действие обеспечивается классом Editor, который мы скоро рассмотрим. Мы также добавляем это действие в объект QActionGroup. QActionGroup гарантирует, что в любой момент времени оказывается отмеченной только одна строка меню Window.

01 void MainWindow::open()

02 {

03 Editor *editor = createEditor();

04 if (editor->open()) {

05 editor->show();

06 } else {

07 editor->close();

08 }

09 }

Функция open() соответствует пункту меню File | Open. Этот пункт меню создает Editor для нового документа и вызывает функцию open() для Editor. Имеет смысл выполнять файловые операции в классе Editor, а не в классе MainWindow, поскольку каждый Editor требует поддержки своего собственного состояния.

Если функция open() завершится неудачей, мы просто закроем редактор, поскольку пользователь уже будет уведомлен об ошибке. Мы не обязаны сами явно удалять объект Editor; это происходит автоматически при условии установки атрибута виджета Qt::WA_DeleteOnClose, что и делается в конструкторе Editor.

01 void MainWindow::save()

02 {

03 if (activeEditor()) {

04 activeEditor()->save();

05 }

06 }

Слот save() вызывает функцию Editor::save() для активного редактора, если таковой имеется. И снова программный код по выполнению реальной работы находится в классе Editor.

01 Editor *MainWindow::activeEditor()

02 {

03 return qobject_cast(workspace->activeWindow());

04 }

Закрытая функция activeEditor() возвращает активное дочернее окно в виде указателя типа Editor или нулевой указатель при отсутствии такого окна.

01 void MainWindow::cut()

02 {

03 if (activeEditor())

04 activeEditor()->cut();

05 }

Слот cut() вызывает функцию Editor::cut() для активного редактора. Мы не приводим слоты copy(), paste() и del(), потому что они имеют такой же вид.

01 void MainWindow::updateMenus()

02 {

03 bool hasEditor = (activeEditor() != 0);

04 bool hasSelection = activeEditor()

05 && activeEditor()->textCursor().hasSelection();

06 saveAction->setEnabled(hasEditor);

07 saveAsAction->setEnabled(hasEditor);

08 pasteAction->setEnabled(hasEditor);

09 cutAction->setEnabled(hasSelection);

10 copyAction->setEnabled(hasSelection);

11 closeAction->setEnabled(hasEditor);

12 closeAllAction->setEnabled(hasEditor);

13 tileAction->setEnabled(hasEditor);

14 cascadeAction->setEnabled(hasEditor);

15 nextAction->setEnabled(hasEditor);

16 previousAction->setEnabled(hasEditor);

17 separatorAction->setVisible (hasEditor);

18 if (activeEditor())

19 activeEditor()->windowMenuAction()->setChecked(true);

20 }

Слот updateMenus() вызывается всякий раз, когда окно становится активным (и когда закрывается последнее окно) для обновления системы меню благодаря помещенному нами в конструктор MainWindow соединению «сигнал—слот».

Большинство пунктов меню имеет смысл при существовании активного окна, поэтому мы их отключаем при отсутствии активного окна. В конце мы вызываем setChecked() для QAction, представляющего активное окно. Благодаря использованию QActionGroup нам не требуется явно сбрасывать флажок предьщущего активного окна.

01 void MainWindow::createMenus()

02 {

03 windowMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Window"));

04 windowMenu->addAction(closeAction);

05 windowMenu->addAction(closeAllAction);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x