Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

При создании немодальных диалоговых окон они обычно имеют свои сигналы, соединенные со слотами, которые реагируют на действия пользователя:

01 void MainWindow::find()

02 {

03 if (!findDialog) {

04 findDialog = new FindDialog(this);

05 connect(findDialog, SIGNAL (findNext(const QString &,

06 Qt::CaseSensitivity)),

07 spreadsheet, SLOT (findNext(const QString &,

08 Qt::CaseSensitivity)));

09 connect(findDialog, SIGNAL(findPrevious(const QString &,

10 Qt::CaseSensitivity)),

11 spreadsheet, SLOT(findPrevious(const QString &,

12 Qt::CaseSensitivity)));

13 }

14 findDialog->show();

15 findDialog->activateWindow();

16 }

Диалоговое окно Find позволяет пользователю выполнять поиск текста в электронной таблице. Слот find() вызывается при выборе пользователем пункта меню Edit | Find (Правка | Найти) для вывода на экран диалогового окна Find. После этого возможны три сценария развития событий в зависимости от следующих условий:

• диалоговое окно Find вызывается пользователем первый раз;

• диалоговое окно Find уже вызывалось, но пользователь его закрыл;

• диалоговое окно Find уже вызывалось, и оно по-прежнему видимо.

Если нет диалогового окна Find, мы создаем его, а его функции findNext() и findPrevious() подсоединяем к соответствующим слотам электронной таблицы Spreadsheet. Мы могли бы также создать это диалоговое окно в конструкторе MainWindow, но отсрочка его создания ускоряет запуск приложения. Кроме того, если это диалоговое окно никогда не будет использовано, то оно и не будет создаваться, что сэкономит время и память.

Затем мы вызываем функции show() и activateWindow() и тем самым делаем это окно видимым и активным. Чтобы сделать скрытое окно видимым и активным, достаточно вызвать функцию show(), но диалоговое окно Find может вызываться, когда оно уже имеется на экране, и в этом случае функция show() ничего не будет делать и необходимо вызвать activateWindow(), чтобы сделать окно активным. Можно поступить по-другому и написать:

if (findDialog->isHidden()) {

findDialog->show();

} else {

findDialog->activateWindow();

}

что аналогично ситуации, когда вы смотрите в обе стороны при переходе улицы с односторонним движением.

Теперь мы перейдем к созданию диалогового окна Go-to-Cell (перейти на ячейку). Мы хотим, чтобы пользователь мог его вызвать, произвести соответствующие действия с его помощью и затем закрыть его, причем пользователь не должен иметь возможность переходить на любое другое окно приложения. Это означает, что диалоговое окно перехода на ячейку должно быть модальным. Окно называется модальным, если после его вызова работа приложения блокируется и оказывается невозможной работа с другими окнами приложения до закрытия этого окна. Все используемые нами до сих пор файловые диалоговые окна и окна с сообщениями были модальными.

Рис 313 Диалоговое окно GotoCell приложения Электронная таблица - фото 50

Рис. 3.13. Диалоговое окно Go-to-Cell приложения Электронная таблица.

Диалоговое окно будет немодальным, если оно вызывается с помощью функции show() (если мы не сделали до этого его модальным, воспользовавшись функцией setModal() ); оно будет модальным, если вызывается при помощи функции exec().

01 void MainWindow::goToCell()

02 {

03 GoToCellDialog dialog(this);

04 if (dialog.exec()) {

05 QString str = dialog.lineEdit->text().toUpper();

06 spreadsheet->setCurrentCell(str.mid(1).toInt() - 1,

07 str[0].unicode() - 'А');

08 }

09 }

Функция QDialog::exec() возвращает значение true (QDialog::Accepted), если через диалоговое окно подтверждается действие, и значение false (QDialog::Rejected) в противном случае. Напомним, что мы в главе 2создали диалоговое окно перехода на ячейку при помощи Qt Designer и подсоединили кнопку OK к слоту accept(), а кнопку Cancel — к слоту reject(). Если пользователь нажимает кнопку OK, мы устанавливаем текущую ячейку таблицы на значение, заданное в строке редактирования.

В функции QTableWidget::setCurrentCell() задаются два аргумента: индекс строки и индекс столбца. В приложении Электронная таблица обозначение A1 относится к ячейке (0, 0), а обозначение B27 относится к ячейке (26, 1). Для получения индекса строки из возвращаемого функцией QLineEdit::text() значения типа QString мы выделяем номер строки с помощью функции QString::mid() (которая возвращает подстроку с первой позиции до конца этой строки), преобразуем ее в целое число типа int при помощи функции QString::toInt() и вычитаем единицу. Для получения номера столбца мы вычитаем числовой код буквы «А» из числового кода первой буквы строки, преобразованной в прописную. Мы знаем, что строка будет иметь правильный формат, потому что осуществляемый нами контроль диалога с помощью QRegExpValidator делает кнопку OK активной только в том случае, если за буквой располагается не более трех цифр.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x