Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

rm файл_сеанса

где файл_сеанса — имя файла, который содержит сохраненное состояние сеанса, a rm — стандартная команда удаления файлов в системе Unix.

Менеджер сеансов имеет также команду рестарта (restart command). Эту команду менеджер сеансов должен выполнять для возобновления работы приложения. По умолчанию Qt обеспечивает следующую команду рестарта:

приложение -session идентификатор_ключ

Первая часть, приложение, извлекается из argv[0]. Идентификатор — это идентификатор сеанса, переданный менеджером сеансов; гарантированно обеспечивается его уникальность для различных приложений и различных сеансов работы одного приложения. Ключ добавляется для однозначной идентификации времени сохранения сеанса. По различным причинам менеджер сеансов может вызывать функцию saveState() несколько раз в одном сеансе, и различные состояния должны отличаться.

Из-за ограничений существующих менеджеров сеансов нам необходимо убедиться, что каталог приложения содержится в переменной среды PATH, если мы хотим обеспечить правильный рестарт приложения. В частности, если вы сами собираетесь попробовать пример TicTacToe, вы должны установить его в каталог, например, /usr/bin и вызывать его по команде tictactoe.

Для простых приложений, в том числе и для TicTacToe, мы могли бы для обеспечения команды рестарта сохранять состояние в дополнительном аргументе командной строки. Например:

tictactoe -state 0X-X0-X-0

Это избавило бы нас от сохранения данных в файле и выдачи команды сброса состояния для удаления файла.

01 void Application::commitData(QSessionManager &sessionManager)

02 {

03 if (ticTacToe->gameInProgress()

04 && sessionManager.allowsInteraction()) {

05 int r = QMessageBox::warning(ticTacToe, tr("Tic-Tac-Toe"),

06 tr("The game hasn't finished.\n"

07 "Do you really want to quit?"),

08 QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default,

09 QMessageBox::No | QMessageBox::Escape);

10 if (г == QMessageBox::Yes) {

11 sessionManager.release();

12 } else {

13 sessionManager.cancel();

14 }

15 }

16 }

Функция commitData() вызывается, когда пользователь выходит из системы. Мы можем переопределить ее для вывода сообщения, предупреждающего пользователя о потенциальной потере данных. В используемой по умолчанию реализации закрываются все виджеты верхнего уровня, что равносильно ситуации, когда пользователь последовательно закрывает все окна, нажимая кнопку закрытия в заголовках окон. В главе 3 мы показали, как можно переопределять функцию closeEvent(), перехватывающую этот момент и выводящую на экран сообщение.

Рис 209 Вы действительно хотите завершить работу Теперь давайте - фото 179

Рис. 20.9. «Вы действительно хотите завершить работу?».

Теперь давайте рассмотрим класс TicTacToe:

01 class TicTacToe : public QWidget

02 {

03 Q_OBJECT

04 public:

05 TicTacToe(QWidget *parent = 0);

06 bool gameInProgress() const;

07 QString saveState() const;

08 QSize sizeHint() const;

09 protected:

10 void paintEvent(QPaintEvent *event);

11 void mousePressEvent(QMouseEvent *event);

12 private:

13 enum { Empty = '-', Cross = 'X', Nought = '0' };

14 void clearBoard();

15 void restoreState();

16 QString sessionFileName() const;

17 QRect cellRect(int row, int column) const;

18 int cellWidth() const { return width() / 3; }

19 int cellHeight() const { return height() / 3; }

20 bool threeInARow(int row1, int col1, int row3, int col3) const;

21 char board[3][3];

22 int turnNumber;

23 };

Класс TicTacToe наследует QWidget и переопределяет функции sizeHint(), paintEvent() и mousePressEvent(). Он также обеспечивает функции gameInProgress() и saveState(), которые мы использовали в нашем классе Application.

01 TicTacToe::TicTacToe(QWidget *parent, const char *name)

02 : QWidget(parent, name)

03 {

04 clearBoard();

05 if (qApp->isSessionRestored())

06 restoreState();

07 setWindowTitle(tr("Tic-Tac-Toe"));

08 }

В конструкторе мы стираем игровое поле и, если приложение было вызвано с опцией —session, вызываем закрытую функцию restoreState() для восстановления старого сеанса.

01 void TicTacToe::clearBoard()

02 {

03 for (int row= 0; row < 3; ++row) {

04 for (int column = 0; column < 3; ++column) {

05 board[row][column] = Empty;

06 }

07 }

08 turnNumber = 0;

09 }

В функции clearBoard() мы стираем все ячейки и устанавливаем turnNumber на значение 0.

01 QString TicTacToe::saveState() const

02 {

03 QFile file(sessionFileName());

04 if (file.open(QIODevice::WriteOnly)) {

05 QTextStream out(&file);

06 for (int row = 0; row < 3; ++row) {

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x